Test jeux Wii : Alvin et les Chipmunks
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Test Alvin et les Chipmunks Wii 

Test Alvin et les Chipmunks

Ceux qui étaient enfant dans les années 80 se souviennent peut être d’Alvin et les Chipmunks. « Peut être » est le terme, car étant un « pur produit » de cette décennie, l’auteur de ces lignes n’a cependant aucun souvenir de ce dessin animé mettant en scène des écureuils rockeurs, et rêvant de devenir aussi populaires que Pete Doherty (tout en restant sobres). Lors d’un vide grenier, la 20th Century Fox a, semble-t-il, ressorti cette vieille licence du placard, et décide de nous servir un long-métrage. Il n’en faut pas plus pour qu’Eidos se retrouve en charge de l'adaptation vidéoludique qui va bien.


Guitar Hero contre les écureuils crétins

Lorsque l’on maintient un bon niveau de combo, la scène s’enflamme

Il faut toujours se méfier des jeux qui tutoient le joueur. Cela signifie souvent qu’en dehors d’être destiné aux plus jeunes (ce qui n’est pas un défaut en soit), le titre s’avère simpliste, limité et sans intérêt. Mais ne mettons pas la charrette avant la vache, et, comme on dit si bien : « laissons sa chance au produit ».

David Seville, compositeur raté de son état, vient de faire une découverte qui va peut être changer sa vie : un groupe de rock composé de trois écureuils, aussi mignons que talentueux. Flairant tout de suite la manne financière, le bonhomme décide de devenir le manager des trois rongeurs et proposent à « Alvin et les Chipmunks », une grande tournée, qui se finira en apothéose, lors d’un concert au festival Rockathonapalooza.

Voilà pour le scénario, qui se révèle aussi improbable que léger. L’histoire est contée entre chaque concert, au travers de cinématiques très « cheap », composées d’images fixes. Tout ceci est surtout prétexte à un jeu musical, pompant allégrement chez la concurrence, Guitar Hero et Rayman Contre les Lapins Crétins en tête.

Des étoiles de couleurs partent du centre de l’écran et se dirigent vers des cercles situés aux quatre coins. Au moment où l’étoile arrive dans le dit cercle, le joueur doit donner un coup de Wiimote ou de Nunchuck. Une étoile part en bas à droite : on secoue la Wiimote. En bas à gauche : on agite le nunchuk. En haut à droite, attention, subtilité : bouton B plus coup de Wiimote. Etoile en haut à gauche en vue ? Bouton Z et secouage de nunchuk sont de rigueur. Un jeu de rythme des plus classique, mais qui, dès le niveau de difficulté intermédiaire, demande concentration, calme et persévérance.

Ceci dit, Eidos a sorti le chéquier et s’est offert de nombreux « classiques » du rock, de la pop et même un peu de punk Californien. En effet, les Chipmunks sont amateurs de décibels et reprennent avec force et fracas du Blink 182, Clash, et autres B52’s. Au total, ce sont une quarantaine de standards qui sont ici repris, composant une playlist d’assez bon goût.


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1 avis a été déposé sur Alvin et les Chipmunks Wii :

Anonyme le 10/08/2008 : 0/20
aucun interet, on ne bat pas le rythme de la musique, seulement celui d'une nuée d'étoiles qui défilent du centre de l'écran... Lire la suite de cet avis sur Alvin et les Chipmunks sur Wii

 
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