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Test FM 2009 

Test Football Manager 2009

Toujours aussi abscons aux yeux des indifférents que jouissif pour les inconditionnels des jeux de gestion footballistique, Football Manager revient avec un opus 2009 plus complet que jamais. Plus qu’une simple mise à jour, l’édition de cette année représente un pas en avant très important pour la série puisque, pour la première fois, un moteur 3D attendu et redouté à la fois, fait son apparition.


Le foot en trois dimensions

Les environnements observés dans le rendu 3D sont détaillés avec le minimum syndical

Ils l’ont finalement fait. On pensait que tel le village d’Asterix refusant la domination romaine, Sports Interactive persisterait, contre les vents et marées de la concurrence, à ne pas avoir recours à un rendu 3D pour la simulation de ses matchs. Depuis deux ans, Sega, éditeur du jeu, faisait preuve d’un mutisme total à ce sujet. Et voilà que cette année, surprise, le moteur 3D fait son apparition. Avant toute chose, précisons que Football Manager a toujours su proposer un jeu si profond et immersif que le besoin de visionner son match comme on regarderait un match dans PES ou dans FIFA ne s’est jamais fait sentir. Le rendu 2D avec ses petits ronds était amplement suffisant pour tous les accros du management. D’ailleurs, les développeurs l’ont bien compris en re-proposant le rendu 2D en plus des matchs en 3D. Mais concrètement, que vaut ce moteur en trois dimensions qui constitue la principale innovation de cet opus ? Plusieurs angles de vue sont disponibles, que ce soit sur le bord de touche, derrière le but ou encore dans la diagonale. Très sommaire graphiquement, avec ses tribunes sans texture et ses animations grossières, le rendu 3D n’impressionne guère mais a le mérite de restituer l’action convenablement. Hormis ces carences visuelles et d’innombrables bugs de collision, la plupart des problèmes rencontrés ne sont pas imputables au passage 2D-3D mais bien à une réalisation douteuse. Comme souvent en début de vie - comprenez avant que les premiers patchs correctifs n’inondent le web - le jeu est mal calibré et nous offre des matchs hallucinants où les gardiens sont des murailles infranchissables, où les blessures s’accumulent de manière invraisemblable (six blessés grave en un match, record à battre) et où le temps additionnel n’en finit plus. En moyenne, les arrêts de jeu durent cinq bonnes minutes et peuvent même se prolonger au-delà de la 98e minute. Et ce, sans raison apparente.


Bref, si la perspective de visionner les matchs de ses protégés en 3D était la seule motivation pour acheter cette nouvelle version, il nous faut bien doucher votre enthousiasme. Comme d’habitude, l’essentiel se trouve ailleurs, perdu au milieu des milliers de pages qui constituent l’interface du jeu. Interface d’ailleurs semblable à celle de l’an passé, plutôt austère (jusqu’à ce que vous colliez vos skins favoris) mais parfaitement lisible. Mais plutôt que de vous rappeler ce qui fait la force de Football Manager, concentrons-nous sur les innovations de cet épisode 2009. D’un point de vue technique, FM supporte désormais les écrans larges en 16/9 et en 16/10. Ce qui ne change pas grand-chose, je vous l’accorde. Idem pour la possibilité d’incarner une femme (plutôt qu’un homme) qui n’a semble-t-il aucune influence sur le déroulement des parties. Et pour en terminer avec les features qui ne font pas beaucoup avancer le schmilblick, notons que les entraîneurs adjoints et assistants interviennent de plus en plus. Tantôt pour des questions pertinentes (quels joueurs voulez-vous laisser à la disposition de l’équipe réserve), tantôt pour des remarques futiles. Des conseils farfelus en matière de recrutement par exemple. Des adjoints d’ailleurs qui sont toujours de très mauvais conseillers lorsqu’il s’agit de désigner votre onze-type. Vous pouvez être certain que tous les cancres de votre effectif trouveront grâce à leurs yeux.


Commenter ce test :
 
th20
th20 le 10 septembre 2009 à 14:50 :

Sérieux les gars!!!!C est un des meilleurs jeu de simulation!!!!Si vous avez trop de blessés c est que votre préparateur et pas bon ou que vous avez pas fais de prépa physique avant la saison!!!il est archi complet!!!mais c est sur que si on y joue vite fait c est vite relou!!j attends avec impatience le 2010!!!
 
 
anonyme
Anonyme le 13 août 2009 à 11:43 :

Le jeu me déçoit ! Beaucoup trop de blessure ! Les résultats sont irréguliers ! Les tactiques trop complexe a réalisée ! Soit, mauvais jeu !
 
 
anonyme
Anonyme le 19 mars 2009 à 13:39 :

Jeu vraiment pourri, le Football Manager 96 est 100 fois mieux on pouvait gérer des constructions de stade, les ventes de boisson etc. Là il n'y a rien, les matchs sont nuls dans l'ensemble, les joueurs font n'importe quoi, peu importe la tactique tout est aléatoire, les joueurs se blessent tout le temps, on ne voit pas trop l'intérêt de l'entrainement comme il y avait dans le 96. Les transferts...

 
 
anonyme
Anonyme le 4 mars 2009 à 12:40 :

comen jouer a ce jeu je ne trouve pa sos terien en détresse
 

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11 avis ont été déposés sur Football Manager 2009 PC :

Anonyme le 11/10/2009 : 13/20
Bon jeu dans l'ensemble, avec une belle 3D. Les seuls problemes qui font taches, se sont les blessures réguliere et la conférence...
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Anonyme le 04/08/2009 : 18/20
Jeu excellent plein d'options disponibles qu'il n'y avait pas avant surtout le match en 3D meme les négociations sont durs comme...
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maroc35 le 20/07/2009 : 1/20
Trop nul ce jeux a éviter car je l'ai acheter a 69€ je le ramène chez moi et marche pas sur mon pc car j'ai carte graphique nul de...
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elano12 le 04/07/2009 : 15/20
les tactiques sont multiples et assez complexes c'est un regal! negocier de nouveau joueurs au mercato est la meilleure...
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Anonyme le 15/06/2009 : 15/20
tout les ans c'est la même chose ont se presse pour l'acheter et ont se prend une grande claque quant ont voit que rien n'a...
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Anonyme le 10/04/2009 : 14/20
trop de blessure, pourtant je ne suis qu'au début de la saison. budget vraiment limité est-ce à cause de la crise???? mode 3d...
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Anonyme le 19/03/2009 : 5/20
Jeu vraiment pourri, le Football Manager 96 est 100 fois mieux on pouvait gérer des constructions de stade, les ventes de boisson...
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knari02 le 09/01/2009 : 12/20
trop de blessures.pas assez de budget.difficulte a gagner un match...conferance de presse repetitive...moteur 3d pas mal du...
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Anonyme le 15/11/2008 : 18/20
L'apport de la 3d est sobre et efficace, les actions sont variées et non répétitives enfin pour etre concret sur ce point il faut...
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Anonyme le 04/11/2008 : 18/20
une bombe!!! la 3D est vraiment pas mal du tout, ca change du bon vieux terrain en 2D qui parrait complètement dépassé... Lire la suite de cet avis sur Football Manager 2009 sur Pc


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