Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES >  TESTS  >  Xbox 360  >  BioShock 2
Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer

Test BioShock 2

En 2007, Bioshock avait crée la surprise en embarquant les joueurs au sein de Rapture, ville sous-marine utopiste et décadente. Doté d'un scénario dense et d'une direction artistique sans failles, le titre avait marqué les esprits en offrant une bouffée d'oxygène salutaire dans le monde des FPS. Aujourd'hui, les petits gars de 2K Games remettent le couvert avec un deuxième volet des aventures de la cité engloutie. Retour dans les abysses.


Daddy coule

Pour ceux qui ont joué au premier épisode, retrouver Rapture est une véritable joie. Nous ne nous attarderons pas sur les événements du premier volet, histoire de ne pas spoiler inutilement les quelques inconscients qui étaient passés à côté de Bioshock premier du nom. Première surprise, vous incarnez un Big Daddy, ou Protecteurs dans la langue de Baudelaire. Une brève introduction vous plante le décor. Votre Little Sister, Eleanore, à qui vous êtes entièrement dévoué, à des ennuis, et en bon « papa poule », vous faites tout ce qui est en votre pouvoir pour lui venir en aide, y compris éviscérer les malheureux se mettant en travers de votre route. Pas de chance pour vous, une balle dans votre lobe temporal vient mettre fin à votre carrière, sous le regard horrifié de votre petite protégée, et de sa mère, Victoria Lamb. C’est donc avec un certain étonnement que vous vous réveillez dans une vita-chambre, et apprenez que dix années ont passées depuis votre « mort », qui correspond à peu de chose près à la fin du premier, par pure coïncidence. Vous arpentez désormais les couloirs de Rapture avec une seul idée en tête, retrouver votre petite sœur, et ce quel que soit le prix à payer.





C’est donc aux commandes de votre avatar bardé de métal que vous serez amenés à parcourir les couloirs de Rapture. Les habitués des lieux retrouveront vite leurs marques car la cité d’Andrew Ryan est toujours aussi sombre, décadente, tortueuse et décrépite que dans le premier. Au cours de vos pérégrinations, vous traverserez diverses zones toutes plus réussies les unes que les autres. Ces zones, correspondant bien souvent à divers quartiers de la ville, possèdent en effet une âme propre, et sont autant de lieux qui vous enseignent quelque chose sur l’histoire de la ville. Les magnétophones disséminés un peu partout viennent compléter le tableau en vous livrant de précieux renseignements sur les événements que vous avez manqués durant votre « absence ». La grande force des développeurs est de n’avoir cependant pas oubliés les quelques uns qui ont manqués le premier épisode. En effet, dès le début, vous devez vous rendre dans un niveau constitué d’un parc d’attraction à l’attention des enfants de la ville. En son sein, diverses scénettes vous enseignent les buts et les ambitions du fondateur de la cité. Ce petit cours de rattrapage, salutaire, permet de se faire une idée de la tragédie qui hante Rapture, sans pour autant dévoiler les moments clés de l’intrigue du premier volet. Une idée de génie. Cela mis à part, le déroulement du jeu est semblable à son prédécesseur. L’aventure est une longue course vers l’avant, scénario oblige, avec ses objectifs à accomplir et ses quêtes diverses. On notera cependant la possibilité, à certain moment, d’effectuer des choix ayant un véritable impact sur le déroulement du jeu.


3 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 11 février 2010 à 18:10 :

C'est quoi comme genre de jeu? Sinon beaux graphismes!
 
 
BuN
BuN le 10 février 2010 à 16:41 :

complètement d'accord seb. Tu résumes bien.
 
 
sebscorpio59
sebscorpio59 le 8 février 2010 à 23:43 :

Le syndrôme de la version 1.5 dans toute sa splendeur… Voilà exactement ce que je craignais, pour ma part ce sera un bon jeu quand même mais je pense que les développeurs avaient déjà l'idée que l'on puisse jouer avec le BIG DADDY dans le premier volet mais par manque de temps et le coût, l'ont passé a la trappe et nous sorte maintenant cette nouvelle version. Ne crachons quand même pas trop dans la soupe et plongeons nous avec délectation dans cette suite. Vous ne parlez pas de la durée de vie dans votre test ce qui est important je pense si on enlève la partie multi bien entendu, parce que des jeux a la durée de vie de 8/10h comme dans la plupart des cas depuis quelques années sa fait mal.
 

2 avis ont été déposés sur BioShock 2 Xbox 360 :

jonaman216 le 01/05/2010 : 17/20
c'est un très bon jeu , le mode solo est multijoueur sont trop bien , les armes sont un peu commes elles du premier , mais ...
Lire la suite de cet avis sur BioShock 2 sur Xbox360

Anonyme le 22/02/2010 : 17/20
Super jeu.Je viens juste de le terminer et il est excellemment bien ficeler. Bon délires et petits coup de stress à la clé. Que du... Lire la suite de cet avis sur BioShock 2 sur Xbox360

 
Donnez votre avis
Utilisez ce formulaire pour donner votre avis sur BioShock 2 sur Xbox360.
Attention : pour être publié, votre avis doit être justifié et argumenté.
 

Quelle note donnez-vous au jeu ? /20