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| | Le F.E.A.R. : des hommes "carrés" |
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En son temps, F.E.A.R. avait su marquer les esprits grâce à une ambiance où la peur tiraillait le joueur à chaque coin de couloir et où les ennemis faisaient preuve de réactivité et de coordination. Il semble que cette époque soit belle et bien révolue. Perseus Mandate offre aux fans la possibilité de vivre les événements du titre original et d’Extraction Point sous un autre angle. Vous incarnez ici un sergent du F.E.A.R. (dont on ignore le nom du début à la fin) envoyé en même temps que la première équipe pour intervenir dans les locaux d’Armacham. Une entreprise mystérieuse trafiquant dans la biotechnologie. Très vite, le joueur s’apercevra qu’en plus des habituels Replica, gardes de l’A.T.C. et autres apparitions fantomatiques auxquelles nous avait habitué la série, un nouveau groupe de mercenaires non identifié s’ébat joyeusement avec les factions précitées. A nous de découvrir qui sont ces nouveaux venus et quels sont leurs buts au fil des niveaux. Première nouveauté dans ce début d’aventure : la présence de deux coéquipiers. Leur aide viendra à point dans les moments de détresse mais elle reste limitée, et votre escouade aura tôt fait d’être séparée. Ces deux hommes ne risquent d’ailleurs pas grand chose puisque le scénario les tuera avec panache et en dehors des phases d’action… Les nouvelles armes et ennemis promis dans ce nouvel opus ne déplaceront pas les foules. Un lance-grenades, une mitrailleuse à système de visée sniper et un fusil à arcs électriques complètent l’arsenal de leur classicisme frappant. Les nouveaux ennemis quant à eux sont au nombre de trois avec les mercenaires et leurs variantes ainsi qu’un monstre bien inutile pour sa part. En effet, cette abomination vit dans des trous noirs bien visibles au sol. Marcher sur ces cercles d’ombre le fera apparaître et de là vous aurez tout le loisir de lui trouer la peau avant de perdre le moindre point de vie ou d’armure… Seul les mercenaires acrobates, rapides, agiles et résistants vont donneront du fil à retordre à la bobine.
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