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Test Les Chroniques de Spiderwick

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Les Chroniques de Spiderwick Agrandir l'image
Nom Original The Spiderwick Chronicles
Catégorie Jeux d'action  >  Aventure / Action-RPG
Thème Médiéval-Fantastique
Développeur Stormfront Studios
Editeur Sierra Entertainment
Consoles Ds the spiderwick chronicles    Xbox360 the spiderwick chronicles  Wii the spiderwick chronicles
Date de sortie de  sur PC 4 avril 2008
Site officiel de The spiderwick chronicles www.spiderwickgame.com/fr/
Nombre de joueurs dans Les Chroniques de Spiderwick PC 1 joueur
PEGI de The spiderwick chronicles PC 12 ans et +

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Stormfront Studios semble bien décidé à se spécialiser dans les adaptations mornes de films à gros budget. Après un sympathique Demon Stone, les développeurs plantèrent l’épée dans le sable avec Eragon. Suite (et fin ?) de la plongée d’un développeur dans les gros moyens et la médiocrité.


Test écrit par NatasFH le 15 avril 2008.


Spiderwick sans araignée


Ce monocle (qui n'est pas une difformité due à la radioactivité) permet aux profanes de voir l'invisible qui les entoure.

A l’origine, Les Chroniques de Spiderwick sont un conte étalé sur cinq tomes. Elles se voient adaptées au cinéma dans une série (parions-le) à gros budget qui lorgne avidement sur le succès de Harry Potter et autres Orphelins Baudelaire. Visiblement en panne d’inspiration autant que de crédits, les scénaristes hollywoodiens piochent sans vergogne dans les classiques de la littérature enfantine pour relancer une machine enrayée par sa propre évolution. Le Seigneur des Anneaux, le précité magicien binoclard, Le Monde de Narnia, tout passe à la moulinette à paillettes de la machine à films (et à rêves, soit disant). C’est ainsi que fleurit en ce moment sur nos écrans Les Chroniques de Spiderwick. Jared et Simon Grace, jumeaux accompagnés de leur sœur Mallory, emménagent avec leur môman dans un manoir ayant appartenu à leur ancêtre Arthur.

Loin de se douter des folles aventures qui les attendent, la petite famille s’installe innocemment dans la masure aux dimensions aussi démesurées que son passé est opaque. Jared, espiègle parmi les turbulents, n’en finit plus de fourrer son nez partout et tombe fatalement sur l’interdit. Caché sous les combles de la bicoque, il découvre l’ancien laboratoire de son aïeule et va de surprise en surprise à force de creuser un passé bien mystérieux. Suite à ses indiscrétions, le vilain gamin met la main sur un ouvrage mainte fois interdit par les indices parsemés de-ci de-là par son arrière grand-oncle. Bien sûr, il l’ouvre, et ses yeux se posent sur un monde aussi réel que le divorce de ses parents mais pourtant bien caché. Tout est là, sous ses yeux, et ce n’est pas peu dire…



Les yeux grands ouverts


Bel exemple de ratage : le personnage comique n'est pas drôle... A aucun moment.

Si cette légère introduction à la mythologie de Spiderwick ne vous a pas donné envie de voir le film ou de vous plonger dans les bouquins, oubliez le jeu sur-le-champ. Nous nous trouvons ici face à un produit typique, une adaptation sortie à la va-vite pour coïncider avec la projection en salle du long-métrage. Modélisation plus que moyenne, textures fades à en faire vomir un affamé, gameplay insipide au possible, le tout sans aucun bonus additionnel au visionnage du film (approfondissement de l’univers, lieux et révélations inédites… Rien). Sympa. A trente euros les quatre heures (en s’attardant sur les quêtes annexes), mieux vaut s’offrir l’édition poche ou un ticket UGC trop cher. On passe son temps à « avancer » dans le jeu des Chroniques de Spiderwick. Comme dans tout jeu me direz-vous, mais Stormfront a poussé le vice plus loin encore.

En guise d’interaction, que se soit avec l’un des enfants Grace ou encore leur ami Chafouin, il suffit d’avancer pour tout traverser. Un ravin ? Le personnage l’enjambe de lui-même en arrivant au bord, même en plein sprint. Un objet interactif ? Aucun problème, ils sont tous grossièrement mis en avant par des icônes réduisant à néant toute recherche et découverte. Des combats ? Cognez à droite à gauche sur les cinq ennemis (maximum) trop faibles qui vous entourent et c’est gagné. La seule difficulté résidant dans la gestion de l’épilepsie de la caméra, beaucoup trop nerveuse et imprécise. Une bonne idée, issue des livres cela va sans dire, tient dans les fées que l’on peut récolter. Chacune accordera un pouvoir ou bonus à utiliser en temps voulu (soin, gain de puissance, de vitesse, etc). Mais, là encore, le concept est sous exploité, devenant anecdotique et même inutile. L’attaque de base suffit à se sortir de toutes situations, entraînant ennui et morosité à vitesse grand V. Au moins, sur un plan technique, le jeu est stable, jouable et dépourvu de bugs notables. C’est la moindre des choses pour un jeu aussi lamentable. Un gameplay pour les tous petits ? Même ceux-là ont le QI nécessaire pour se rendre compte du peu de soin apporté à cette énième adaptation de film qui finira à 2 euros dans une braderie de grande enseigne d’ici un an.



Vidéo et verdict





 Synthèse

Encore une fois Hollywood nous sert une soupe aussi fade que froide. Si le film peut valoir le coup d’œil pour ses effets spéciaux, le jeu vaut la note qui suit et la poussière qu’il prendra dans les rayons des invendus.

Les Plus Les Moins
- Musique supportable
- Facile à éviter en magasin
- Modélisation réalisée au marteau et au burin
- Textures aussi fades que laides
- Gameplay inexistant
- Durée de vie plus courte qu’un épisode du Seigneur des Anneaux (le film)
- Difficulté en deçà de tout ce qui se fait
- Bonus risibles
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
7/20
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7/20
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Config de test
- Processeur : Entre 2 et 2,5 Ghz
- RAM : Entre 2 et 4 Go
- Vidéo : Geforce 8800
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Avis des joueurs

1 avis ont été déposés sur ce jeu.
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supercoolix
 Avis de supercoolix le 21/04/2008 (17/20) :
jeux varié et assez bon pour les enfant, graphisme impect, pas vu le film donc pas de rapport. après le boss, quete encore disponible chouette le jeux est pas fini!

Test du jeu sur console

Retrouver le test de Les Chroniques de Spiderwick sur : Ds, Wii, Xbox360.


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