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Test Mirror's Edge Xbox360 

Test Mirror's Edge

Sans doute un des titres de fin d’année le plus hype du moment, Mirror’s Edge promet monts et merveilles, pour qui rêve de liberté urbaine, de sauts vertigineux et d’asiatique souple et sexy. Après moult trailers et une démo alléchante, DICE nous livre enfin son héroïne nouvelle génération, délaissant quelque temps la testostérone d’un Battlefield au profit d’un trip plus aérien. Il est donc temps de prendre une grande inspiration et se lancer dans le vide… En faisant attention à l’atterrissage.


Défiez Big Brother depuis les toits

Le mode "parcours" permet de prouver à la face du monde vos talents de "Free Runner"

Si la littérature et le cinéma se plaisent régulièrement à imaginer et dépeindre un monde totalitaire, le jeu vidéo a pour le moment peu exploré cette voie. Il faut dire que, sorti de la SF sauce Star Wars, le Med Fan « Tolkienien » ou encore la guerre contemporaine, il n’y a plus grand monde. Alors, certes, les plus âgés se souviendront avec nostalgie de Deus Ex et son monde cyberpunk, mais cela reste une bien maigre exception. De ce point de vue, Mirror’s Edge arrive donc à point nommé. Imaginez Paris, Londres, New York ou Tokyo, bref, une très grande capitale. Videz-la de toute son originalité et de ce qui en fait son caractère unique. Érigez des bâtiments d’un blanc immaculé, trop propres pour être crédibles et placez-y des caméras à tous les coins. Les plus grandes corporations se partagent le pouvoir, vendant du « temps de cerveau humain disponible » aux publicitaires… Un reflet à peine déformé de notre réalité ? Peut-être. Toujours est-il que le monde crée par DICE est à la fois incroyablement proche de nous et parfaitement rafraichissant. Tant et si bien qu’on aurait aimé faire plus que simplement l’observer, du haut des toits. La manière dont cette société « épurée » fonctionne nous fascine, mais nous n’en saurons pas vraiment plus tout au long des sept petites heures que dure l’aventure. Nul doute que certains points obscurs seront dévoilés dans une inévitable suite.


Bref, sur les toits de cette ville aussi clinquante que sans âme, Faith traverse les buildings, livrant des « paquets » à ceux qui vivent hors du système. Agile et rapide, ce joli brin d’Asie se retrouve un « beau » jour mêlée au meurtre d’un candidat à la mairie. En plus d’être déclarée comme fugitive, sa propre sœur devient le suspect numéro 1 de cette affaire et il ne lui reste plus qu’a mettre au jour une sombre affaire de conspiration pour espérer sauver sa peau. Autant vous le dire tout de suite : si le scénario se suit sans déplaisir, l’ensemble reste très léger et sert surtout de grosse introduction à une saga qui devrait se découper en trois jeux.


En revanche, là où le titre sait se montrer convaincant, c’est dans son esthétique bien à lui, offrant des architectures ultra modernes, baignant dans une atmosphère épurée, maquillée de tons uniques et surprenants. Il va falloir s’habituer aux façades d’un orange brillant, aux couloirs bleus électriques et aux toits d’un blanc tellement clair qu’on en a presque mal aux yeux. Mais celui qui rentrera de plain-pied dans cette ambiance en prendra assurément plein les mirettes. Difficile en effet de ne pas rester ébloui par nos premières ballades sur les toits et le sentiment de liberté que semble offrir le titre.


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2 avis ont été déposés sur Mirror's Edge Xbox 360 :

nitrogirl54 le 20/11/2008 : 20/20
je suis tout à fait d'accord, un jeu genial et très exitant qui fait aussi beaucoup stresser mais s'est bien au moin, on est...
Lire la suite de cet avis sur Mirror's Edge sur Xbox360

Anonyme le 16/11/2008 : 17/20
un bon jeu avec des graphismes impressionnant et une grande qualité de jeu malgré un choix de touches compliqué une fois... Lire la suite de cet avis sur Mirror's Edge sur Xbox360

 
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