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Test Borderlands

Qui se souvient de Hellgate London ? Mais si, rappelez-vous, le dernier jeu de Bill Roper, sorti en 2007, devait révolutionner le monde du hack and slash avec une vue à la première personne. Ce fut un échec total. Trop ambitieux, trop laid, sans ambiance, un ratage cuisant. Alors quand Gearbox, connu essentiellement pour sa très fade série Brothers in Arms, nous promet un mélange de FPS et de Hack and Slash, on regarde ça d’un mauvais œil. Bien mal nous en a pris…


Un vrai scénario de Hack and Slash

Premier point commun avec les hack and slash, le scénario. On va faire vite, vous êtes dans la peau d’un aventurier dont le but est de trouver l’Arche, un artefact alien mythique paumé dans le désert de la planète Pandore. Et c’est à peu près tout ce qu’il faut en retenir. Gearbox ne s’est pas pris la tête à développer une histoire compliquée pour immerger le joueur dans l’action, elle est juste présente pour introduire des tonnes et des tonnes de missions annexes. Et c’est finalement tant mieux, car les développeurs ont tout misé sur cette action.





Mais avant de rentrer dans le vif du sujet, il nous faut choisir un avatar parmi les quatre que propose Borderlands. Quatre personnages avec quatre spécialités différentes que sont soldat (spécialisé dans les fusils à pompe et les fusils d’assaut), Sirène (furtivité et dommages élémentaires), Chasseur (possède un animal et spécialiste des fusils de sniper) et le Furieux (le tank du groupe avec une grosse barre de vie et une certaine affinité pour tout ce qui explose). Quatre approches très différentes de l’action mais aussi quatre arbres de compétences distincts. Car oui, comme dans un hack and slash classique, en tuant les innombrables bestioles et bandits de Pandore, le joueur va engranger de l’expérience et des niveaux, et monter des compétences de combat. Le soldat par exemple, dispose d’une tourelle qu’il peut invoquer toutes les 100 secondes qu’on peut bichonner en lui octroyant des capacités supplémentaires, ou encore augmenter de X% les dommages causés par les fusils à pompe, débloquer la compétence de régénération de sa vie, etc, etc. Seul défaut mineur à ces quatre avatars, le faible nombre de possibilité de personnalisation. Tout au plus on choisit la couleur de ses vêtements et basta. Mais bon, on est dans un FPS…



Loot, Loot and Woot !

C’est une fois sur le terrain, avec un premier flingue en main qu’on comprend que Borderlands n’est pas un shooter comme les autres. Première particularité, chaque coup au but sur un ennemi se traduit à l’écran par un chiffre apparaissant au dessus dudit monstre. A l’instar des RPG nippon, ce chiffre représente le nombre de dégâts causés à l’ennemi. Deuxième particularité, une fois que l’adversaire est mort, il lâche des objets. Beaucoup d’objets, même, à la façon de Diablo : dollars, munitions, armes, objets de quête. Ce loot, c’est le nerf du jeu, celui qui va pousser le joueur à toujours continuer, à toujours vouloir une meilleure arme que celle qu’il a entre les mains. Et ça marche très bien. Les objets tombent très vite, certaines armes possèdent des capacités spéciales (rechargement plus rapide, dégâts de feu/électricité/poison supplémentaires, zooms spéciaux, moins de recul, etc, etc. La liste est longue), l’argent se récolte aussi facilement qu’on le dépense et on ne se traîne jamais plus d’une demi-heure avec la même pétoire. Cet aspect, critique pour tout hack and slash qui se respecte, est une totale réussite. On émettra tout de même une petite plainte à propos de l’inventaire en particulier et de l’interface en générale, conçue pour les manettes des consoles, qui se révèlent bien lourds à utiliser sur un PC.





