Alors que la Console Virtuelle de la Wii accueillait récemment le premier épisode de la série, Dungeon Explorer s’invite aussi sur Nintendo DS. Mais vingt ans plus tard, la formule n’a pas franchement évolué et ce nouvel opus sent quelque peu la naphtaline.
Une exploration pas originale pour un sou
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Le tout premier volet de Dungeon Explorer date de 1989. A l’époque, le titre sortait sur PC Engine et proposait une aventure Heroic Fantasy comme on en a vu des centaines depuis. De l’eau a coulé, le genre a bien évolué mais ce nouvel opus de Dungeon Explorer sur Nintendo DS nous renvoie presque vingt ans en arrière. A commencer par un scénario dont il est difficile de faire plus soporifique. Inintéressant au possible, il multiplie les lieux communs. Le joueur y incarne un jeune aventurier chargé d’explorer la contrée de Sordina où de nombreuses créatures maléfiques viennent de faire leur apparition sans raison apparente et où certains soldats se sont transformés en zombies. Bref, tout cela paraît bien dramatique pour les personnages mais jamais on ne se sentira impliqué par cette histoire usée jusqu’à la corde. Tous les ingrédients du genre sont présents, tous les clichés, des elfes à la sagesse reconnue aux monstres habituels (gobelins, trolls…).
A l’heure où le scénario tient une place de plus en plus importante dans le jeu vidéo (et spécialement dans les RPG), Hudson choisit pourtant de le laisser en arrière plan. De fait, Dungeon Explorer prend davantage des allures de hack and slash avec tout de même quelques ingrédients tirés des jeux de rôle. Sur ces derniers points, le titre n’innove pas plus. Pour commencer, il faudra choisir entre trois types de métiers différents parmi trois races, mais qui appartiennent toutes à celle des humains. Bien entendu, chaque personnage bénéficie de caractéristiques propres qui orientent votre aventure selon différents styles de jeu. Chacun des protagonistes dispose par exemple d’un équipement particulier et d’une façon de combattre unique. Seuls les points d’expérience récupérés au fil de l’aventure permettent d’influer sur les caractéristiques du héros. Des points qu’il est possible de dispatcher afin de privilégier la force, la vitalité ou encore la dextérité de votre combattant.
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