Test jeux Pc : Turok
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Test Turok

Turok
Série Turok
Catégorie FPS
Thème Science-Fiction
Développeur Aspyr & Propaganda Games
Editeur Disney Interactive Studios
Consoles Ps3 turok  Turok Xbox360
Date de sortie de Turok sur PC 07/05/2008 Date de sortie étrangère de Turok PC 05/02/2008
Site officiel de Turok www.turok.com
Nombre de joueurs dans Turok PC 16 joueurs
PEGI de Turok PC 16 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Turok Proc. : 2 à 2,5 Ghz
RAM : Entre 2 et 4 Go
Vidéo : Geforce 8600

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On ne peut pas vraiment dire que la critique ait apprécié Turok. Pourtant, trois mois après les versions consoles et réconforté par le million d’exemplaires écoulés, Disney Interactive remet le couvert sur PC. Une version encore moins convaincante que ses homologues sur consoles. Mais qui a au moins le mérite de l’assumer en étant vendue moitié moins cher.


Test écrit par Zick le 28 mai 2008.


Les formidables aventures de Turok


Haaa finesse quand tu nous tiens... (Et encore, en screenshot, ils parlent pas !)

Qu’il est loin le temps de l’Indien taquin chasseur de reptiles qu’on avait connu sur Nintendo 64. Dans un futur lointain, c’est en mercenaire bodybuildé à la mâchoire carrée et au lourd passé que l’on éradiquera les dinosaures. Fraîchement incorporé dans un groupe de mercenaires dont la mission est d’éliminer un certain Kane, Turok est considéré comme un bleu doublé d’un traître. En effet, le Kane en question n’est autre que l’ancien mentor de l’Indien à la coupe tecktonik. Celui-ci l’a quitté pour des raisons bien obscures. Las, le vaisseau qui transporte nos valeureux tas de testostérone sur la planète de l’affreux est abattu avant même l’atterrissage, éparpillant les troupes sur une planète en phase de terraformation. Nous voici à des kilomètres de nos copains barbouzes, dont il faudra d’abord retrouver la trace avant de mener à bien la mission d’élimination.

Pourquoi prendre autant de place pour expliquer un scénario capable de tenir sur un post-it ? Simplement parce qu’il est de notre devoir de critique implacable de décerner une mention spéciale aux dialogues et à la mise en scène de Turok. Prenez ce chef d’œuvre du nanar cinématographique qu’est Delta Force… Transposez-le en jeu vidéo dont les doubleurs ont du être payé en DVD d’Aladin. Vous obtiendrez des dialogues lourds et profonds du genre : « Tu aimes tuer les gens dans le dos, n’est ce pas Turok ? » avec une voix grave à la limite de la sensualité. Fantastique. Une narration navrante, que les flash-back du passé de Turok – du même acabit - ne relèveront pas. Vous l’aurez compris, ce n’est pas pour le scénario que vous vous intéresserez à Turok.



Simulation de garçon boucher


Voici votre meilleur ami tout au long du jeu.

Dans un marché du FPS sur PC encombré – doux euphémisme - il fallait pourtant que Turok présente quelque chose d’original. Malgré son scénario et sa mise en scène calamiteuse, l’univers réussi tant bien que mal à le sauver du désastre. Tout comme pour ses aînés, ce sont les dinosaures et l’ambiance jungle tropicale qui charment. Il suffit de jeter un œil aux quelques screenshots qui accompagnent ce test pour bien comprendre l’effort fournit, tant sur leur modélisation/animation que sur leur IA. Les voir surgir d’un fourré épais pour nous sauter dessus ou attaquer à plusieurs en tournant autour du joueur, fera régulièrement monter l’adrénaline durant le jeu. On se surprend alors régulièrement à jeter des coups d’œil inquiet aux alentours pour voir si aucun reptile ne nous guette.

Il semble hélas que tout le budget de Propaganda Games soit passé dans ces fameux dinosaures. Car pour le reste, c’est beaucoup moins brillant. Les armes, tout d’abord, ne transpirent pas vraiment l’inédit. Mitraillette, fusil à pompe, grenade, lance-roquettes, lance-plasma, lance-flamme… que du très classique. Seul le couteau et l’arc ont un semblant de jamais-vu. Le couteau permet en effet d’enclencher des QTE pour peu que l’on soit proche d’un ennemi. Une fatality s’enclenche, tuant en un coup l’ennemi ciblé. L’arc, quant à lui, autorise des frags discrets capable de clouer les ennemis sur un rocher ou sur un arbre, façon F.E.A.R… Hélas, trois fois hélas, ces deux armes sont les plus puissantes du jeu. Dans les phases où l’on ne combat que des dinosaures, le premier réflexe sera de sortir son couteau et d’attendre que les reptiles chargent pour les avoir. A la consternation du joueur, on se retrouve de temps en temps devant une véritable simulation de garçon boucher en pleine période de Aïd el Kebir : on égorge quatre, cinq, six petits raptors à la suite, sans ciller. De fait, ces fatalités sont bien trop efficaces comparées aux autres armes. On passe alors plus de temps avec son arc et son couteau qu’avec le fusil plasma dernière génération. Un comble pour un univers qui se veut futuriste.





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Avis des joueurs

4 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 13.8 / 20.
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 Avis déposé le 13/09/2008 (18/20) :
Le jeu est génial. Même si c'est assez répétitif, on ne s'en lasse pas, on tue des dinos à gogo. Le mode multijoueurs est super et est très complet. Il va du mode coopération au mode combat en...


 Avis déposé le 25/06/2008 (12/20) :
a croir que vous n'avez pas jouer a crysis . Il est de loin mayeur , dans Turok les scène se répète assez souvent ,le problème des sauvegarde est un peut lassent et le pire sont les temps de...


 Avis déposé le 30/05/2008 (15/20) :
Je n'ai pas ressenti cette impression. En normal, c'est jouable. Les 2 seuls défauts que j'y attribue, sont un temps de chargement un poil trop long, et l'espace disque qu'il nécessite.

pox123
 Avis de pox123 le 22/05/2008 (10/20) :
Un jeu graphiquement magnifique(compréhensible a l'origine c'est pour les concole next-gen)mais il a tellement de défaut que l'on ne pense plus qu'a sa,déjà un scénario pas très bien ficeller,ensuite...

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Test du jeu sur console

Retrouver le test de Turok sur : Ps3, Xbox360.


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