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| | Ces graphismes d'une qualité honorable ne doivent pas vous induire en erreur. Le clipping et les bugs seront eux aussi de la partie. |
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Directement inspiré de faits réels, ou du moins de ce que nous en savons aujourd’hui, Crusaders : Thy Kingdom Come se présente un STR médiéval retraçant l’épopée des armées chrétiennes en Terre sainte lors de la première croisade, il y a environ 1000 ans. La recommandation de la chaîne Histoire laisse penser que ces évènements se sont déroulés tels qu’ils sont décrits dans le jeu. Vous commencez la partie en choisissant d’incarner un des cinq seigneurs proposés. Chacun vient d’une région d’Europe différente (Lotharingie, Provence, Normandie, Castille et France) et possède des caractéristiques propres qui influeront sur les troupes sous son commandement ou sur les relations diplomatiques qu’il entretiendra par la suite. Par exemple, Godefroy de Toulouse est un jeune chevalier inexpérimenté au combat comme en matière de diplomatie, mais il commande une armée bien équipée et entrainée. Ses forces de cavalerie sont, quant à elles, bien plus puissantes que celles des trois autres factions. Crusaders : Thy Kingdom Come se présente comme un STR classique avec le minimum syndical de particularités. C’est peut-être le premier reproche qu’on peut lui faire, car il n’apporte rien de vraiment neuf à un genre qui a su se renouveler avec des jeux comme World in Conflict ou Supreme Commander. Dans Crusaders, vous disposez pour chaque mission d’un maximum de douze régiments sous votre commandement. A aucun moment il ne vous sera demandé de construire des casernes ou d’asservir des gueux pour creuser une mine d’or non loin de votre campement. A vous de choisir quelle type d’unité se joindra à vous avant chaque bataille. De temps en temps, vous bénéficierez de renforts en cours de route, selon que vous remplirez des objectifs secondaires ou non. L’une des originalités du jeu : avant de partir guerroyer, vous pouvez choisir quels objectifs secondaires vous pensez pouvoir accomplir. Ces objectifs sont assignés par les autres factions et sont parfois contradictoires. En les réussissant, vous gagnerez en réputation au sein de la faction qui vous l’a assignée, en plus des ducats d’or ou des troupes supplémentaires que cela vous rapportera. A l’inverse, votre réputation diminuera dans la faction qui cherchera à vous assigner un objectif contraire. Le niveau de réputation dans les factions alliées permettant de débloquer de nouvelles unités ou des bonus, il vous faudra gérer en conséquence cet aspect diplomatique au plus près de vos besoins. Entre chaque mission vous pourrez acquérir des compétences spéciales passives ou à activer pendant le combat (cri de guerre, attaque rapide, spécialiste de la cavalerie lourde…). Vous pourrez aussi recruter des hommes pour remplacer vos pertes, enrôler d’autres régiments, leur assigner un capitaine ou améliorer leurs armes et armures. A condition d’avoir de quoi financer ces dépenses. Vous gagnerez de l’argent en remplissant les objectifs principaux et secondaires, ou en vendant les saintes reliques que vous trouverez sur votre route. Ces reliques peuvent aussi être conservées pour octroyer des bonus à vos troupes, ou envoyées au Pape pour lui prouver le caractère inébranlable de votre foi chrétienne. En choisissant cette dernière option, vous ferez grimper votre score de foi. Celui-ci améliora globalement les caractéristiques de votre armée et vous permettra de débloquer des unités ou des améliorations à acheter.
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