Initiée en 2004 sur PS2, la série des Monster Hunter rencontre un franc succès au pays des exterminateurs de thon rouge. Peu connue dans nos vertes contrées, cette série centrée sur le massacre à outrance d’innocents animaux est pourtant une vraie réussite. Débarquant pour la première fois sur la petite dernière de Nintendo, cette nouvelle itération nommée Monster Hunter Tri reprend pour l’essentiel les recettes mise en place par ses illustres aïeux. Désossage en règle.
Qui va à la chasse…
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Depuis ses débuts, la série des Monster Hunter nous conte les aventures des membres éminents de la guilde des chasseurs, des hommes (et des femmes), des vrais, qui passent leurs vies à parcourir le monde à la recherche de proies à éviscérer pour leur plus grande gloire. Se déroulant dans un univers d’heroic-fantasy peuplé de créatures ressemblant à s’y méprendre à des dinosaures, il y est à chaque fois question d’exterminer a peu près tout ce qui marche, vole ou nage. Monster Hunter Tri ne déroge pas à la règle. Après avoir crée votre avatar, via un outil aux possibilités quelques peu limités, mais tout de même sympathique, vous vous retrouverez propulsés dans le petit village de Moga. Ses habitants, dont le karma semble avoir un coup dans l’aile, vous ont engagés pour chasser le Lagiacrus, une sorte de dragon aquatique cracheur de 220 volts qui tyrannise et vandalise leur flottille de pêche. Au passage, il vous faudra aussi filer un coup de mains à ces pauvres pêcheurs, un tremblement de terre ayant mis à mal leurs bicoques. Deux choix s’offriront alors à vous. Partir en goguette dans les environs pour ramasser minéraux et plantes, collecter des plantes et champignons, attraper des insectes ou chasser des animaux pour ramener leurs carcasses encore fumantes au village et les convertir en ressources, nécessaires à la restauration et à l’évolution du hameau. Ou alors, vous pourrez accepter une mission de votre guilde et partir récolter trois boyaux de montres par ci, tuer une demi-douzaine de simili-raptor par là ou capturer un monstre lambda.
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Si le scénario, sans aucun doute écrit sur un coin de nappe lors d’une réunion arrosée de pré-production dans un bar à saké de Tokyo, ne casse pas trois patte à un Jaggi, sa relative pauvreté ne gâche en rien l’intérêt global du titre, dont la force réside dans sons système de récolte de ressource et de création d’objet, que nous détaillerons plus en avant. Plus handicapant, et sujet de nombreuses imprécations lors de ce test, la maniabilité est une véritable catastrophe. Si la nouvelle manette, sortie pour l’occasion, est une véritable réussite en matière d’ergonomie et de simplicité, l’utilisation des commandes est pour sa part un peu engageant. Imaginez un peu. L’utilisation des divers items, potions comprises, nécessite à chaque fois de ranger son arme. De plus, l’animation qui en résulte laisse amplement le temps à vos adversaire de vous rejoindre et de vous coller un bon coup dans la tronche, vous faisant ainsi perdre toute ou partie de la santé récupérée. On pourra aussi noter l’impossibilité de cibler un adversaire, vous réduisant à jongler comme vous le pouvez avec la caméra pour toujours le garder en ligne de mire, ou l’impossibilité d’interrompre une série de coup lorsqu’elle est lancée. Nous passerons aussi sur la visée du fusarbalète, un ajustement vertical de la mire étant impossible. Il en résulte un cafouillage qui peut s’avérer fatal, d’autant plus lors des combats contre les monstres gigantesques qui croisent parfois votre route. Graphiquement, le titre de Capcom se situe sans conteste dans la partie haute des titres Wii. Un poil trop aliasé, il n’en demeure pas moins que les environnements, grâce à une limitation de leur taille, proposent de belles perspectives et des textures plutôt sympathiques. Les personnages pour leur part, disposent d’animations plus que correctes et d’une palette de mouvements réalistes quoiqu’un peu limités. Et si les musiques s’en tirent avec les honneurs, les bruitages deviennent, pour leur part, très vite pénibles, la faute à une trop grande répétitivité.
14 avis ont été déposés sur Monster Hunter 3 Wii :
Très bon jeu, super graphismes plusieurs sortes de combinaisons, armures, armes monstres endroit a découvrir et le Cha-cha et...

Jeux impressionnant grace a ces graphisme et l'histoire ofline et tres sympa. Le nombre de joueurs otline et les quetes a...

Jeu tres riche en equipement (arme et armures) mais aussi au niveau des monstres, des boss et des quetes. Les graphismes sont...

Génial ce jeu!!! Des paysages époustouflant,une grande variétée de créature et d'équipements et une grande jouabilité.Franchement...

Le jeu monster hunter est bien car les graphisme sont supert et les monstres sont assez originaux.Les armures sont tres belle...

Super jeu de la part de Capcom ! De tres beau graphismes et une grande immagination de sorte de monstres . En plus le chacha (...

Un jeu sublime,des monstres impressionnants, une durée de vie GIGANTESQUE en online fait de ce jeu, inconturnable pour la wii.Seul...

ce jeu a de très bon graphisme surtout avec un télé HD grande. pour moi ce jeu est le meilleur que j'ai testé. voici ma note:...

C'est trop top monster Hunter sur Wii. Je l'ai acheté le jour de la sortie et c'est devenu mon meilleur jeu. C'est le meilleur de...

jeu excellent, realisation geniale, super maniabilité. Une fois qu'on y a gouté, difficile de s'en passer. Je recommande ce jeu a...





























