Vendre un titre à presque 12 millions d’exemplaires, forcément, ça fait rêver n’importe quel éditeur de jeux vidéo. Quand le Programme d’entrainement cérébral du dr Kawashima est sorti sur DS en 2006, qui aurait pu prédire un tel raz de marée ? La portable de Nintendo lui doit une fière chandelle et il est tout naturel de voir arriver, à intervalle régulier, des clones plus ou moins inspirés. Aujourd’hui, c’est Sega qui s’y colle, avec Brain Assist. Exit les professeurs à lunettes et bienvenue aux infirmières typées japanim’.
Vol au-dessus d’un nid de DS
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Certains d’entre vous seront peut être déçus, mais lorsque j’évoque des infirmières typées japanim’, ne vous attendez pas à un quelconque défilé de tenues sexy et proéminences mammaires issues d’une production nippone pour adultes. Non, les infirmières de Brain Assist ont beau avoir la trentaine, elles ont l’air d’en avoir douze et semblent sorties d’un épisode de Ranma ½.
Ces précisions effectuées, posons rapidement le concept du jeu. Vous connaissez Cérébrale Academie ? Eh bien, nous sommes face à une bonne vieille copie. Et, comme pour beaucoup de contrefaçons, l’original a meilleur gout. Arrivé dans le menu principal, le choix de passer une évaluation, de s’adonner à un entrainement ou de jouer à plusieurs nous est offert. C’est au travers d’une dizaine d’exercices que l’on va pouvoir faire travailler son « cerveau droit », comme il est précisé au démarrage du jeu. L’évaluation impose quatre tests à passer et c’est aux termes de ceux-ci que l’on connaitra son rang. Pas question d’évaluer l’âge ou le poids du cerveau ici, puisqu’il s’agit avant tout de comparer son niveau. A la fin d’un test, un positionnement est affiché nous expliquant, par exemple, que l’on est 98ème sur 100, dans l’exercice de reconnaissance des formes. Mais, sur quelles statistiques se base le titre ? Il semble que cela n’ai aucune importance et il faut se contenter de ce classement non fondé pour estimer si l’on est dérangé du bulbe ou pas.










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