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Test COD5 Pc 

Test Call of Duty : World At War

S’il est bien un exercice périlleux dans le monde du jeu vidéo, c’est bien celui de la suite. Et s’il en est un encore plus délicat, c’est de réaliser la suite d’une référence. Mais Activision a décidé que la série Call of Duty aurait droit à son épisode par an. Bravant l’attente des milliers de fans de Call of Duty 4, l’éditeur américain a décidé que ce serait Treyarch, connu pour avoir réalisé les Call of Duty les moins réussis, qui se chargerait de développer le cinquième épisode de la série. En toute logique, ce Call of Duty : World at War manque un peu de génie… Sans pour autant démériter.


Retour aux sources

Le début de la campagne russe débute au milieu d'un tas de cadavres. Sûrement le chapitre le plus réussi du jeu.

Ce que l’on avait surtout apprécié avec Call of Duty 4, c’était que Infinity Ward ose enfin sortir du thème suranné et surexploité de la Seconde Guerre Mondiale. Revenir sur les champs de bataille des années 40 dans ce cinquième épisode constitue forcément une petite déception en soi. Certes, dans World at War on joue sur le front Pacifique du côté américain et sur le front russe du côté soviétique – deux lieux jusque-là sous-exploités dans les jeux portant sur la Seconde Guerre Mondiale. De Stalingrad à Berlin, en faisant un détour par les luxuriantes îles du Pacifique, on ne sera finalement dépaysé que par des marécages tropicaux et quelques trop rares constructions de type extrême-oriental. Au-delà des environnements qu’on a déjà l’impression d’avoir aperçu dans un Call of Duty 2, les scènes jouées restent pour le moins classiques : débarquement avec des barges (mais dans des îles ensoleillées), attaque de bunker japonais, combat dans les rues de Stalingrad, nettoyage de tranchées au lance-flamme… Ce qui déçoit finalement le plus dans cet épisode, c’est qu’il n’y a pas de scènes véritablement mémorables comme on pouvait en rencontrer dans la campagne de CoD 4. Si l’on excepte peut-être la séquence au fusil de sniper – mise en scène de fort belle manière – on boucle le jeu avec plaisir, certes, mais sans ressentir de réelle excitation. Et, comme d’habitude avec ce genre de production à grand spectacle, la durée de vie n’excède pas les 7 heures grand maximum en mode normal.



Une spectaculaire boucherie

Le lance-flamme est particulièrement violent

Plus consensuel que son aîné sur le scénario, World at War l’est en revanche beaucoup moins sur la forme. Violent. Voilà ce qui caractérise ce World at War. La Seconde Guerre Mondiale telle qu’elle est montrée dans ce cinquième épisode est bien plus sanglante que la guerre propre de CoD 4. Un système de démembrement fait son apparition, rendant les morts causées par les armes de l’époque bien plus spectaculaires. Les bras s’envolent, les gerbes de sang éclaboussent, les corps se tordent de façon (trop ?) réaliste sous les flammes et les têtes éclatent à l’impact du gros calibre. Jouissif par moment, le jeu en fait parfois trop, au point qu’on se sente un peu mal à l’aise par moment. Vous êtes prévenus, ce World at War ne fait pas dans la dentelle. Ce massacre est orchestré par un arsenal désormais relativement banal si l’on excepte le lance-flamme. Réparties grosso modo en quatre types, on trouve parmi les pétoires d’époques les classiques fusils à verrou (Kar98K…), les fusils (M1 Garand…), les incontournables mitraillettes (Thompson, MP40…) et les mitrailleuses (MG42, BAR…). Peu originales, leurs comportements diffèrent toutefois grandement d’une arme à l’autre. Un mot tout de même sur le lance-flamme, finalement l’une des rares nouveautés du jeu. Disposant d’une quantité infinie de « munitions », il sert surtout à embraser les Japonais adverses par brochette de 5 ou 6 bonshommes. Son point faible est, bien sûr, sa bonbonne dans le dos du héros, qui éclate à la moindre balle. Jouissif, mais bien trop puissant.


