Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES >  TESTS  >  PC  >  S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky
Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer

Test S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky

Le premier épisode de la série S.T.A.L.K.E.R. avait su se faire attendre après - ou malgré - de multiples retards et autres promesses ayant attisé l’intérêt des joueurs. A peine plus d’un d’un an après son annonce, S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky se retrouve sur nos PC. Un temps de développement suffisant pour permettre à GSC Game World de s’affranchir des erreurs de son précédent jeu ? Pas sûr…


Avant la Zone il y avait... La Zone !

Dans Clear Sky on se sent souvent comme un poisson dans un micro-ondes...

Les S.T.A.L.K.E.R., chasseurs de trésor intrépides à la recherche constante de précieux artefacts arpentent la Zone autour de Tchernobyl en faisant fi des anomalies mortelles disséminés un peu partout. La catastrophe atomique continue d’engendrer des mutants sanguinaires, de créer des tourbillons d’énergie incandescents ou encore de transfigurer totalement une région en un tout autre territoire… Un lieu où vivent des personnages aussi colorés qu’un alcootest rempli d’air radioactif. La Zone est, pour ses habitants, une sorte d’être vivant, qui respire et qui souffre. Capable même de se mettre en colère si l’on ne respecte pas ses règles. Un an avant les évènements relatés dans Shadow of Tchernobyl, des inconscients les ont transgressées.


Et la Zone est furieuse. Les émissions d’énergie provenant du centre de la Zone se font toujours plus fréquentes et dévastatrices. Enflant de concert avec le mécontentement de la Zone, une rumeur parvient à nos oreilles de mercenaires. Le Balafré, S.T.A.L.K.E.R. mercenaire de son état, à la fibre monétaire qui vibre lorsqu’il entend dire qu’un groupe de ses homologues est parvenu à pénétrer au centre de la Zone, une véritable caverne aux merveilles remplie d’artefacts uniques et inestimables. Une telle nouvelle ne manque pas d’allumer la mèche entre les factions humaines de la Zone qui se disputent violemment le moindre bout de terrain. Le Balafré se lance donc dans la Zone à la recherche de richesses et de vérité, embarquant le joueur dans une balade radioactive corsée.



Du nouveau dans la fange

Le détecteur d'artefact...Inutile ET dispensable. Notez au passage la beauté du ciel.

Nous nous garderons bien de vous gâcher le plaisir de la découverte de ce scénario intéressant mais, somme toute, pas très original. En effet, on se retrouve finalement à poursuivre les mêmes chimères que dans le premier opus, à quelques détails près. Rien de dramatique ou qui ne viendrait enterrer Clear Sky d’entrée de jeu. Le titre en vaut la chandelle grâce à des dialogues matures, crus et biens doublés. Le background de S.T.A.L.K.E.R. est toujours aussi fouillé et la Zone n’a jamais été aussi belle et rayonnante de désolation. Graphiquement, S.T.A.L.K.E.R. fait un bond en avant appréciable. Si l’on dispose d’une machine à la configuration musclée pour en profiter… Le moteur de Clear Sky s’avère très gourmand et, comme avec le premier épisode, l’optimisation aurait mérité plus de soins. Notre version de test crashait d’ailleurs régulièrement sans raison apparente, sans parler des sauvegardes corrompues et des petits détails qui fâchent comme un léger clipping de la végétation. Mais on pardonne. Même si le premier opus montrait déjà les mêmes faiblesses…


On apprécie les retouches apportées à l’interface, à l’inventaire et au PDA. Le hud se montre bien plus discret que par le passé et demandera un court temps d’adaptation distinguer clairement les icônes de saignement et d’irradiation, bien moins voyantes. L’inventaire et le PDA offrent, quant à eux, une lisibilité bien plus pratique. Un inventaire que l’on remplira bien vite des objets trouvés ça et là mais qui sera nettement moins bien fourni que dans le premier opus. La chasse aux artefacts se révèle un véritable challenge dans Clear Sky. Si ces pierres aux propriétés étranges étaient bien visibles auparavant, il n’en est rien dans ce prequel nous contant des faits antérieurs à ceux que l’on connait. Le détecteur prouve son inefficacité en ne fournissant aucune autre information que des bips et des clignotements à l’approche d’un artefact. Le plus souvent niché au sein d’une anomalie qu’on ne peut affronter sans protection sérieuse contre les radiations… C’est bien simple, nous n’aurons trouvé qu’un seul et unique artefact au cours de notre partie et il s’agissait d’un objectif de la quête principale…


Commenter ce test :
 
juluch
juluch le 9 août 2009 à 17:47 :

se faire toucher par un PA à 200 metres!!!!!! fort le gars!!!
 
 
Payn
Payn le 9 août 2009 à 16:10 :

c'est vrai pour la capacités des armes :(
 
 
juluch
juluch le 9 août 2009 à 16:08 :

tres bon jeu avec un scenario original. Pour les bugs............souhaitons que le prochain soit meilleur!!! sinon les concepteurs ne connaissent pas les capacités des armes ou alors c'est pour faire ch** les joueurs!!! je mets 17/20
 
 
Payn
Payn le 9 août 2009 à 15:52 :

Moi 18/20. J'aurais mit 20/20 si il n'yavait pas les bugs....
 
