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 TOM'S GAMES >  TESTS  >  PSP  >  Les Sims 2 : Naufragés
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Test Les Sims 2 Naufragés Psp 

Test Les Sims 2 : Naufragés

Pour la énième fois, les Sims reviennent dans de nouvelles aventures toujours plus palpitantes. Cette fois ci, c’est carrément de survie en milieu hostile dont il est ici question. Nos Sims malchanceux se retrouvent bien malgré eux sur une île déserte, avec pour seul compagnons des chimpanzés. Voilà qui promet.


Un naufrage qui tient dans la main

Offrez une banane à un chimpanzé, il sera votre meilleur ami

Beverly et Chris passaient de bien agréables vacances sur leur yacht de luxe. Mer calme, soleil, farniente… Mais, alors qu’ils s’adonnaient à une séance photo des plus classiques, une tempête éclate et voilà nos deux Sims qui s’échouent sur une île déserte… Où plutôt sur deux îles désertes. En effet, il faudra au départ choisir quel Sims on veut incarner, le but premier étant de rejoindre son ou ses compagnons au plus vite. On n’échappera pas à la traditionnelle phase de création de personnage, on ne peut plus classique et même trop limitée. Mis à part le sexe, la personnalisation physique est assez pauvre en choix et il est difficile d’assouvir ses délires de créateur de mode. Malgré tout, incarner un punk à moustache ou une bimbo en maillot deux pièces est tout de même possible, l’honneur est sauf.

C’est donc dans la peau d’une brunette en maillot de bain que votre serviteur décide de commencer sa palpitante aventure. Après un réveil douloureux sur le sable, vient le temps des premiers objectifs à accomplir. Se construire un abri de fortune, faire cuire un poisson et sympathiser avec un chimpanzé occuperont le joueur la première heure. Comme on n’a rien sans rien, il conviendra de récolter à la chaîne les nombreuses ressources dont regorgent l’île de départ, tel que bambous, feuilles de bananier, lianes, palourdes, noix de coco et j’en passe… Comme dans tout bon « Sims » qui se respecte, on débloquera au fur et à mesure plusieurs plans de construction afin d’améliorer son quotidien : abris, tables, chaises, lampes de fortune, statuettes, maracas… Autant d’objets, parfois improbables, que le joueur aura à créer, dans le seul et unique but d’augmenter ses jauges de besoins.

Car les besoins des Sims sont toujours aussi « simples ». Au nombre de huit, les jauges doivent toujours être à un bon niveau, sous peine de voir son avatar dépérir sous nos yeux (même si, souvent, notre curiosité malsaine de joueur nous poussera à le laisser mourir de faim, « juste pour voir »). Energie, petits besoins, faim, vie sociale, hygiène, distraction, confort et environnement sont autant de besoins qui seront satisfait en effectuant des tâches précises. A noter que, pour ne pas trop perdre le joueur débutant, seuls les besoins les plus primaires (faim, petits besoins, énergie) sont utilisés en début de partie. Si les premiers pas sont assez simples, il faudra très vite apprendre à surveiller toutes les jauges, sous peine d’un refus de son avatar à se nourrir, dormir ou se détendre.



Des singes et des hommes

Il est possible de voyager d'un point l'autre de l'île, en passant par la carte

Etant seul en début de partie, l’unique compagnie dont pourra bénéficier le Sims est une bande de chimpanzés qui, en échange de quelques bananes, deviendront vos meilleurs amis. Quoi de mieux pour se sentir « socialement viable » que de câliner une guenon ou effectuer un numéro de jonglage devant un public de primates en délire ? Fort heureusement, dès que son niveau de mécanique le lui permet, notre « héros » se verra offrir la possibilité de construire un radeau qui lui permettra d’atteindre l’île d’en face. A vous alors les retrouvailles chaleureuses avec Chris, votre compagnon d’infortune, ainsi qu’une suite de nouveaux objectifs.

