En 2007, Bioshock avait crée la surprise en embarquant les joueurs au sein de Rapture, ville sous-marine utopiste et décadente. Doté d'un scénario dense et d'une direction artistique sans failles, le titre avait marqué les esprits en offrant une bouffée d'oxygène salutaire dans le monde des FPS. Aujourd'hui, les petits gars de 2K Games remettent le couvert avec un deuxième volet des aventures de la cité engloutie. Retour dans les abysses.
Daddy coule
Pour ceux qui ont joué au premier épisode, retrouver Rapture est une véritable joie. Nous ne nous attarderons pas sur les événements du premier volet, histoire de ne pas spoiler inutilement les quelques inconscients qui étaient passés à côté de Bioshock premier du nom. Première surprise, vous incarnez un Big Daddy, ou Protecteurs dans la langue de Baudelaire. Une brève introduction vous plante le décor. Votre Little Sister, Eleanore, à qui vous êtes entièrement dévoué, à des ennuis, et en bon « papa poule », vous faites tout ce qui est en votre pouvoir pour lui venir en aide, y compris éviscérer les malheureux se mettant en travers de votre route. Pas de chance pour vous, une balle dans votre lobe temporal vient mettre fin à votre carrière, sous le regard horrifié de votre petite protégée, et de sa mère, Victoria Lamb. C’est donc avec un certain étonnement que vous vous réveillez dans une vita-chambre, et apprenez que dix années ont passées depuis votre « mort », qui correspond à peu de chose près à la fin du premier, par pure coïncidence. Vous arpentez désormais les couloirs de Rapture avec une seul idée en tête, retrouver votre petite sœur, et ce quel que soit le prix à payer.
C’est donc aux commandes de votre avatar bardé de métal que vous serez amenés à parcourir les couloirs de Rapture. Les habitués des lieux retrouveront vite leurs marques car la cité d’Andrew Ryan est toujours aussi sombre, décadente, tortueuse et décrépite que dans le premier. Au cours de vos pérégrinations, vous traverserez diverses zones toutes plus réussies les unes que les autres. Ces zones, correspondant bien souvent à divers quartiers de la ville, possèdent en effet une âme propre, et sont autant de lieux qui vous enseignent quelque chose sur l’histoire de la ville. Les magnétophones disséminés un peu partout viennent compléter le tableau en vous livrant de précieux renseignements sur les événements que vous avez manqués durant votre « absence ». La grande force des développeurs est de n’avoir cependant pas oubliés les quelques uns qui ont manqués le premier épisode. En effet, dès le début, vous devez vous rendre dans un niveau constitué d’un parc d’attraction à l’attention des enfants de la ville. En son sein, diverses scénettes vous enseignent les buts et les ambitions du fondateur de la cité. Ce petit cours de rattrapage, salutaire, permet de se faire une idée de la tragédie qui hante Rapture, sans pour autant dévoiler les moments clés de l’intrigue du premier volet. Une idée de génie. Cela mis à part, le déroulement du jeu est semblable à son prédécesseur. L’aventure est une longue course vers l’avant, scénario oblige, avec ses objectifs à accomplir et ses quêtes diverses. On notera cependant la possibilité, à certain moment, d’effectuer des choix ayant un véritable impact sur le déroulement du jeu.
2 avis ont été déposés sur BioShock 2 Xbox 360 :
c'est un très bon jeu , le mode solo est multijoueur sont trop bien , les armes sont un peu commes elles du premier , mais ...

Super jeu.Je viens juste de le terminer et il est excellemment bien ficeler. Bon délires et petits coup de stress à la clé. Que du...

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