 
X-Plosion
X-Plosion le 4 août 2009 à 14:00 :

Citation du test (Sous la 2ème photo) : "Le détecteur d'artefact...Inutile ET dispensable." Euh... Non, pas du tout ! Sans détecteur, aucun moyen de trouver des artefacts, m'étonne pas que le testeur n'en n'a pas trouvé ^^ Moi perso j'ai eu presque aucun bug, je trouve la difficulté très bien dosée en Stalker et j'ai adoré ce jeu. Seul point noir : après la foret rouge, pas moyen de revenir en...

 
 
anonyme
Anonyme le 26 juin 2009 à 05:36 :

Bonjour je viens de finir clear sky et au cours de ma partie j'ai découvert en tout 3 Arctefact. En revanche j'ai repris à partir d'un très vieille sauvegarde et je voulais donc laisser un pti message pour le testeur en lui disant que je n'ai pas dépassé la décharge et j'ai déjà 10 Artefact dans ma musette... Après faut voir si on a envie de chercher ou pas... Rentrez dans la faction des...

 
 
anonyme
Anonyme le 10 avril 2009 à 19:43 :

Si je peut me permettre, la difficulté élevée et la rareté des artefacts sont plus des point positif que négatif ^^
 
 
crooks
crooks le 24 septembre 2008 à 23:05 :

à tout ceux qui sont pas encore trop loin dans l aventure ou qui veulent recommencer courez vers les patchs ... avec le patch le jeu retrouve la fluidité de soc plus de bug agaçant : une armes tombe elle a une lunette et un silencieux ... tu la ramasse et il y a rien enfin bref clear sky avec patch 17/20
 
 
rollersim
rollersim le 23 septembre 2008 à 17:02 :

avec stalker sot javais "pratiquement" aucun bug, je trouvai le scénario très bon et le gameplay bien mais je ne suis pas des gens qui disent "la dificulter était base dans stalker sot" non je le trouvai normal comparer ah crysis (qui je rapelle ne devrait même pas être comparé avec stalker) mais revenons sur le sujet de clear sky qui a une difficulter très élevé même en mod débutant ... clear sky...

 
 
crooks
crooks le 23 septembre 2008 à 12:00 :

les bugs sont inombrables ... avec vista car sous xp sa va tout seul mais on sent les problemes notement vs les enemis qui ont une puissance de feu sans pareil ( je ne parle meme pas de leur precision et de leur lancer de grenade miraculeux ) alors qui faut allé chercher des balles bien Vner ( grises avec trait jaune ) pour avoir le meme resultat un poil agançant ... il est disons plus hard que...

 

27 avis ont été déposés sur S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky PC :

Anonyme le 07/04/2013 : 16/20
L'ayant testé pour la première fois en Janvier 2013, je place Clear Sky au-dessus d'une floppée de jeux nouvelle-génération. Même...
Lire la suite de cet avis sur S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky sur Pc

Anonyme le 10/08/2011 : 18/20
Vive la Liberté, ce jeu dépote un max, une ambiane des plus angoissante que je connaisse en jeux vidéo. Halo en mode difficile...
Lire la suite de cet avis sur S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky sur Pc

Anonyme le 23/11/2010 : 2/20
étant fan du premier opus, je m'attendais à un second volet aussi captivant tout en espérant la corection de certains beugs... je...
Lire la suite de cet avis sur S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky sur Pc

Anonyme le 12/10/2010 : 20/20
je le trouve super avec les artefacts,les armes...beaucoup de quete anexe malgre les bug du genre le jeu ne repond plus quand je...
Lire la suite de cet avis sur S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky sur Pc

Anonyme le 08/02/2010 : 18/20
Je te trouve super, ce jeu est captivant et l' histoire est bonne, ce jeu a acheter absolument. Starlker clear sky est fait pour...
Lire la suite de cet avis sur S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky sur Pc

Anonyme le 26/11/2009 : 18/20
Un jeu très complet, super agréable a jouer malgré les buts parfois. Espérons une suite de plusieurs jeux dans la même ligné. Une...
Lire la suite de cet avis sur S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky sur Pc

Anonyme le 04/06/2009 : 16/20
Ce qui m'a attiré dans ce jeu c'est qu'il s'inspire directement du film Stalker d'Andrei Tarkovski de 1972, (qui pour ce qui ne...
Lire la suite de cet avis sur S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky sur Pc

Anonyme le 28/05/2009 : 17/20
stalker on aime ou on n'aime pas!certains pesteront sur le fait que le jeu soit dificile et met du temps a démarer dans l'intrigue...
Lire la suite de cet avis sur S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky sur Pc

Anonyme le 01/04/2009 : 18/20
trés bon jeu, avec une qualitée graphique exellente, une histoire trés captivante, et éffrayante, la libértée qui est offerte ds...
Lire la suite de cet avis sur S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky sur Pc

Anonyme le 27/02/2009 : 18/20
je ne contredirais pas les avis précédents n'ayant pas joué à clear sky à sa sortie, mais tout recemment en fait je suis en plein... Lire la suite de cet avis sur S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky sur Pc