Commenter ce test :
 
dimitritheciler
dimitritheciler le 11 novembre 2009 à 17:40 :

SE JEU MANQUE DE CODE POUR LA WII ET IL Y A PAS DE CODE POUR LES BALLES INFINI ET LA VIE INFINI ET UN JOUR QUAND JE JOUAI AN WIFEE JAI VU UN GA IL VOLAI ET IL AVAI LA VIE INVINIE ET LES BALL INFINI SINON SE JEU AI VRAIMENT BIEN ON SI CROURAI ET A LA FIN ON DIRAI CE SAIS REALISTE
 
 
anonyme
Anonyme le 21 septembre 2009 à 11:04 :

Non, il ne déchire pas! Le résumé traduit parfaitement son manque d'originalité... le tout pour un prix exorbitant! Non, avec les moyens qu'ils ont, ils peuvent faire mieux! Le COD4 avait enfin ouvert de nouvelles voies... et de bien belle manière... ici, rien de nouveau, voir pire, retour en arrière! J'ai même l'impression que cette juste une édition faisons facilement du pognon sans se fouler, de toute facon, on va vendre!
 
 
anonyme
Anonyme le 19 septembre 2009 à 16:07 :

je prefere le cod 1
 
 
gab626
gab626 le 18 août 2009 à 21:52 :

moi je l'aime bien mais c vrait que i manque des truc genre m60 ou bazooka antichar et il manque de missions et de gars moi je l'ai fini en deux jour et si vous me croyez pas demandes a mon oncle voila g tout fini et sil il le metait en 1er guerre mondiale ca serait plus gore et plus tromatisant.
 
 
rawjohncena
rawjohncena le 15 août 2009 à 13:05 :

et si tu di sa tu es pas de bon gout mec. mais bon chacun c gou.
 
 
anonyme
Anonyme le 1er août 2009 à 20:29 :

Vous etes vraiments des bovins pour apprecier ce genre de jeu...c'est linéaire et scripté a mourrir...a vomir,j'ai tt juste supporté ca 5 petites minutes :o,vive le p2p,jamais je ne donnerais un centime pour ce genre de daube.
 
 
zonzondu13
zonzondu13 le 2 juillet 2009 à 17:08 :

commen on teste plz
 
 
anonyme
Anonyme le 16 juin 2009 à 15:38 :

un call of duty dans la plus pure tradition,oui. La seconde guerre mondiale est l'emblème de call of duty, lorsque l'on nous dit COD, on pense forcément à cela et le réalisme est époustouflant. Je pense qu'il faut rendre ses honneurs à l'héritier de la série comme à chacun de ses ancêtres.
 
 
anonyme
Anonyme le 11 juin 2009 à 15:18 :

il dechire ce jeu
 
 
anonyme
Anonyme le 17 mai 2009 à 12:53 :

Alala ils ne savent pas ce qu'ils disent tsss 1/20 et 19 coup de pied au cul pour c profanateurs ppfff Cod4 et 5 st 2 jeux diff chacun amène sa sauce. 1/20 pour les graphismes tss 19 baffes oui... Il mérite son 15/20 moi je dis.
 

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10 avis ont été déposés sur Call of Duty : World At War PC :

gogo49 le 14/10/2009 : 20/20
je trouve se jeu génial car on a une total immersion des le début mais en meme temps totalement meme extremement bien manié ety...
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Anonyme le 20/07/2009 : 14/20
Ce nouvel opus de la série Call of Duty créé par Activision est un pur échec. Bien que les scènes disponibles sont distrayantes,...
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Anonyme le 19/02/2009 : 16/20
Ce jeu est cool mais il est quand même hyper gore ( jambes arrachée ... ) mais tout cela rend le jeu très réaliste. Je trouve la...
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RansT le 07/02/2009 : 16/20
Curieusement, je trouve que ce jeu a plus de caractère que Modern Warfare. N'ayant pas pu testé le multijoueur, je me suis...
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Anonyme le 07/02/2009 : 18/20
Bonjour voici un jeu génial.Cod tient une nouvelle fois sa réputation... Un mode solo original avec des missions super et des...
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P&M division le 23/11/2008 : 19/20
Origami je suis entieremnt d'accord avec toi !!^^ CoD : WaW est pour ma part le fps le plus immersif que j'ai jamais vu(surtout...
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Anonyme le 21/11/2008 : 15/20
jolis graphismes mais remake du COD 3!, avec des options du 4 en multi joueurs!bien moins bon que COD4, et terriblement...
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hubo el toro le 19/11/2008 : 17/20
Objectivement, il est pas mal du tout, bien sur on est habitué au graphisme de cod 4, on aura pas la même claque, mais quand même,...
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magikdave le 18/11/2008 : 17/20
ben pour ma part je le trouve efficace et plaisant à joué,je trouve l'ambiance excellente et le multi très bien moi qui avait...
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origami26 le 14/11/2008 : 17/20
é-norme ! vraiment dla balle ! on passe un super moment, le moteur graphique assure, le game-play classe et c'est le méga carnage... Lire la suite de cet avis sur Call of Duty : World At War sur Pc


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