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Test Mario & Sonic aux Jeux Olympiques 

Test Mario & Sonic aux Jeux Olympiques

Ce doit être le mariage le plus improbable de l’histoire du jeu vidéo. Concurrentes il y a encore cinq ans, les égéries respectives de Nintendo et Sega sont aujourd’hui réunies côte à côte dans un opus qui fleure bon le défi et le dépassement de soi. Mais qu’en est-il au fin fond de la piscine Olympique ? Sega réussit-il à accorder les fans des deux anciens adversaires ? Réponse en quelques épreuves.


Athlétisme familial

Les personnages ont oublié leurs maillots de bain au vestiaire !

Après Astérix aux J.O., ce sont donc Mario et Sonic qui s’y collent. Un second jeu multi-épreuves voit donc le jour sur la console de Nintendo. Comment ne pas alors se pencher sur ce projet plutôt ambitieux d’Olympiades ? Sous licence Beijing 2008, Mario & Sonic aux J.O. en est une adaptation officielle. Le titre de Sega est composé de plusieurs épreuves Olympiques placé dans des décors pleins de couleurs et finement tracés en comparaison avec la plupart des jeux Wii. Il vous proposera de bousculer l’histoire en battant vous-même les records mondiaux. Pour ce faire, rien de mieux que de se glisser dans l’un des seize personnages originaux extraits pour l’occasion de leurs cocons de plateformes. C’est ainsi que vous aurez le choix entre les membres de la famille Mario ou ceux de la fratrie Sonic. De plus, Sega a bien fait les choses puisqu’il vous faudra choisir en connaissance de cause entre tous ces personnages. En effet, chaque avatar a son point fort. Ils sont ainsi classés en quatre catégories rassemblant puissance, vitesse, habileté et personnage complet. Aussi, il va sans dire que Bowser ne devra pas courir un 100m et Princesse Peach ferait mieux de laisser le lancer de marteaux à Vector pour s’adonner allègrement à la natation. Oh, je vous vois venir avec vos gros sabots ! Non, non, vous ne verrez pas Peach ou Daisy en maillot de bain, ni tout autres personnages d’ailleurs. C’eût été un point positif tout de même de voir un Wario en marcel pour le lancer de javelot ou un Sonic en short pour un 110m haies, mais il faudra se contenter de les voir vêtus de leurs habits de naissance en toutes circonstances. Pour revenir au soft en lui-même, trois modes de jeu sont au programme. Outre la partie libre qui n’est tout autre qu’une partie rapide, le mode Mission regroupe toutes les épreuves que vous aurez débloqué à force de bons scores. Il vous faudra alors compléter des objectifs pour réussir celles-ci. Par conséquent, attention, le lancer de javelot, par exemple, devra être mesuré pour ne pas dépasser la longueur prescrite au début de l’épreuve. Enfin, le mode Circuit est réellement le côté le plus attractif du titre.



L’important c’est de participer…

L'escrime. Sans doutes l'une des disciplines les plus sous-exploitées du jeu.

Dans ce mode, vous débuterez par la seule catégorie disponible au commencement : débutant. Ce n’est pas un mal puisque celle-ci permet de se familiariser avec les mini-jeux et les commandes parfois loufoques du titre. Depuis la sortie de la Wii, il est de notoriété publique de dire que ses joueurs sont totalement ridicules lorsqu’on les observe en plein jeu. Et bien Mario & Sonic aux J.O. ne transige pas à la règle et fait de ses joueurs de véritables robots ridiculement rouges d’activité physique. Et oui, il ne faut pas vous méprendre, le jeu de Sega n’a en fait de party-game quasiment que son côté multijoueur. On le classe donc plus facilement dans la rangée assez dépourvue de nos jours des track’n field. Ce genre requière beaucoup de rapidité dans les gestes dans le but d’effectuer le score le plus rocambolesque possible. Et cette jouabilité est presque omniprésente dans Mario & Sonic aux J.O. À la Wiimote seule ou avec le Nunchuck en main, vous allez vous refaire des avant-bras en tentant de supplanter le RM (record mondial) du 100m ou du 100m nage libre. Balayer l’air d’avant en arrière, de haut en bas, de gauche à droite… On a l’impression que toutes les tortures qui sont effectuables avec les manettes de la Wii ont été soigneusement sélectionnées pour être intégrées dans le gameplay de Mario & Sonic aux J.O. Mais malheureusement, même si cela peut paraître drôle dans le concept, le fait de souffrir le martyre au bout d’une heure de jeu intense devient très vite lassant. On abandonne donc, même en multi, au détriment des quelques scores qui auraient pu s’imposer au tableau, le temps d’une partie de tennis de table virtuelle, histoire de se reposer un peu les bras. Et là, ô drame, on se traîne ! La balle met le temps d’un bâillement pour traverser la table, à l’image d’un ralenti de PES. Et ce n’est pas le seul mini-jeu à procurer cette impression totalement soporative et anti-lubrique. L’escrime ne nécessite quant à elle qu’une seule action à répéter 15 fois. On passe outre les parades et feintes conseillées par le tutorial du début pour ne faire que foncer sur son adversaire et le piquer dans le gras du bide, genre mauvais party-game pour casual gamer déprimé…Dommage ! Petit point pour savoir où nous en sommes de ce test. Pour l’instant soit on se fait mal, soit on s’endort. Mario & Sonic aux J.O. ne serait-il donc qu’un bel emballage sans vergogne ?


Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 3 septembre 2009 à 19:53 :

c tros bien ce jeu mortelle
 
 
anonyme
Anonyme le 2 août 2009 à 20:08 :

il es t completement nulce jeu
 
 
anonyme
Anonyme le 25 juin 2009 à 11:22 :

moi j'diais 18 parceque il n'y a pas plus de joueut
 
 
anonyme
Anonyme le 7 mars 2009 à 08:31 :

il est trop trop lon
 
 
lilina5
lilina5 le 15 février 2009 à 13:58 :

même si je sais que vous parler de la wii moi j'ai la ds et sur la ds je dirais 20/20 ou 10/10 c'est pareil
 
 
silverfox
silverfox le 24 janvier 2009 à 21:37 :

J'ai bien aimé ce jeu, plutôt réussi dans la catégorie jeux olympiques grâce au charisme des personnages et à la qualité des animations. Néanmoins en solo c'est vite lassant mais je pense qu'en multi-joueurs on doit bien s'amuser. La wiimote est bien exploitée et les épreuves sont variées. Si on est fan du genre il faut foncer!
 
 
anonyme
Anonyme le 18 janvier 2009 à 19:53 :

19.99/20 opé
 

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14 avis ont été déposés sur Mario & Sonic aux Jeux Olympiques Wii :

Anonyme le 08/03/2009 : 20/20
un jeu génialement fait de 1 à 4 joueurs. En plus on travaille les biceps et les pectoraux. Nous pouvons retrouvez tous les...
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Anonyme le 15/07/2008 : 20/20
Vraiment super ce jeu, on passe de super soirée avec des jeu crevant mais super bien adapté a la wii. le graphisme est vraiment...
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ALEXDU77000 le 20/04/2008 : 18/20
C’est très fun et vraiment très crevant avec les 2 stars réunis. Beaucoup de mini jeux et de personnages.Le graphique est bon des...
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Anonyme le 15/04/2008 : 19/20
Sonic et Mario ensemble pour les jeux olympiques rien de plus excitant pour les fans , beaucoup de mini-jeux et de personnages ....
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Anonyme le 09/03/2008 : 16/20
Enfin les 2 mascottes réunies ,cela fait du beau monde.Il y a beaucoup de personnages et il ont tous une spécialitée. Les épreuves...
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Anonyme le 07/03/2008 : 17/20
12 heures que je l'ai et me voilà déjà plein de courbatures. Je n’ai pas encore bien compris comment débloquer tel ou tel sport...
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Anonyme le 07/03/2008 : 19/20
ce jeu fait mal au bras, mais les graphisme et les épreuves très biens faites, et le mode multijoueur, brillament utiliser. il...
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Anonyme le 05/03/2008 : 15/20
Un super jeu !! Hormis quelques épreuves trés difficiles ( Gymnastiques --> Saut ) Une trés bonne qualités de l'image avec un bon...
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Anonyme le 01/03/2008 : 20/20
C'est un super jeu de quoi passer de très bonnes soirées entre amis ou en famille. Il faut avoir des bras en béton mais sinon les...
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Jedi Tristan le 23/01/2008 : 17/20
Un super party game sportif. De bons graphismes, mais une bande son un peu saoulante. Jouabilité très intuitive, mais vos bras... Lire la suite de cet avis sur Mario & Sonic aux Jeux Olympiques sur Wii


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