Pour autant n’allez pas croire que cet aspect RPG plombe complètement les combats. Si les armes et les compétences facilitent grandement la vie du héros, elles ne serviront à rien sans un minimum de skill de la part du joueur. Non seulement les ennemis sont généralement en groupe de quatre ou cinq et agissent de concert, en n’hésitant pas à se mettre à couvert pour les bandits, mais en plus ils disposent chacun d’un niveau. Et comme pour le joueur, ce niveau influe sur leur barre de vie, leurs dégâts et leur résistance. Entrer dans un camp de bandit de niveau 15 quand on n’a pas encore passé le niveau 10 est complètement suicidaire. A cela, il faut ajouter que les sensations procurées par les combats sont de très bonne facture. Les armes sont violentes comme il faut, les têtes explosent comme des pastèques, il n’est pas rare de battre en retraite face au surnombre et on se surprend régulièrement à reprendre son souffle dans quelques combats serrés totalement épiques. Encore un bon point à mettre au profit de Gearbox. Et pour ne rien gâcher, il existe un mode coopératif à quatre joueurs pour descendre encore plus de monde. C’est encore meilleur à plusieurs, avec des phases d’anthologie et un aspect coopératif très fort si les joueurs désirent s’en sortir. On regrettera toutefois que Gearbox n’ait pas un peu mieux pensé le système de partage du loot (qui n’existe pas : premier arrivé, premier servi), ni même pensé à une interface d’échange entre joueurs (on fait tomber son objet sur le sol). Dernier bon point de ce mode à plusieurs, il est possible d’y jouer à deux en écran splitté sur Xbox 360 et PS3 uniquement.


Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 16 avril 2012 à 15:41 :

le jeu tout juste genial! en plus l'idée du parcour 1 et 2 ca double encore la durée:a peine on vient de tuer le boss final qu'il faut tout recomencer
 
 
anonyme
Anonyme le 22 février 2011 à 15:44 :

Un superbe jeu ce Borderlands... il va vous scotcher des heures durant pour looter l'arme ultime Dans sa version GOTY (avec ses 4 extensions) le jeu est vraiment quasi infini en multi.
 
 
anonyme
Anonyme le 17 janvier 2011 à 21:39 :

Ca a vraiment l'air excellent comme jeu...Me tarde de tester ca !!^^ Par contre y'a un des points négatifs qui n'en est pas vraiment un : si c'est un FPS, a quoi sert de personaliser à fond son avatar ??
 
 
anonyme
Anonyme le 10 juillet 2010 à 18:25 :

g jouer a se jeux sur X BOX et maintenant je le cherche sur PS3 je trouve se jeux trop trop bien srx
 
 
anonyme
Anonyme le 3 mai 2010 à 13:25 :

jeux genial rien a dire et avec les extensions c'est encore mieux
 
 
mathunter
mathunter le 19 février 2010 à 13:23 :

je joue souvent a left 4 dead et autre jeu d horreurs et quand mon frère (inscrit avant moi) ma montrer le jjeu je n'etait vpas convincu du rps (role playing shooter) mais quand on n a joué wouah genial depuis je cherche des dsl comme l ile des zombie du docteur ned que je vous conseille
 
 
anonyme
Anonyme le 14 décembre 2009 à 12:47 :

ce jeu en cell shading est tout simplement... génial. Avoir mélangé le style bd/3d à un tel degré de perfection ! Et pas le temps de s'ennuyer, si on avance vraiment dans le jeu : des tonnes et des tonnes de combats, tous plus durs et intéressants les uns que les autres. enfin un shoot/rpg digne d'intérêt !
 

3 avis ont été déposés sur Borderlands PC :

Anonyme le 02/12/2009 : 17/20
Je viens de le terminer (la mission principale) et j'ai passé des heures de jeu mémorables ! Ce jeu me fait penser à Fallout 3...
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Anonyme le 11/11/2009 : 17/20
Très bon jeux, se qui est dommage c'est les nombreux beug comme quand on se balade avec la voiture et qu'elle bloque alors qu'il...
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Anonyme le 30/10/2009 : 18/20
Ce jeu est génial, je pense que l'idée de marier le RPG et le FPS est une très bonne idée illustrée également par le succès de... Lire la suite de cet avis sur Borderlands sur Pc

 
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