Test jeux Wii : Speed Racer
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Test Speed Racer Wii 

Test Speed Racer

Speed Racer – le jeu prend de la vitesse en sortant 6 jours avant le film. Adaptation à moitié du film et à moitié du manga des années 60, le jeu nous entraîne sur des bolides lancés à 700 km/h sur Wii. L’habitude veut que les adaptations des films ne tiennent pas la route face aux attentes des joueurs. Speed Racer parvient pourtant à atteindre la ligne d’arrivée sans trop de difficultés.


Adaptation réussie ?

599 km/h, les pneus commencent à chauffer

L’univers du jeu suit Speed Racer, un jeune pilote, conducteur d’un bolide nommé Mach. Il souhaite vaincre tous ses adversaires pour l’honneur de sa famille et pour sa passion des courses automobiles. Respectant les personnages du manga et les véhicules modifiés, l’adaptation cinématographique s’éloigne en créant un scénario nouveau. Heureusement, le jeu ne suit pas la trame du film. Il reprend certains éléments, mais permet de conduire les véhicules d’une traite sans se soucier d’une quelconque histoire. Speed Racer – Le jeu se veut plus un jeu de courses tout en respectant le manga de plus près que le film.


Le mode solo du titre offre trois choix : championnat, course unique ou contre-la-montre. Le championnat reste le plus intéressant en proposant la classe 1 ,2 ou 3 sous-entendant niveau facile, moyen et difficile. Le joueur devra affronter plusieurs épreuves afin de remporter chaque classe. La difficulté se ressent au fur et à mesure de l’avancée du championnat, mais reste tout de même accessible. Une fois dans le championnat, la sélection des personnages présente les 20 pilotes dont seulement 5 sont disponibles au départ. Lancé dans le championnat, les courses s’enchaînent sur cinq circuits uniquement, signe de répétition dans les courses.
Concernant la maniabilité, la détection du mouvement avec la wiimote ou avec le volant Wii fonctionne très bien. Aidée d’un didacticiel un peu long mais complet, la wiimote balance de gauche à droite sans jeter le pilote dans le décor, le bouton 2 permettant d’accélérer et le 1 de freiner.


Les deux autres modes, course unique ou contre-la-montre, n’ajoutent que peu d’intérêt et ne rallongent pas la durée de vie. Les courses uniques permettent de faire un circuit à l’endroit ou en mode inversé, entièrement ou en partie. Dans le championnat, les courses s’effectuent de façon aléatoire, ce qui crée un véritable défi. Quant au contre-la-montre, ce mode de jeu reste un classique des jeux de courses. Se concentrer sur le chrono nuance le fun du jeu.


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