Après une sortie réussie sur PC et un passage plus timide sur DS, Blood Bowl s’invite dans vos salons avec sa version Xbox 360. Totalement identique à la version PC, nous nous attarderons donc sur ses quelques spécificités (pour les détails, rendez-vous ici).
Sport édenté
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Vous devriez maintenant le savoir, Blood Bowl est tiré d’un jeu de plateau de Games Workshop (Warhammer). Il met en scène des orques, des humains, des nains, des elfes, des hommes-lézards, des skavens, des gobelins et des hommes du chaos qui s’affrontent dans un sport apparenté au football américain. Sauf qu’ici, tous (ou presque) les coups sont permis. La violence règne en maître sur le terrain et dans les gradins et le joueur dispose de plusieurs atouts vicieux pour parvenir jusqu’à l’embut ennemi. Le contenu de cette édition Xbox 360 est strictement identique à celui de la version PC : mêmes équipes, mêmes stades, mêmes modes de jeu. On retrouve les matchs simples, la campagne et ses multiples challenges à la difficulté croissante ainsi que les compétitions auxquelles s’ajoutent celles que l’on peut créer soi-même. De quoi s’occuper des dizaines d’heures sur ce sport très stratégique, seul ou à deux, lors de parties sur une même console ou encore en ligne.
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Il est possible de jouer à Blood Bowl en tour par tour (le mode principal, essence même du jeu original et de son adaptation vidéoludique) ou en temps réel. En tour par tour, le joueur dirige ses hommes un par un selon sa stratégie et leurs spécificités. Lanceurs, coureurs, trois-quarts et blitzeurs rejoignent les équipiers propres à chaque équipe comme le rat-ogre des Skavens. En mode classique, le jeu se déroule exactement comme le fait le jeu de plateau. Attardons-nous plutôt sur le mode Blitz qui offre de nouvelles règles et méchancetés à balancer sur le terrain. Dans ce mode, le joueur peut s’offrir des employés comme des pom-pom girls, des apothicaires pour soigner les blessures ou des relances de dés pour palier un ratage. Il a également accès à l’achat de coups vicieux comme la corruption de joueurs ou de l’arbitre, des potions pour améliorer les statistiques des joueurs ou encore des sorts lancés depuis les gradins. Très disputés, les matchs de ce mode ont le plus grand intérêt de par l’obligation d’établir une stratégie précise et prévoyante en cas de retournement de situation. La difficulté est au rendez-vous, comme sur PC, et les contrôles à la manette, très simples n’entachent en rien la navigation et l’expérience de jeu. En n’utilisant que très peu de touches de la manette, Cyanide est parvenu à rendre son jeu parfaitement contrôlable et ergonomique sur console. Même si, il faut bien le reconnaître, rien ne vaut la souris et le clavier pour un jeu comme celui-ci.
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Notamment dans le mode Temps Réel qui porte ici très mal son nom. Si Blood Bowl PC permettait des parties totalement déjantées dans ce mode, il n’en est rien sur console. Pour maîtriser son équipe, le joueur doit obligatoirement en passer par la pause dynamique pour donner ses ordres. D’une simple pression sur B, il met le jeu en pause et peut ainsi donner ses ordres un à un à son équipe. Une fois le jeu relancé, nos troupes se lancent à l’assaut jusqu’à notre prochaine sollicitation. Si l’IA adverse, quelque soit le mode de jeu, s’en sort haut la main, il n’en va pas de même de l’IA alliée en mode Temps Réel. Il n’est pas rare de voir nos joueurs rester plantés sur le terrain, les bras ballants et ne sachant pas quoi faire. Un autre point qui nous oblige à abuser du mode pause et qui finit d’assassiner le soi-disant Temps Réel. Un mode anecdotique qui fait acte de présence mais guère mieux. Terminons avec le côté technique de cette version Xbox 360 de Blood Bowl. C’est impeccable. La qualité graphique est strictement identique au jeu original, l’ambiance également et on ne déplore que quelques bugs sonores et quelques rares chutes de framerate lorsque la caméra s’approche du terrain pour une petite mise en scène (lors des touchdown par exemple). Par contre, on regrette vraiment que Cyanide nous fournisse ici la version 1.0 de son jeu. On aurait aimé retrouver les améliorations et réglages apportés par les patchs et, pourquoi pas, les ajouts de contenu comme les elfes noirs. Espérons que tout cela arrive prochainement et gratuitement. D’ici là, Blood Bowl 360 est une véritable réussite et un exemple pour tout développeur souhaitant porter son jeu du PC à la console.
Excellent. En arrivant sur console, Blood Bowl ne perd rien de son fun et de sa violence et e révèle aussi agréable à jouer au pad qu’au clavier et à la souris. Une jolie réussite que celle-ci qu’on espère voir encore améliorer par les patchs qu’on connaît sur PC.
- Contrôles à la manette impeccable
- Techniquement irréprochable
- Ambiance et gameplay identiques au PC
- Patchs absents
- Commentateurs toujours aussi répétitifs et horripilants
- Une légère baisse d’ergonomie dans le menu

























