Trois mois de retard et le troisième opus des DBZ Tenkaichi débarque également sur Wii. Second volet de la série sur la console de Nintendo, le nouveau bébé de Spike s’avère pratiquement identique à son homologue PS2. La seule grosse différence –nouveauté absolue pour la série– concerne le jeu Online. Voyons s’il est aussi amusant de jouer les super sayens sur le Net que dans son salon…
Une orgie de contenu
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On peut difficilement faire plus exhaustif que ce Tenkaichi 3. Que cela soit au niveau des modes de jeux, aussi pléthoriques que variés, qu’au niveau des personnages ou des environnements. On s’y perdrait presque. Si l’on passera rapidement sur les possibilités classiques des modes Duel, Mission et Evolution Z qui permettent de s’adonner à des combats libres, d’enchaîner les affrontements avec plusieurs combattants prédéfinis et de customiser les persos grâce aux objets débloqués, il nous faut nous attarder un peu plus sur les autres. Le Grand Tournoi des Arts Martiaux revient sur le devant de la scène avec un système quelque peu inédit dans lequel les différents challenges ne sont accessibles qu’à des heures bien précises. L’intérêt du truc nous a échappé, si ce n’est qu’il est plus difficile et plus long de boucler l’ensemble des compétitions. Mais ce DBZ Wii n’aura pas besoin de cela pour accentuer sa durée de vie car il possède le fameux mode Online. Malheureusement, malgré des options de jeu acceptables, similaires à celles proposés par le Live, on aura bien du mal s’enthousiasmer dans les parties en ligne. La raison de ce coup de froid ? Un lag insurmontable qui gâche complètement la dynamique des combats. Espérons tout de même que le problème soit réglé ultérieurement, car en l’état, c’est tout simplement injouable.
Continuons avec le « Dragon Sim », qui s’avère sans aucun doute le plus anecdotique et le moins intéressant de tous les modes de jeux. Peut-être est-ce du à la passivité avancée du joueur, qui fait vaguement penser aux modes scénario des tout premiers Budokai. On enchaîne entraînements, explorations et repos pendant dix « jours » avant d’enfin aborder un pauvre combat solitaire. L’action se résume en réalité à choisir ce que l’on va faire, le sort décidant alors des effets (bonus, malus en entraînement, rencontre avec des personnages secondaires, quantité d’énergie récupérée). Ainsi, selon notre chance aux exercices effectués, notre héros sera plus ou moins puissant au moment de l’épreuve finale. La victoire étant impérative pour continuer. Une fois le triomphe engrangée, la phase préparatoire reprend avec des marges de progressions plus importantes. Et ainsi de suite.
Terminons ce panorama des modes de jeux par l’inévitable et acclamée mode scénario. Allégée de ses longueurs et lourdeurs, l’histoire de Goku & co n’a jamais été contée aussi brillamment dans un jeu vidéo. Certains fans crieront tout de même au scandale, car le rythme peut sembler quelque peu expéditif. Mais dans l’ensemble, les scènes se suivent avec un respect du manga plutôt accru par rapport aux dernières versions. Ainsi, Gohan devra s’y reprendre à deux reprises pour finalement vaincre Cell grâce au Kamehameha père et fils. La plupart des évènements clés de DBZ et DBGT (et des différents films et OAV) sont intégrés directement sous forme de cut-scenes pendant les combats, rendant le tout extrêmement dynamique et engageant. Le Super Sayen qui est en chacun de nous ne demande alors qu’à s’acharner sur l’ennemi avec une ardeur inépuisable.
3 avis ont été déposés sur Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3 Wii :
Un très bon jeux DBZ avec de l'action comme onl'aime! Graphiquement mieux fait que sur ps2 se jeux est une révolution poru notre...

excellent tres bon jeux super cool car les scenes sont tres bien et qu'il y a beaucoup de personnages jouables et avec les...

ce jeu est tout simplement le meilleur de tous les dragon ball Z, il est rapide, le scan sur les personnages sont tout simplement...

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