Test jeux Wii : LEGO Indiana Jones
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Test LEGO Indiana Jones Wii 

Test LEGO Indiana Jones

Après les Jedi et avant les justiciers de la nuit, le studio anglais Traveller’s Tales a décidé d’exploiter à nouveau la licence Lego, en offrant une aventure pleine de briques au plus célèbre archéologue de tous les temps : Indiana Jones. Verdict


Jones et la brique perdue

Les cinématiques sont toujours muettes et très "cartoonesques"

Pour cette nouvelle exploitation de la licence Lego, l’équipe de Traveller’s Tales s’attaque donc à un mythe du cinéma de divertissement : Indiana Jones. Dans les années 80, le personnage a fait rêver des millions de gosses, désormais jeunes trentenaires. C’est donc un vrai plaisir de retrouver ses aventures complètes regroupées en un seul titre. Enfin, « complètes » n’est pas tout à fait le terme exact : aucune référence au quatrième film n’est présente dans le jeu. Ne cherchez pas, il n’y pas le moindre clin d’œil, rien, nada.


Il faut donc se « contenter » des trois premières aventure du Dr Jones, ce qui, en soit, est déjà beaucoup. Dans l’ordre ou dans le désordre, vous pourrez revivre les scènes phares des Aventuriers de l’Arche perdue, du Temple maudit ou encore de la Dernière croisade. Le titre se paye même le luxe d’être le premier jeu estampillé « Indiana Jones » à regrouper le scénario des trois épisodes.


Lego Indiana Jones s’ouvre inévitablement sur la toute première scène des Aventuriers de l’arche perdue. Une fois ce premier chapitre bouclé, le jeu vous offre la possibilité de parcourir une des aventures au choix. A la manière de la cantina de Lego Starwars, l’université Barnett fait office de hub central et c’est d’ici que Jones peut démarrer un nouveau chapitre. Rien ne vous empêche, cependant, de flâner dans les couloirs de la faculté. Vous y découvrirez les nombreux à- côté du titre, comme par exemple la salle des reliques, la salle de projection permettant de revoir une cinématique ou encore la poste, permettant d’acheter divers objets et bonus. Le Barnett College constitue donc quasiment un niveau à part entière et s’avère bien plus vaste que la cantina de Starwars.

Mais ce qui nous intéresse ici, ce sont bien évidemment les scènes des trois films. Globalement, tout y est, et on revivra avec joie la course-poursuite dans les mines du Temple Maudit, l’exploration des catacombes de Venise de la Dernière Croisade ou encore le sauvetage de l’Arche Perdue. Les fans seront donc aux anges, trop contents de prendre part pour de bon aux péripéties d’Indy.


Si il y’a un aspect du titre qui étonne peu, c’est son gameplay, plus ou moins calqué sur celui de Lego Starwars. Nous avons affaire ici à un subtil mélange d’exploration, de plateforme et d’action. Attention cependant, les neurones sont ici bien plus mis à l’épreuve qu’auparavant. Lego Indiana Jones privilégie en effet les énigmes, parfois ardues, au détriment des combats. La plupart des six niveaux qui composent chaque épisode reposent sur le même schéma : une alternance de couloirs où l’action et la plateforme priment, et de vastes zones ouvertes, imposant réflexion, patience et jugeote. A noter que cette version dédiée à la Wii se démarque de ses consœurs, par une utilisation agréable de la Wiimote. Si le maniement des personnages reste classique, la télécommande blanche est régulièrement sollicitée, que ce soit pour déterrer un trésor ou donner des coups de fouet. Rien de transcendant, mais l’effort mérite d’être souligné.


1 avis a été déposé sur LEGO Indiana Jones Wii :

blaric le 28/06/2008 : 17/20
Je l'ai découvert par hasard, j'ai aimé la jouabilité et le thème et mes enfants 11 et 7 ans sont devenus accros. Déplacements,... Lire la suite de cet avis sur LEGO Indiana Jones sur Wii

 
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