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Test S.O.S. Fantômes Le Jeu Vidéo Ps2 

Test S.O.S. Fantômes : Le Jeu Vidéo

Rien de tel qu’une licence phare comme SOS Fantômes pour être sur de vendre un jeu, même si celui-ci ne semble en être qu’au stade du développement. Le portage SOS Fantômes le Jeu sur PS2, initialement développé pour les consoles next gen, perd malheureusement un grand nombre de qualité qui ont largement contribuées à la fraicheur des versions Xbox 360 et PS3. Les fans de la première heure y trouveront tout de même leur compte, avec un scénario largement tiré du premier film.


Le retour de Bouffe-Tout et de Bibendum

Le célèbre Bouffe-Tout est bien décidé a vidé les cuisines de l'hôtel

Le scénario de ce SOS Fantômes le Jeu, comme on était en droit de s’y attendre, s’inspire de celui des films, et en particulier du premier long métrage. L’histoire commence au cœur de la caserne, d’où le célèbre Bouffe Tout s’est une fois de plus échappé afin d’assouvir son appétit démesuré. Pour rendre le portage possible vers la PS2, très limitée comparée à ses consœurs next gen, les développeurs de War Drum Studio ont choisi un aspect cartoon faisant moins ressortir les défauts graphiques. Les personnages du film sont toujours là, avec leur humour très personnel, qui plus est accompagnés de leurs doublages officiels. Vous incarnez la nouvelle recrue de l’équipe, à choisir entre deux avatars, un homme et une femme, impatient de se lancer dans la grande aventure. Un vrai plongeon au cœur de l’histoire des films qui ravira sans nul doute les fans qui attendaient cela depuis un long moment (car cette année SOS Fantômes fête ses 25 ans). Pas vraiment étonnant quand on sait que Dan Aykroyd et Harold Ramis, auteurs du premier film, étaient à l’origine du scénario du jeu. Malheureusement dès le passage par la caserne on s’aperçoit que l’adaptation PS2 dessert gravement le jeu. Ici, aucune interaction avec les personnages n’est possible et vous quitterez bien vite la caserne pour rejoindre la première mission : retrouver Bouffe-Tout.



A la chasse aux fantômes

Chassez les fantômes à grand coups de protons

Puisque vous cherchez des fantômes invisibles à l’œil nu, vous aurez besoin d’un équipement bien spécifique à l’équipe de SOS Fantômes, à commencer par l’ectoscan et ses ectolunettes. Grâce à cet outillage de pointe aucun spectre ne vous échappera, le radar vous préviendra dès que vous approcherez d’un de ces non-morts, et il ne restera plus qu’à le piéger. L’ectoscan servira également à recueillir des informations sur les esprits que vous croisez, en particulier sur leurs faiblesses. Pour cela votre arme principale sera le diffuseur à particules, la fonction principale du pack à protons. Même si au fil du jeu de nouvelles fonctionnalités s’ajouteront à cet outil leur utilisation restera très ponctuelle. La difficulté bien dosée (et modifiable) donnent un réel attrait aux combats, mais dès que le nombre d’ennemis augmente, la manipulation de l’ectoscan et du pack à proton devient chaotique. Entre les combats qui peuplent votre parcours, vous pourrez alors vous aventurer hors des sentiers battus, et en profiter pour détruire tout ce que vous croisez. Tous les éléments du décor sont destructibles et en plus cela vous rapporte de l’argent. Malgré tout, le parcours reste très linéaire, et les salles bonus beaucoup trop rares, rendant le gameplay de cette édition PS2 pauvre et répétitif. un jeu de tir à la troisième personne on ne peut plus banal en somme.



Des bugs…

Les fans retrouveront les personnages du film et leur humour bien personnel

Tous ceux qui ont vu au moins une fois les films apprécieront par contre, d’évoluer au travers des lieux mythiques comme le sous sol de la bibliothèque ou la caserne. Chaque recoin des pièces peut être observé grâce au contrôle de la caméra. Sur le papier du moins car, là encore, les gros défauts du titre sautent aux yeux. L’orientation de la caméra laisse trop souvent à désirer et le manque de luminosité rend certains éléments du décor invisibles. Les temps de chargement, quant à eux, sont atrocement longs, à la limite du supportable. Malheureusement, les bugs ne s’arrêtent pas là, pendant la partie le jeu s’est totalement bloqué deux fois, la seule solution restant était un redémarrage pur et simple de la console. En bref, ce SOS Fantômes agace vite et au troisième blocage, nous n’avons, tout simplement, pas rallumé la console.



Par liyha, le 12 août 2009

Le portage de SOS Fantôme sur PS2 n’est clairement pas une réussite. Les nombreuses coupes dans le scénario et toutes les modifications nécessitées par ce passage sur une machine moins performante rendent le titre vide et linéaire. Même si les fans prendront plaisir à plonger au cœur des films, l’aspect brouillon et les nombreux bugs freineront tous les autres.

NOTE
8
Autres sites : 8/20
LES +
- Le décor destructible
- Le scénario des films
- Les doublages officiels
- L’humour du film
LES -
- Les combats trop brouillons
- Trop linéaire
- Les défauts d’orientation de caméra
- Les bugs
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