Depuis plus de six ans, la série des Advance Wars fait le bonheur des amateurs de stratégie sur console portable. Des héros typés manga, des cartes en 2D, du tour par tour : voilà une recette maintes fois éprouvée, mais toujours réussie. La cuvée Advance Wars 2008 débarque ce mois-ci. Alors, du réchauffé ou du produit frais ?
Apocalypse Now
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La guerre c’est mal. Avec un adage pareil, autant dire que les portes ouvertes sont bien enfoncées. Mais, sur console, la guerre peut être très fun et même avoir son petit charme. Jusqu’à présent, les épisodes d’Advance Wars possédaient une personnalité et un style graphique des plus originaux. A contre-pied de la réalité sombre et violente d’un conflit moderne, l’univers d’Advance Wars était coloré et les soldats faisaient penser aux jouets de notre enfance. Si j’emploie ici l’imparfait, c’est pour vous annoncer une triste nouvelle : l’Advance Wars que nous connaissions tous est mort. Peut-être victimes d’une dépression collective, les développeurs de chez Intelligent System on décidé de chambouler leur univers et proposer quelques choses de plus noir.
Ce « passage à l’âge adulte » se traduit à l’écran par plusieurs choses : le design des personnages tout d’abord, devient plus réaliste, même si l’on reste dans la mouvance manga. Les héros n’ont plus l’air d’avoir 15 ans et arborent un look plus classique. L’univers ensuite est très différent de ce que l’on a connu. Exit Black Hole et Omegaland, les protagonistes des précédents épisodes. Place à la mort, la destruction et la désolation. « Le monde est dévasté, il reste un humain sur dix… » Voilà ce que nous assène la séquence d’introduction de la campagne. On retrouve ici tous les clichés d’un univers post apocalyptique : des météorites qui heurtent la planète (appelés « aérolithes »), le soleil masqué par la poussière, une humanité devenue violente, un monde rempli de pillards sans scrupule... On nage en plein Mad Max. Heureusement, il y a encore des personnes qui croient en l’être humain et qui cherchent avant tout à sauver des vies. Ce camp de « gentils », c’est bien évidemment le joueur qui va le défendre.
Doit-on pour autant regretter ce changement brutal d’ambiance ? Cela reste une question de goût, mais il est tout de même dommage que Intelligent System abandonne l’univers coloré et léger qui faisait une grande part du charme de la série. D’autant plus que le scénario de la campagne s’avère assez peu passionnant, avec son lot de méchants immortels, son général au grand cœur et autres gamin aux grands idéaux nous infligeant régulièrement de long discours sur l’amour du prochain et le sens des valeurs.
5 avis ont été déposés sur Advance Wars : Dark Conflict DS :
Le jeu est excellent, les généraux sont enfin cools par rapport à advance wars dual strike, les musiques sont géniales, alors que...

c''st le meilleur jeu de la série . meme si on regrete l'absense du mode action et de certaine unité . le mode online ,le niveau...

Moi aussi j'ai apprécié l'ambiance un peu plus sombre,plus dans la guerre que les précédents épisodes et j'ai trouvé l'histoire...

Ce jeux change pal mal par rapport au précédent comme les véhicules, les paysages les généraux... Dans celui-là, la situation est...

Perso le changement d'ambiance me convient tres bien. Apres tout la guerre c'est quand meme pas jojo et ca permet de changer un...

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