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| TOM'S GAMES > TESTS > Warhammer 40000 Dawn of War : Soulstorm | ||
Test Warhammer 40000 Dawn of War : Soulstorm |
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Le petit système solaire de Kaurava, composé de quatre planètes et de trois lunes, semblait relativement tranquille avec la petite guerre qui opposait la Garde Impériale aux Orks et aux Nécron. Mais l’apparition soudaine et inexpliquée du Chaos a entraîné l’arrivée de toute les autres races des quatre coins de la galaxie : Les Tau se sont installés sur une lune et se sont empressés de monter un canon géant capable d’annihiler toute forme de résistance sur une planète ; les Space Marines ont immédiatement débarqué en apprenant l’arrivée du chaos ; sans prévenir, les Dark Eldars se sont invités à la petite sauterie, précédés naturellement de peu par les Eldars qui avaient un vieux compte à régler avec leurs homologues maléfiques. Et pour couronner le tout, l’Impérium a envoyé les Sœurs de Bataille pour s‘assurer que ses membres conservent bien la foi en ces temps troublés. Oui, vous avez bien compris, Soulstorm joue sur la surenchère des races, puisque c’est maintenant 9 camps relativement asymétriques qui se battent pour la domination totale du système de Kaurava. On aurait pu penser qu‘Iron Lore allait nous sortir un scénario immense avec des enjeux et des alliances incroyables pour parvenir à dominer totalement Kaurava, mais, tout comme dans Dark Crusade, on se contentera d’une simple campagne de domination de territoire (à la Risk) jouable avec n’importe quelle faction (incarnée lors du choix par un héros qui nous suivra tout au long de la campagne) mais dénuée de tout scénario. Les Space Marines combattront par exemple à plusieurs reprises la Garde Impériale et les Sœurs de Batailles… Elle a malgré tout l’avantage d’être longue, dynamique et corsée. Mais n’exploite aucunement l’univers pourtant très riche de Warhammer 40000. | ||||||
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Qui dit nouvelle extension, dit nouvelle race, et si on ne voit toujours pas le moindre bout de patte de Tyranides, Soustorm a été l’occasion d’introduire les Sœurs de Bataille et les Dark Eldars. Les Sœurs de Bataille tout d’abord sont de loin le camp le plus réussi de cette extension. Elles se gèrent grosso modo comme des Space Marines : en escouades auxquelles il est possible de rattacher un leader/héros. Et, si elles sont un peu moins puissantes que leurs homologues masculins en armures lourdes, elles compensent par une barre de foi. Celle-ci se remplit petit à petit en construisant des fortifications sur les points de ressources. C’est une réserve qui permet de lancer des capacités spéciales et d’invoquer le Living Saint, l’unité ultime des Sœurs de Batailles. Plus axées sur la défense que sur les attaques de masse, elles se révèlent un peu faiblardes au corps à corps. Faiblesses qu’elles contrebalancent naturellement par des bolters lourds et des lance-flammes. Plus que leur efficacité, c’est bien leur design très classieux qui plait. Avec leurs armures, leurs gros flingues et leurs voix criardes de bonnes sœurs zélées complètement dévouées à l’Empereur, c’est un plaisir de jouer avec ce camp. On lui reprochera peut-être une trop grande similitude avec les Space Marines… Les Dark Eldars quant à eux sont une véritable déception. Peu de défense, des unités rapides et manque de charisme évident. Leur particularité se situe encore une fois au niveau de leurs pouvoirs spéciaux qu’on déclenche avec une réserve d’âme se ramassant sur le champ de bataille. Ceux-ci ne sont pas liés à une unité, comme c’est le cas pour les autres camps mais sont accessibles grâce à une barre de raccourcis située au dessus du HUD. Pas franchement impressionnants graphiquement, on attendra de jouer des centaines de parties en mulitjoueurs pour savoir si’ils ont une véritable utilité pour renverser une situation. Ca n’a jamais été notre cas. Ils manquent à leurs unités une identité forte pour se démarquer des autres races (et pour avoir envie de jouer avec eux) et leurs véhicules sont tout simplement laids. Il faut bien admettre que ce n’est pas la meilleure race qu’ait pu concevoir Games Workshop…. | ||||||


Commentaire anonyme déposé
le 25/10/2009 :
Commentaire anonyme déposé
le 23/04/2009 :
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| Images Warhammer 40000 Dawn of War : Soulstorm | |||
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12 avis ont été déposés
sur ce jeu.
Note moyenne : 15.6 / 20.
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Avis
déposé
le 06/03/2009 (15/20) :Le jeu en lui même est excellant , les graphismes ne requiert pas un ordi du feu de dieu , et les effet vidéo sont toujours aussi fun. Le plus gros problême se situe au niveau du gameplay comme pour... |
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Avis
déposé
le 23/02/2009 (17/20) :Moi je pense que c'est un bon jeu,il a de la classe et surtout pour les dark eldars mais on ne peux pas comparer soulstorm a DoW2.Ce qui serait bien c'est qu'il y ait un jeu qui aurait les graphismes... |
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Avis
déposé
le 18/01/2009 (17/20) :je suis d'accord avec toi Kalisto63 la campagne me déçoit déjà dans dark crusade "7 races" su une même planètes je trouve que c'est trop mais tout de même je m'éclate bien en faisant des partis multi... |
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