Test jeux Xbox360 : Burnout Paradise
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Test Burnout Paradise Xbox360 

Test Burnout Paradise

2008 est là et les consoles Next-Gen sont enfin à peu près posées. D’après les statistiques, la PS3 de Sony devrait rattraper les ventes de la console de Microsoft d’ici la fin de l’année en cours. C’est donc aujourd’hui qu’Electronic Arts a choisi de sortir la dernière mouture de son Burnout fétiche. Et pour son premier épisode Next-Gen, ce jeu de caisses made in arcade a fait le plein de nouveautés dans sa nouvelle version HD. Petit dérapage dans la mécanique de Paradise.


Liberté paradisiaque

Quand on vous dit que la voiture c'est dangereux

Chaque série se doit de changer son gameplay un jour ou l’autre, de faire une refonte totale de celui-ci pour relancer l’intérêt du jeu. Pour respecter cette règle d’or du développement vidéoludique, Burnout vient d’abandonner ses menus étriqués et ses courses prédéfinies pour faire peau neuve et se calquer sur son grand frère, Need for Speed, dans son opus Paradise. C’est donc une ville immense qui a été modélisée pour permettre au joueur de sentir un vent de liberté souffler sur la saga d’EA. Sept minutes en mode boost, soit à plus de 250 km/h ! C’est le temps qu’il vous faudra pour traverser la ville de cet opus de bout en bout. Paradise City est calquée sur plusieurs grandes mégapoles américaines. Comme le dit DJ Demoniak à son accueil dans le jeu, « explore tout si tu le veux […] chaque route est un défi ! ». Et il faut bien avouer que la tigresse n’a pas tort. De sa voix de teenager rebelle, elle pose les bases de ce nouveau volet sans prendre de gants. Cascades, courses, dérapages, contresens, etc… ce sont en tout 120 épreuves qui s’offrent au joueur. Du côté du garage, on découvre 75 véhicules aux caractéristiques bien différentes et de marques tout aussi imaginaires afin de mettre à profit une fois de plus ce qui fait le succès de la série, à savoir les dégâts à outrance. Et là, on en prend plein les mirettes. Les caisses se déforment entièrement, les roues décollent, les vitres volent littéralement en éclats jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’une demi-version de la voiture originale écrasée contre un mur. C’est alors que l’écran de jeu affiche un « caisse ruinée » moqueur. Qu’à cela ne tienne, le bitume est encore chaud et il faut retourner le dévorer au plus vite.


3 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 8 mars 2008 à 17:18 :

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ganonboss
ganonboss le 4 février 2008 à 05:37 :

A la rédac’, le score à battre s’élève à 8.000.000 $. On va jouer le jeu malgré que ce mode soit une pure catastrophe pour ceux qui connaissent les précédents épisodes. :) Meilleur score obtenu lors du troisième essai afin d'obtenir le succès "bonus x10 en showtime". ^^
 
 
anonyme
Anonyme le 30 janvier 2008 à 12:19 :

se jeu c est de la bal
 
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