Après leur divorce d’avec JoWood, Piranha Bytes a perdu les droits d’exploitation de la licence Gothic. Qu’à cela ne tienne, il suffit de se trouver un nouvel éditeur comme Deep Silver et de se mettre au travail sur une nouvelle licence : Risen. Un titre qui, malgré son classicisme et ses longueurs, accroche le joueur pour ne plus le lâcher grâce à ses nombreuses qualités.
Un bateau + une tempête = un naufrage
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Tout commence sur un frêle esquif malmené par un typhon comme on en a rarement vu. Notre héros, dont on ignore le nom pour mieux s’y identifier, voyage sur cette embarcation en clandestin. Un personnage énigmatique, aux traits durs et manipulant la magie avec brio, semble être le commandant à bord. Ce dernier fait d’ailleurs usage de ses pouvoirs face à un être gigantesque sorti de nulle part et prenant notre bateau pour son canard en plastique. Le naufrage est inévitable et seul vous et une jeune demoiselle échouez sur une plage inconnue. Après quelques investigations alentours, il paraît clair que vous vous trouvez sur une île. Toutefois, ce lopin de terre semble protégé des tempêtes incessantes qui l’entourent. Pourquoi ? Et pourquoi des bêtes et monstres en tous genres envahissent ce lieu autrefois paisible ?
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Vous découvrirez que des ruines mystérieuses sont sorties du sol un peu partout, vomissant artefacts de grande valeur, or et bestioles sanguinaires. Tout un programme qui va vous créer de multiples difficultés. Parti de rien, sans arme, sans équipement et les poches de vos haillons vides, la lutte va être serrée pour tirer son épingle du jeu. Et ce n’est pas peu dire ! Les premières heures de notre périple se révèlent chaotiques. La difficulté est très élevée dans un premier temps. Il va falloir choisir vos ennemis et vos amis judicieusement pour vous en sortir sans heurts. Trois factions se disputent le pouvoir en ces lieux inconnus : L’Inquisition et ses guerriers usant de bâtons de combat, l’Ordre des mages qui tire sa puissance des runes magiques et enfin les rebelles de Don Esteban, roublards assoiffés de richesses mais pourtant au service du peuple. Ce groupe de dissidents s’est vu retirer la main mise sur la seule et unique ville de l’île à l’arrivée des deux autres groupes. Port-Faranga est maintenant le seul endroit sûr de l’îlot et l’Inquisition empêche quiconque d’entrer ou sortir des remparts. Pour la sécurité de tous qu’ils disent. A vous de choisir votre voie parmi ces trois camps diamétralement opposés et en fonction de la classe de personnage que vous souhaitez adopter. Voleur, chasseur et bretteur prêtent allégeance au Don. Les mages se dirigent bien sûr vers l’ordre mais rien ne vous empêche de manier l’épée ou la hache en robe. Enfin, les inquisiteurs mêlent ferveur, force et discipline pour devenir de grands guerriers. Quelque soit votre préférence, il sera toujours possible de lorgner du côté d’une autre classe : vous seul prenez les décisions.
3 avis ont été déposés sur Risen PC :
Après l'émouvant divorce entre les développeurs Piranha Bytes et leur idèle éditeur JoWood, ce premier à décidé de continuer à...

Un bon jeu dans l'ensemble, une IA ultra performante et intuitive, des graphisme maintenant un peu à la ramasse mais un très bon...

Un très bon jeu! Difficile au début mais très prenant. Les effets d'ombres et de lumières sont majestueux. L'IA des créatures est...

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