Test jeux Psp : WipEout Pulse
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Test WipEout Pulse 

Test WipEout Pulse

Alors que la PS3 n’a toujours pas accueilli d’épisode de la fameuse saga des Wipeout, la PSP ouvre déjà son lecteur à une séquelle de Pure. Le précédent épisode avait brillamment relevé un lourd défi : celui de promouvoir la portable de Sony lors de ses premiers pas. Même plusieurs années après, le soft est toujours auréolé d’une excellente réputation grâce à un gameplay et une qualité graphique exceptionnels. Son successeur, énergiquement baptisé « Pulse », peut-il aller encore plus loin ?


Un nouveau système de progression

Les environnements sont toujours aussi jolis

A l’image de ses aînés Wipeout Pulse propose de prendre le contrôle des vaisseaux de la Ligue anti-gravité. Depuis le premier épisode de la PS1, on commence à avoir l’habitude, alors on passe sur l’introduction et on se rue dans le menu pour se lancer dans le premier tournoi et comme toujours, gravir les échelons Venom, Flash, Rapier et Phantom… Sauf que : surprise !, les concepteurs ont modifié l’angle d’attaque. Les tournois ne sont plus les seigneurs du jeu, entourés de leurs sympathiques, mais secondaires petits vassaux : les Zones, Eliminators et autres Face-à-Face... L’organisation change et voit le joueur un peu chamboulé dans ses repères.

Désormais, le mode solo propose de valider seize grilles. Dans ces grilles à la difficulté croissante, des défis toujours plus nombreux attendent d’être relevé. Les tournois sont rares et il faudra maintenant briller de la même manière dans tous les modes que proposent Pulse pour être autorisé à monter en puissance. Au début, on est un peu déconcerté par ce nouveau procédé et on regrette de devoir débloquer des circuits dans des modes « secondaires » tel que le Contre la montre pour obtenir le précieux sésame qui ouvrira la porte des tournois… Et puis la magie opère. Une magie bien féroce qui toucherait presque au vaudou : Pulse est hypnotique ! C’est bien simple, ces grilles bâties comme un sphérier de Final Fantasy sont complètement addictives ! On est vite obsédé par ces petites cases vides et on s’accroche pour les remplir d’or. Les heures filent sans qu’on s’en aperçoive. On court sur trois, quatre ou sept tours, on est seul sur la piste ou avec sept de ses adversaires, on les démolit en Eliminator, on les double en Course unique ou on franchit solitairement les balises du fantasmagorique mode Zone. Mention spéciale à cette dernière épreuve – toujours aussi excitante ! – qui nous immerge dans un cauchemar mécanique, celui de sa machine. Le vaisseau est propulsé sur un circuit dématérialisé, aux contours imprécis, baigné d’une blancheur aveuglante, d’hôpital ou de sanitarium. Une voix métallique scande les check-points. L’accélération est incontrôlée. Seule compte la vitesse, jusqu’au vertige et, à terme, jusqu’à l’inéluctable explosion.


4 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 15 avril 2008 à 17:50 :

sava le parcontre le grafisme est nul!!!
 
 
anonyme
Anonyme le 1er mars 2008 à 13:51 :

ses trop bien
 
 
bZZ
bZZ le 8 janvier 2008 à 13:28 :

Wipe-Out est comme d'hab une tuerie, pour le son je trouve que la discretion est soit une question de gout, soit une question de volume... En tout cas il merite largement la note attribuée ici. 2 bémols toutefois, la customisation qui ne fonctionne pas bien sur le site (pleins de bugs d'affichage et au telechargement) et le systeme de jeu qui impose les clm et les zones... quand a l'anonyme du 4 janvier, je lui repondrai ceci: pourquoi poster un commentaire quand on connait pas? parlez pour rien dire? c'est vachement utile.... En conclusion je dirais ceci, depuis 1996 et le Wipe Out de Psygnosis la serie a su se develloper et s'enrichir, amenant a chaque opus un lot de news qui font de ce titre un incourtournable sur ps, et les jeux de cette envergure et ayant une telle longévité prolifique ne sont pas légion, loin de là... Bon jeu, bon son, bon trip... @+
 
 
anonyme
Anonyme le 4 janvier 2008 à 18:09 :

trooooooooooo de la bal les images mais le jeu a l'air nul
 

2 avis ont été déposés sur WipEout Pulse PSP :

Anonyme le 18/12/2007 : 1/20
Et bien pour moi, c'est très décevant, malgré une gestion de la physique particulièrement soignée et des circuits très bien...
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Anonyme le 20/11/2007 : 19/20
Un ami m'a passé la version review pendant 2 jours. Ma 1ere impression est : WOW il est vraiment impressionnant graphiquement, d... Lire la suite de cet avis sur WipEout Pulse sur Psp

 
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