Bien que j’avais déjà entendu parler de ce jeu, je n’y avais jamais joué. C’est en voyant l’immense désarroi des fans suite à l’annulation du second épisode que m’est venue l’envie de jouer au premier et (à moins d’un miracle) unique Sam & Max, qu’on peut encore trouver dans une compil Lucasarts.
Sam et Max sont des sortes de policiers à leur compte (Freelance Police). Sam est un chien pacifique, réfléchi, un tantinet philosophe, soit tout le contraire de Max, lapin aussi mignon physiquement que violent et sadique dans ses paroles et son comportement. Ils font équipe pour résoudre le mystère de la disparition de Bruno, un yéti, d’une foire où il était exhibé en tant que curiosité.
Mes premières impressions furent agréables, avec des graphismes très bons pour l’époque (surtout si on les compare au premier Gabriel Knight sorti à peu près en même temps), une petite musique d’ambiance sympa, et une interface assez maniable alors que là aussi elles étaient assez calamiteuses au début des années 90. Pas de verbes à l’écran ou d’instructions au clavier, clic droit pour voir toutes les actions possibles (le curseur prend la forme des icônes de déplacement, de main pour prendre, de bouche pour parler….) et clic gauche pour valider.
Mais hélas, j’ai été un peu déçu ensuite. J’ai eu du mal à m’accrocher à cette histoire plutôt simplette et peu passionnante car insuffisamment approfondie, et où les méchants (un chanteur de country avorton et son garde du corps) ne sont pas vraiment redoutables. On trouve quelques jeux d’arcade qui ne servent à rien (mis à part celui des souris à la foire), sauf à se délasser pendant 2 minutes, et dont l’un d’eux, la voiture sur la route avec les panneaux, m’a paru totalement incompréhensible. Quelques problèmes avec l’interface, même si dans l’ensemble, elle est très correcte. On a des difficultés parfois pour trouver les sorties d’écran, il faut souvent aussi être précis sur les clics car ça peut se jouer au millimètre, et enfin le système des dialogues n’est pas tout à fait au point : si la plupart des sujets abordés lors d’une conversation disparaissent au fil du dialogue, ils réapparaissent ensuite si on réinterroge le même personnage plus tard.
Les énigmes sont assez simples pour la plupart, et on bénéficie en outre de l’aide de Max, qui dans ses réflexions, donne souvent un indice important. Seules quelques unes, par leur loufoquerie, sont relativement difficiles. Le jeu est assez court tout de même. Reste l’humour. Autant, certaines scènes et dialogues sont désopilants (notamment lorsque Sam, équipé d’une machine de réalité virtuelle prend son compagnon Max pour une épée), autant j’ai l’impression que les concepteurs sont tombés dans le piège du « trop d’humour tue l’humour ». En effet, le plaisir naît aussi souvent de la rareté. Or là, la volonté systématique d’introduire une vanne ou un gag sur chaque réflexion ou situation rend l’ensemble un peu lourdingue parfois, surtout que l’humour est de qualité inégale.
Allez, je ne vais pas trop le casser non plus. Je suis peut-être trop exigeant par rapport à un jeu d’un âge vénérable. On passe un petit moment dépaysant, mais ce jeu ne restera pas gravé dans ma mémoire. Cependant, si finalement ils sortent un second opus, je me laisserais quand même tenter, on peut bien s’améliorer en 10 ans.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- Des graphismes sympathiques et colorés
- Le personnage de Max est attachant
- Pas mal de lieux à visiter
- Le scénario m’a paru quelque peu bâclé
- Quelques soucis pour bien savoir où cliquer
- Humour trop présent et parfois peu pertinent
Avis
déposé
le 26/08/2006 (19/20) :
C'est un des click-and-play les mieux réussis. Il allie l'humour des jeux lucas arts à des graphismes qui étaient à l'époques très bons, une musique type film policiers/jazz qui colle parfaitement...
Avis
déposé
le 23/12/2005 (20/20) :
pour moi c'est tout simplement l'un des meilleurs jeux voir "le meilleur jeu" de ce style (clik and play)
j'ai lu d'autre commentaire qualifiant l'humour de moyen ou irrégulier , la musique...
Avis
déposé
le 30/08/2005 (20/20) :
Une référence IN-CON-TOUR-NA-BLE !!!! un MUST !!!! un CLASSIC !!!! et le mot est faible !!!
Avis
déposé
le 28/02/2005 (18/20) :
J'ai sincèrement trouvé le test très sévère, étant donné la volonté de l'équipe de Lucas Arts de ne pas sortir un jeu "académique" et politiquement correct, pour moi, il remplit complètement son...