Et le jeu se poursuit ainsi, entre objectifs à accomplir, nouvelles zones à découvrir, relations sociales et gestion des besoins. Nous sommes bien face d’un épisode des Sims, avec tout ce que cela implique de répétition. Qu’on se le dise : le rythme du jeu est lent, très lent et on abusera de la touche « avance rapide », sous peine de mourir d’ennui devant la lenteur de notre avatar à cueillir des bananes. D’autant plus que, techniquement, le bilan est médiocre : La PSP a prouvé à plusieurs reprises qu’elle en avait sous la capot, mais ce n’est pas avec ce titre qu’elle démontre sa puissance : les textures sont grossières, les décors taillés à la hache émoussée et les héros victimes d’un syndrome « fesses en triangle » assez désagréable. Ajoutons à cela une gestion de la caméra plus qu’hasardeuse, et vous obtenez un bilan technique des plus médiocres. Pourtant, sous cette couche « low-tech », les îles visitées ne manquent pas de charme, grâce notamment à une flore assez diversifiée et pas mal de petits détails sympathiques (journaux intimes à récupérer, message dans une bouteille, etc…)

C’est éventuellement ce qui poussera le joueur peu amateur de « Sims » à persévérer : un petit côté aventure et exotisme, absent des épisodes précédents. Le collectionneur, fan de ce genre de jeu bac à sable se satisfera sans problème des quelques nouveautés apportées et prendra sûrement beaucoup de plaisir à se fabriquer des maracas avec des noyaux de cerises ou une chemise en feuilles de bananier.



Par jika, le 9 novembre 2007

A l’instar son homologue PS2, Les Sims 2 : naufragés version PSP souffre de certaines défaillances techniques qui viennent sacrément entamer l’intérêt global du titre. Graphiquement à la bourre et assez peu maniable, cette extension des Sims 2 propose malgré tout un environnement et une flore variée, ainsi que de nombreuses possibilités de constructions. Un titre à réserver aux fans avant tout.

NOTE
10
Note lecteurs : 15.5/20
Autres sites : 11/20
LES +
-Un environnement original
-La flore de l’île, variée
-Beaucoup de possibilités de construction
LES -
-Une lenteur perpétuelle
-Caméras très capricieuses
-Un moteur 3D très en retard

2 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 6 octobre 2009 à 17:20 :

il est super
 
 
larage du 36
larage du 36 le 1er mai 2008 à 14:08 :

le jeux il et tros bien et en plus en peu faire se qu'on veut c'est bien non ??,
 

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8 avis ont été déposés sur Les Sims 2 : Naufragés PSP :

AlbinosPlaye le 10/12/2008 : 17/20
Assez bons graphismes Jeu long Possibilité d'avoir plusieurs personnages et de lurs habits Bonne simulation de vie Beaucoup...
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Anonyme le 27/04/2008 : 16/20
ce jeu est bien fait avec une bonne histoire et une bonne durée du jeu!! ce n'est pas du tout koh-lanta (malgré ce que les gens...
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Anonyme le 05/01/2008 : 12/20
Le thème de ce jeux est très chouette car il fait rêver d'iles paradisiaques. Les énigmes et les objets ne sont pas trop...
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Anonyme le 03/01/2008 : 19/20
j'ADORE carrement ce jeu il est géniale l'explorations des iles la nourritures et tout ce qui va avec. L'aventure est très bien...
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Anonyme le 03/01/2008 : 18/20
C'est un très bon jeu avec énormement d'endroits à explorer!! Il est également réalistes pour beaucoup de choses mais parfois...
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Anonyme le 09/12/2007 : 20/20
j'adore explorer des lieux et les sims naufragés convient parfaitement, il y a de superbe paysages et l'on doit lutter pour...
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Anonyme le 26/11/2007 : 5/20
Le jeu n'est pas au point, je l'ai testé sur plusieurs psp et le jeu bloque.A force de charger le jeu, la psp se coupe et...
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Anonyme le 11/11/2007 : 17/20
il est trés bien bourré d'aventure et de chose a explorer enfin j'adore beaucoup de nourriture connu et d'objet a fabriquer des... Lire la suite de cet avis sur Les Sims 2 : Naufragés sur Psp

 
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