Test jeux Ds : Master Of Illusion
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Test Master Of Illusion 

Test Master Of Illusion

On trouve vraiment tout et n’importe quoi sur Nintendo DS. Surtout n’importe quoi. Les jeux dits de la Touch Generation ne sont généralement pas les derniers à proposer des gameplays atypiques à l’intérêt plus ou moins limité. On trouve ainsi des programmes d’entraînements cérébraux, des cours d’anglais mais aussi un logiciel de gym des yeux. Avec Master of Illusion, testé dans sa version américaine, la Nintendo DS entend vous apprendre la magie…


It’s showtime !

La boule de cristal affiche la carte secrètement choisie par votre assistance.

A l’allumage, une jeune hôtesse, une sorte de mauvais sosie de Catwoman avec des seins ronds comme des melons, vous accueille dans sa boutique magique. Barbara -c’est son nom- vous présente alors le but du jeu ainsi que les différents modes offerts. Des tonnes de blabla qui n’en finissent plus mais qu’il faudra supporter pendant les premières minutes de jeu avant de pouvoir tâter de la magie.

Trois modes de jeu s’ouvrent alors au joueur : Solo Magic, Magic Show et Magic Training. Le premier d’entre eux est le moins intéressant et le plus ridicule. Sous vos yeux non ébahis, la console exécute des tours de magie aussi impressionnants que faire disparaître un acteur au cinéma. L’ordinateur vous demandera par exemple de choisir une carte qu’il retrouvera après avoir mélangé plusieurs fois le paquet. Classique. Autre tour, on vous demandera votre date de naissance puis après quelques questions et autres calculs, le nombre obtenu (lu à l’envers) affichera « I Hold DS » (« Je tiens une DS »). Incroyable !

Le mode Magic Show est un peu plus intéressant puisqu’il vous permet d’être acteur et non plus simple spectateur. Des techniques secrètes vous expliquent ainsi la marche à suivre pour réaliser des tours et c’est à vous de les reproduire sur la console devant un public ébahi, ou pas. Il faudra mine de rien bien répéter vos tours car certains d’entre eux demandent une bonne mémoire.

Magic Training est des trois modes celui le plus éloigné de la magie mais aussi le plus intéressant (sic). Ce mode regroupe en fait une poignée de mini-jeux (6 au total) : ranger le plus rapidement possible un jeu de carte, faire disparaître toutes les cartes d’un jeu complet en les éliminant par paires voisines, dessiner un chiffre ou une lettre comme s’ils étaient réfléchis dans un miroir ou encore compter jusqu’à 10, 30 ou 60 secondes en tapant sur la console en essayant de coller au plus près au temps réel.


1 commentaire sur ce test
Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 26 mars 2008 à 17:36 :

je ne trouve pas du tout que ce jeu mérite cette note moi je lui donnerais 18/20 votre note est très dure a mon avis ... ce jeu est super je trouve qu'il est bien fait et je le répète votre note est trop dure ce jeu ne mérite pas 7/20 !!!
 
1 avis a été déposé sur Master Of Illusion DS :

Anonyme le 14/10/2008 : 8/20
Peu réaliste et sans grand intérêt. On ,n'apprend rien dutout et la magie n'a rien de magique. La preuve qu'on trouve un peu de... Lire la suite de cet avis sur Master Of Illusion sur Ds

 
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