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Test Silverfall : Earth Awakening |
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Encore en reconstruction, Silverfall, la cité aux grandes cascades d’argent, se voit menacée une fois de plus. Nouveau roi du lieu, votre mission, en tant que héros bien nommé et protecteur, ne sortira pas trop du quotidien habituel des premiers rôles vidéoludiques. Pérégrinations multiples aux quatre coins de Nelwë, distributions de mandales et de tatanes à chaque loubard téméraire qui se dresserait sur votre chemin et sauvetage en règle de peuples en détresse, voilà le lot de tout bon aventurier/guerrier qui se respecte. Si votre familiarité avec Silverfall se limite à la vision d’une elfette rousse très pulpeuse sur les rayons d’un grand magasin, alors, vous entamerez cette nouvelle expérience avec le regard frais d’un Nain sorti de son bain annuel. De zéro. En effet, s’il est possible de récupérer son personnage, Earth Awakening -ne nécessitant pas de posséder Silverfall pour être pratiqué - le jeu offre la possibilité de créer un avatar déjà bien musclé. Niveau 45 avec du matériel déjà fournit, votre champion saura tenir son rang dès le début de l’aventure. Libre à vous en revanche de choisir sa race parmi les six proposées par le jeu. Les Nains et les Hommes-Lézard s’ajoutent aux quatre pré-existantes (Humain, Elfe, Gobelin et Troll), soulignant la thématique terrienne de cette extension. Le choix de la classe et de l’orientation naturelle ou technologique n’a rien de rédhibitoire en revanche. Ce ne sera donc pas un choix crucial que de se faire berserk, mage élémentaire ou chasseur puisque dans le cours du jeu, on pourra répartir ses points d’expérience comme on l’attend parmi les 156 capacités et sorts magiques. Le maître mot de Earth Awakening sera donc bel et bien liberté. D’une part parce que le joueur ne dispose d’aucune véritable contrainte dans la conduite de son action, et le dessin de son personnage, d’autre part parce qu’il dispose d’une latitude ergonomique et technique très importante. C’est à ce dernier sujet que les développeurs de Monte Cristo se sont montrés le plus à l’écoute de leur communauté. Le manque de flexibilité dans les contrôles et l’interface ont donc disparu en quelques coups de baguette magique. En effet, non seulement on peut organiser sa fenêtre tel qu’on le souhaite en déplaçant les différents blocs de l’interface, mais les menus sont désormais plus clairs. De même, un effort a été fournit au niveau des déplacements et de la caméra afin de rendre la maniabilité plus docile. Quelques petits problèmes subsistent mais l’essentiel est là, le titre se joue facilement. | ||||||


Commentaire anonyme déposé
le 05/05/2008 :
azlaska
le 25/04/2008 :
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| Images Silverfall : Earth Awakening | |||
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4 avis ont été déposés
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Note moyenne : 11.0 / 20.
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Avis
déposé
le 14/04/2008 (12/20) :Je viens d'acquerir ce jeu. Le coté négatif : Bien qu'il soit censé avoir amélioré l'ergonomie générale par rapport au premier opus, Silverfall manque encore de finitions. On bloque souvent dans... |
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Avis
déposé
le 23/03/2008 (10/20) :Jeu en francais ce qui est bien, mais manque d'explication sur le fonctionnement du personnage et des mission a faire.Cherche longtemps pour trouver la place des mission.C'est mon a vis personnel... |
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Avis
déposé
le 04/03/2008 (6/20) :franchement, j'aime pas et pourtant j'ai jouer au ancien dune et warcraft et là cetais quelque chose! Il se passe rien , personnage approximatif, jouabilité très très bof, bref je le recommande pas... |
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