Votre mission, si vous l’acceptez : lire ce test de Secret Agent Clank jusqu’à la fin. Notre boîte de conserve préférée revient sur le devant de la scène sur PSP, seule sans Ratchet ou presque… Clank, en tant qu’agent secret, prouve que la console portable de Sony représente un terrain d’accueil familier. Notre héros arrive, une fois de plus, à nous faire mourir de rire.
Clank, un robot pas comme les autres
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Clank, coéquipier et ami de Ratchet, tient souvent le second rôle. Cette fois, il prouve le contraire comme membre d’une agence d’agents secrets. Après avoir reçu un message annonçant le vol de l’œil de l’Infini au Musée Boulonaire, notre ami décide de le retrouver et d’arrêter le coupable. En arrivant sur les lieux, Clank s’aperçoit que le voleur n’est autre que Ratchet. Il se fait prendre par la police et se retrouve en prison. Notre James Bond robotique sait Ratchet incapable d’un acte pareil, et compte bien le prouver.
Prenant toujours place dans l’univers et les galaxies de la série Ratchet & Clank, l’agent secret vêtu de son costume résout le mystère entre humour et parodies. Le véritable méchant du jeu, personnage bien connu de l’épisode 3, veut se servir de l’œil de l’Infini pour gouverner la galaxie. (Afin d’éviter tout spoiler, le nom du personnage ne sera pas divulgué). Pour venir à bout du boss final, le scénario se divise en plusieurs parties. Les missions de Clank, et les ‘défis’ de Ratchet et Qwark permettant de débloquer les niveaux suivants.
Clank évolue à travers plusieurs planètes, aidé de ses propres armes et gadgets. Insomniac Games laisse la place à nouveau à High Impact Studios réussissant le pari d’être toujours et encore original. Du taille-un-short, au stylo noir et aux bombomanchettes, l’équipement de Clank n’envie rien à celui de Mission Impossible. Chaque arme du jeu permet de débloquer un endroit précis, et s’améliore en gagnant de l’expérience. A cours de munitions ? Passez donc par la cabine téléphonique camouflant le dépôt d’achat de munitions et d’armes. Clank peut acheter des armes pour lui ou pour son ami à grandes oreilles, Ratchet.
Même si la série donne plus d’importance à l’action, un agent secret se doit d’être discret. L’infiltration, un bien grand mot ici, prend une place importante dans le jeu lors des phases avec Clank. Une élimination d’ennemis par QTE en tapant une séquence de quatre touches (croix, triangle, carré ou rond). Une séquence rythmée musicale permettant au petit robot d’avancer furtivement grâce à une bonne pression de touches à l’écran à un moment précis.
Un système bien connu des fans de la série fait son grand retour avec quelques différences. Dans La Taille ça compte, le glisso-verrou permettait de déverrouiller les portes. Ici, l’omniclé fait office de système similaire, mais sous la forme d’un Tetris. Assembler deux symboles pour les faire disparaître et ainsi de suite jusqu’à ce qu’il n’y en ait plus un seul.
Autre élément de la série, les minirobots de Clank. Quelques phases viennent ponctuer le titre pour venir en aide à Clank. Les commandes restent les mêmes que dans les autres épisodes et sont indispensables à la progression de l’histoire.
Clank doit souvent prendre la fuite afin de retrouver son vaisseau spatial. A l’aide d’un snowboard sur des pistes enneigés, à bord d’un hydroglisseur et d’un vaisseau, évitant une horde d’ennemis, toutes les phases propres à la boîte de conserve sont toujours un vrai plaisir.
1 avis a été déposé sur Secret Agent Clank PSP :
très bon jeu , je le recommande a tout les fans de jax end daxter et ratchet et clank . On y retrouve l'acolyte robotique de...

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