En près de dix ans et une centaine d’adaptations dans autant de pays du monde, Qui Veut Gagner des Millions s’est imposé comme le divertissement culturel familial du dimanche soir. A mi-chemin entre Questions pour un Champion (pour le côté intello en chemisette) et A Prendre ou à Laisser (pour le côté je suis une buse mais j’ai de la chance), l’émission de tonton Jean-Pierre bénéficie d’un succès jamais démenti. Un engouement populaire suffisant pour justifier l’existence d’une énième adaptation sur Nintendo DS ?
Jean-Pierre président
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Avec son animateur gendre idéal et ses questions tantôt débilitantes, tantôt à la limite de l’improbable, le jeu star de TF1 nous a tous eu. Oui tous, moi, vous, lui et tant d’autres. Que celui qui n’a jamais fait brûler une quiche lorraine dans le four pour ne pas avoir voulu éteindre la TV au moment de la fameuse « question des cent mille » me jette la première pierre. Un concept efficace, une difficulté aléatoire, un animateur sympathique sur lequel les grand-mères fantasment secrètement la nuit et des candidats fauchés qui se voient déjà à Cancun, avouez qu’il y a de quoi appâter le chaland. C’est toute cette ferveur mâtinée de suspens qu’Ubisoft nous propose aujourd’hui de retrouver dans l’adaptation DS de notre rendez-vous télévisuel fétiche.
Dès l’allumage de la console, la musique bien connue nous met tout de suite dans l’ambiance. Et même qu’elle va nous y mettre longtemps. Durant tout le temps que durera la partie, impossible en effet de s’en défaire, hormis en coupant le son. Ce qui pourrait se révéler agréable s’agissant d’une douce mélopée s’avère particulièrement lourd quand le jingle de l’émission a été conçu justement pour stresser le joueur. Pourtant, vous allez bien être obligé de vous la taper cette pourriture de jingle, ne serait-ce que pour écouter les instructions de notre Jean-Pierre national qui vous débitera d’une voix monocorde (et en vidéo s’il vous plait) son petit laïus. Une mise en scène censée mettre le joueur en conditions pour affronter les quinze impitoyables questions qui vont lui être posées.
Réponse D : la réponse D
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On vient de le dire, pour tenter de grappiller un million d’euros et rêver l’espace d’un instant à une vie meilleure, il va vous falloir répondre à une série d’une quinzaine de questions, le tout sous l’œil inquisiteur (et un rien taquin) de notre hôte bedonnant d’un soir. De la devise des scouts au produit surnuméraire de la combustion du carbone, les mille questions de cette mouture DS couvrent tous les domaines, même ceux qui n’intéressent personne. Dès lors, si comme moi vous ne savez pas quel arbre gorgé d’eau est surnommé l’arbre bouteille, vous aurez à cœur d’utiliser à bon escient les trois jokers mis à votre disposition par l’ami Jean-Pierre.
Ces aides, vous les connaissez comme moi. 50/50, coup de fil à un ami ou avis du public, tous pourront vous aider à gravir les échelons pour tenter de quitter le prolétariat qui vous sied depuis si longtemps. En dehors du 50/50, implacable d’efficacité, tout n’est pourtant pas rose au pays des jokers. Qu’on se le dise, le public est majoritairement composé de cancres et raconte donc tout aussi majoritairement n’importe quoi. Quant au coup de fil à un ami, Ubisoft ayant eu la bonne idée de les choisir pour vous, vous aurez le plus souvent le choix entre votre neveu de huit ans incollable sur Yu-Gi-Oh et tatie Marcelline qui ne se rappelle même plus ce qu’elle a mangé à midi. Bref, pas de quoi vous aider à identifier la sous espèce de poulpe mangeur d’homme qui sévit dans les grands fonds du Pacifique.
Si par miracle (merci Wikipédia), vous veniez à bout de l’interrogatoire de l’inspecteur Jean-Pierre, n’espérez cependant pas qu’on vous remette le moindre chèque, même virtuellement. Tout juste aurez-vous le droit à un mot de félicitation et à un prompt retour à l’écran de départ, en musique bien évidemment. Pas vraiment de quoi donner envie de repartir pour un tour, ni même de s’essayer à l’anecdotique mode deux joueurs, qui consistera simplement à attendre que l’autre se plante pour remporter une victoire qui n’a finalement que bien peu d’importance. Au final, la redondance du gameplay prend vite le dessus sur l’envie de dépouiller JP et on se prend a espérer que la DS tombe en rade de batterie. Il faudra donc faire confiance à Ubisoft sur le chiffre fort respectable des mille questions car, très honnêtement, il y a fort peu de chances que quiconque en vienne un jour à bout.
Au terme de ce test, donner un avis tranché sur Qui Veut Gagner des Millions ? n’est pas chose aisée. En soit, le titre n’est pas mauvais. Réalisation sobre et efficace, séances d’enregistrement vidéo avec le sieur Foucault himself, grande variété de questions, on pourrait difficilement en demander plus, hormis peut-être de s’amuser. Tout le problème est là. Enlevée la tension de rester pauvre toute sa vie à cause d’une simple mauvaise réponse, le titre d’Ubisoft souffre simplement du manque d’intérêt du concept de départ. Quinze questions oui, mais après ?
- La réalisation honnête
- Un Jean-Pierre dans sa poche
- La musique insupportable
- Les amis qu'on aimerait lyncher
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1 avis a été déposé sur Qui veut gagner des millions ? DS :
Un jeu décevant. Premierement, c'est un jeu trop classique ( un seul mode de jeux ), deuxiement au bout d'une ou deux heure de...

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