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Test Dementium L'Asile 

Test Dementium : L'Asile

Avec Dementium : L’Asile, les développeurs de Renegate Kid tentent de répondre à cette question : peut-on faire peur sur Nintendo DS de la même manière que sur les consoles de salon ? Fort d’un moteur graphique époustouflant, ce FPS à la sauce survival-horror a-t-il réussi son pari ?


La peur au ventre

La qualité des textures est à un niveau encore jamais atteint sur Nintendo DS

Si l’on ne doute plus de la capacité du jeu vidéo à effrayer sur consoles de salon, sur consoles portables, c’est une autre paire de manches. La faute à un problème évident d’immersion sur un écran qui se réduit à une surface de quelques centimètres carrés. Pourtant, pour parvenir à ses fins, Renegate Kid a judicieusement opté pour une vue à la première personne. Un FPS qui n’en est pas vraiment un puisque Dementium lorgne davantage du côté du survival-horror. Dans la peau d’un amnésique, vous vous réveillez dans un hôpital psychiatrique où un véritable carnage semble s’être déroulé. Murs crasseux et éventrés, peinture effritée, toilettes laissées à l’abandon et innombrables tâches de sang : l’endroit paraît abandonné. Mais très vite, vous vous rendez compte que vous n’êtes pas seul…


L’introduction de Dementium est une franche réussite. Intrigante, elle plonge immédiatement le joueur dans une atmosphère poisseuse et oppressante. Cette réussite est en grande partie liée à la prouesse technique du titre. On n’avait sans doute jamais vu de textures aussi riches sur Nintendo DS. Surtout, le jeu conserve une fluidité à toute épreuve, peu importe le nombre d’ennemis qui apparaissent à l’écran. Certes, ils sont rarement nombreux (jamais plus de quatre ou cinq) mais tout de même. L’environnement sonore a, lui aussi, été très travaillé pour nous plonger dans l’ambiance. Comme cette montée progressive du bruit de la pluie qui vient frapper les portes vitrées de l’asile ou cet incessant battement de cœur qui cogne de plus en plus fort dans votre poitrine au fil des blessures subies.


Mais, pour faire peur, les développeurs de Renegate Kid n’ont pas seulement misé sur un univers graphique et sonore époustouflant (nous sommes sur Nintendo DS, rappelons-le), ils ont également joué sur nos peurs les plus primaires. Sans grands artifices, Dementium nous met en effet sous tension constante. Sa plus grande idée : nous renvoyer face à notre peur du noir. Dans les ténèbres, votre champ de vision se réduit à moins de deux mètres. Dans ces conditions, votre lampe de poche devient certainement votre meilleure arme. Une nouvelle fois portée par une réalisation sans faille, votre faisceau lumineux vous permet d’inspecter chaque recoin de l’immense bâtisse. La peur dans Dementium ne se résume pas à un monstre accourant vers vous, elle se trouve davantage dans la découverte d’un corps immobile, éclairé par votre lampe de poche, au détour d’un couloir.


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2 avis ont été déposés sur Dementium : L'Asile DS :

dorian88 le 10/12/2008 : 19/20
Superbe graphisme du jeu.Le scénario est pas mal.Les boss sont plus fort que dans les autres jeux.Il est beaucoup mieux que...
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Anonyme le 20/11/2008 : 18/20
jeu de haute intensité qui exploite les capacitées de la ds a fond avec les cadavres qui marche de traver comme sur les jeux... Lire la suite de cet avis sur Dementium : L'Asile sur Ds

 
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