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Test COD5 Xbox360 

Test Call of Duty : World At War

S’il est bien un exercice périlleux dans le monde du jeu vidéo, c’est bien celui de la suite. Et s’il en est un encore plus délicat, c’est de réaliser la suite d’une référence. Mais Activision a décidé que la série Call of Duty aurait droit à son épisode par an. Bravant l’attente des milliers de fans de Call of Duty 4, l’éditeur américain a décidé que ce serait Treyarch, connu pour avoir réalisé les Call of Duty les moins réussis, qui se chargerait de développer le cinquième épisode de la série. En toute logique, ce Call of Duty : World at War manque un peu de génie… Sans pour autant démériter.


Retour aux sources

Ce que l’on avait surtout apprécié avec Call of Duty 4, c’était que Infinity Ward ose enfin sortir du thème suranné et surexploité de la Seconde Guerre Mondiale. Revenir sur les champs de bataille des années 40 dans ce cinquième épisode constitue forcément une petite déception en soi. Certes, dans World at War on joue sur le front Pacifique du côté américain et sur le front russe du côté soviétique – deux lieux jusque-là sous-exploités dans les jeux portant sur la Seconde Guerre Mondiale. De Stalingrad à Berlin, en faisant un détour par les luxuriantes îles du Pacifique, on ne sera finalement dépaysé que par des marécages tropicaux et quelques trop rares constructions de type extrême-oriental. Au-delà des environnements qu’on a déjà l’impression d’avoir aperçu dans un Call of Duty 2, les scènes jouées restent pour le moins classiques : débarquement avec des barges (mais dans des îles ensoleillées), attaque de bunker japonais, combat dans les rues de Stalingrad, nettoyage de tranchées au lance-flamme… Ce qui déçoit finalement le plus dans cet épisode, c’est qu’il n’y a pas de scènes véritablement mémorables comme on pouvait en rencontrer dans la campagne de CoD 4. Si l’on excepte peut-être la séquence au fusil de sniper – mise en scène de fort belle manière – on boucle le jeu avec plaisir, certes, mais sans ressentir de réelle excitation. Et, comme d’habitude avec ce genre de production à grand spectacle, la durée de vie n’excède pas les 7 heures grand maximum en mode normal.



Une spectaculaire boucherie

Plus consensuel que son aîné sur le scénario, World at War l’est en revanche beaucoup moins sur la forme. Violent. Voilà ce qui caractérise ce World at War. La Seconde Guerre Mondiale telle qu’elle est montrée dans ce cinquième épisode est bien plus sanglante que la guerre propre de CoD 4. Un système de démembrement fait son apparition, rendant les morts causées par les armes de l’époque bien plus spectaculaires. Les bras s’envolent, les gerbes de sang éclaboussent, les corps se tordent de façon (trop ?) réaliste sous les flammes et les têtes éclatent à l’impact du gros calibre. Jouissif par moment, le jeu en fait parfois trop, au point qu’on se sente un peu mal à l’aise par moment. Vous êtes prévenus, ce World at War ne fait pas dans la dentelle. Ce massacre est orchestré par un arsenal désormais relativement banal si l’on excepte le lance-flamme. Réparties grosso modo en quatre types, on trouve parmi les pétoires d’époques les classiques fusils à verrou (Kar98K…), les fusils (M1 Garand…), les incontournables mitraillettes (Thompson, MP40…) et les mitrailleuses (MG42, BAR…). Peu originales, leurs comportements diffèrent toutefois grandement d’une arme à l’autre. Un mot tout de même sur le lance-flamme, finalement l’une des rares nouveautés du jeu. Disposant d’une quantité infinie de « munitions », il sert surtout à embraser les Japonais adverses par brochette de 5 ou 6 bonshommes. Son point faible est, bien sûr, sa bonbonne dans le dos du héros, qui éclate à la moindre balle. Jouissif, mais bien trop puissant.


4 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
silverfox
silverfox le 4 février 2009 à 19:25 :

Je l'ai vu tourner en démo dans un magasin et le jeu a l'air vraiment très bien, mais un peu dans la même veine que le 2 et le 3. Si on aime le genre il faut foncer. Pour ma part... je n'ai pas fini le 3 en marche vers Paris mais j'ai adoré le 2 que j'ai fini deux fois, alors j'attends...
 
 
anonyme
Anonyme le 8 janvier 2009 à 11:16 :

Alors moi jaurais bien aimé que se soit comme Call of Duty 4 jai été un peu deçut mais bon.Alors voila enfin pour la note je ne sait pas quoi mettre car je nai pas essayais le jeuxjespére qe le call of duty 6 serai un peu comme le 4.
 
 
anonyme
Anonyme le 22 décembre 2008 à 20:42 :

Je ne suis vraiment pas d'accord avec ce test car je trouve se jeu bien meilleur que le cod 4
 
 
bavki
bavki le 26 novembre 2008 à 19:16 :

By Bavki: Bonjour Règle des forums : Vous êtes prié d’écrire français correctement pour faciliter la lecture, Les mots coupés de type phonétique ou le langage «sms» ne sont pas acceptés ici. merci d'en tenir compte pour les prochains messages.
 

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5 avis ont été déposés sur Call of Duty : World At War Xbox 360 :

GhettoBachelor le 08/09/2009 : 18/20
De nombreux fans de Call of Duty 4 on été deçu par Call of 5 et j'en fait partit . En effet dificile de faire mieux que le sublime...
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Anonyme le 22/03/2009 : 14/20
j'ai un peu de mal a comprendre! j'ai l'impression d'etre le seul a voir que ce jeu est une pal copie de cod 4,avec 1 autre theme...
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Anonyme le 15/01/2009 : 19/20
Plop :D Il est ENORME ce jeu, j'ai que sa à dire ! Je n'ai pas connu les Anciens COD ... Mais celui-ci il tue ! De plus le jeu...
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Anonyme le 22/11/2008 : 17/20
Alors Là j'étais pessimiste quand au niveau de qualité de ce jeu. Je joue sur Xbox 360 et je joue a COD 4 (ellimac03 si vous...
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Anonyme le 12/11/2008 : 19/20
ce jeu démonte tout les autres était bien mais celui la il tue tout. Je pense que ce jeu va faire un carton car le réalisme est... Lire la suite de cet avis sur Call of Duty : World At War sur Xbox360

 
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