Tout bon fan vous le dira : les titres sous licence Star Wars réussis se font très rares, surtout depuis quelques années. Que sont devenus les X-Wing, les Dark Forces et autres Jedi Knight, qui faisaient briller les yeux des amateurs rien qu’à l’évocation de leur titre ? Bref, mis à part KOTOR et éventuellement Lego Star Wars, on attend toujours un jeu digne de l’univers de Lucas. C’est pourquoi on place tant d’espoirs dans Le Pouvoir de la Force, censé restaurer l’ordre dans la galaxie du jeu d’action…
Episode 3.5 : Vador se paye un assistant de direction
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Jusqu’ici conservé plutôt secret, le scénario proposé par le Pouvoir de la Force surprend, à n’en pas douter. Car il s’avère que le lien avec la double trilogie cinématographique s’annonce bien plus fort qu’annoncé. Prenant place quelques vingt ans après la chute de la République (fin de l’épisode III), l’histoire contée vous met dans la peau de l’apprenti secret de Lord Vador, jeune homme fougueux et déterminé, dont la puissance destructrice semble sans limites. Le gamin est envoyé par son maitre aux quatre coins de la Galaxie pour y effectuer divers missions d’assassinat. Assez rapidement, un drame survient et le destin du jeune homme bascule. Nous n’en dirons pas plus, mais sachez que l’on croise plusieurs personnages des six films et que de nombreuses réponses sont apportées concernant les origines de l’Alliance Rebelle.
C’est bien là que réside la qualité principale du Pouvoir de la Force : un scénario intéressant, avant tout destiné aux fans, certes, mais qui se suit avec passion et lève le voile sur une période obscure du mythe. Bref, de ce point de vue, le jeu s’en tire haut la main et s’inscrit parmi les meilleurs titres estampillés Star Wars. A côté de ce mode scénario assez court (comptez moins de huit heures pour en voir le bout), quelques sympathiques ajouts sont présents. A commencer par un mode « Pouvoir de la Force » vous proposant divers défis et reconstituant la plupart du temps certains passages clés de la saga : la fuite de Luke Skywalker de la barge de Jabba et son duel contre Bobba Fett dans Le retour du Jedi, ou encore l’affrontement avec le comte Dooku du début de l’épisode III. Pour chacun de ces scénarios, les objectifs sont multiples et l’ont peut choisir son personnage, ainsi que sa tenue (de nombreuses sont à débloquer).
La prise en main : le côté obscur de la PSP
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Dernier ajout et pas des moindres : un mode multijoueurs proposant à quatre personnes de s’affronter dans différentes arènes (Kashyyyk, la Cité des nuages, les Quartiers de Dooku…). Peu subtiles, ces joutes privilégiant l’action rapide et furieuse s’avèrent tout de même amusantes sur une courte session. Bref, si l’ensemble reste malgré tout un peu léger, ces « gros bonus » constituent l’autre « valeur ajoutée » du titre, d’autant plus que les versions PS3 et X360 en sont totalement dépourvues.
Malheureusement, tout ces efforts de mise en scène et de contenu sont en partie gâchés par quelques gros défauts, à commencer par une maniabilité laborieuse. C’est bien connu, le stick analogique de la PSP ne passe pas pour modèle de précision, ce qui occasionne de nombreuses frustrations. Difficile de s’orienter correctement ou d’effectuer des sauts précis, d’autant plus que les caméras dépassent très souvent le taux d’alcoolémie autorisé. Résultat : on passe son temps à taper dans le vide, espérant tant bien que mal toucher un adversaire du bout du sabre. Bien sûr, les pouvoirs de la Force sont particulièrement mis en avant, mais s’utilisent au final de façon trop systématique. Le déluge d’effets visuels aura vite fait de rendre l’action illisible et le joueur nerveux, par la même occasion. Bref, diriger comme il se doit l’apprenti réclame patience et abnégation, un comble pour un guerrier Sith, me diront les fans… Dommage, d’autant plus que la réalisation est plutôt correcte, offrant environnements détaillés et effets spéciaux travaillés.
Si les versions PS3 et X360 s’avèrent aussi jouissives qu’indispensables pour les fans de la saga, Le pouvoir de la Force rate malheureusement le coche sur PSP. Malgré différents modes de jeux, une réalisation réussie et un scénario toujours aussi prenant, le titre peine a retenir même le plus accro de Star Wars, la faute à une maniabilité à la limite de l’exécrable et des caméras bien trop rebelles pour être honnêtes. Bref, les possesseurs de PSP peuvent rester sur Lego Star Wars, ils ne perdront pas grand chose.
- Différents modes de jeu (absents sur PS3 et X360)
- Réalisation honnête
- Caméra très perfectible
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7 avis ont été déposés sur Star Wars : Le Pouvoir de la Force PSP :
Très bon jeu,bonne réalisation et beaucoup d'action ce qui rend le jeux intense et bon du côté du graphisme malgré quelques...

bon jeu,avec une difficulté progressive,des graphisme assez satisfaisant et toujours fidèle a la série,il mérite bien mon 17 ...

ce jeux est absollument fabuleux avec des graphismes absolument fabuleux . