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| | Plein d'humour, le titre ose même la mise en abyme à la manière de MGS2. Ne cherchez pas le rapport avec l'image, il n'y en a aucun. |
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Quand on parle d’aventure, en matière de jeu du moins, on pense à l’immobilisme lancinant des écrans fixes et de décors inertes des point and click. Penumbra bannie ce postulat « vieux jeu » en empruntant le système de déplacement des FPS. Vue à la première personne, touches zqsd pour diriger son personnage, souris pour orienter son cheminement et fouiller les environnements du regard, on reste dans de l’archi classique. Un jeu d’énigmes, de réflexion, où l’ambiance et le scénario prévalent sur l’action pure et dure, quasi inexistante. En ce sens, on pense à Portal, auquel Penumbra n’a pas grand-chose à envier. Les rapprochements entre les deux titres ne s’arrêtent d’ailleurs pas là. Emprisonné dans un complexe mystérieux, le héros de Penumbra va chercher avant tout à s’en sortir. Mais lui connaît la raison de sa présence : retrouver son père dont le dernier email alarmant semblait indiquer de grosses difficultés… La suite, c’est à vous de la découvrir. Entre un virus intelligent, des bouffées psychotiques fréquentes et surtout une tendance ouverte à la schizophrénie pernicieuse, le scénario réserve bien des surprises. Ambiance suffocante et délirium frénétiques enrobent le fil narratif plus qu’appréciable d’une aventure torturée et intelligente. Mais si le background demeure assez sombre, le jeu ne cherche pas particulièrement à nous faire peur. Pas de scripts pour nous effrayer, ou de créatures à faire pâlir un prêtre vaudou jamaïcain, Penumbra joue la carte de la sobriété. L’essentiel est d’avancer et d’explorer l’environnement à la recherche d’indices qui nous permettront de progresser. Les quelques entités belliqueuses que l’on croise ne peuvent pas être affrontées, ou alors que de manière indirecte. De fait, les combats brouillons du premier opus ont été tout bonnement supprimés. La fuite étant inéluctable, on chassera le poids de la menace par un bon sprint. Et puisque la couardise et l’ingéniosité restent les atouts majeurs du héros de Penumbra on devra utiliser notre tête pour mettre sur la touche certains opposants gênants. Et sur ce plan, le jeu brille par sa logique et par sa cohérence.
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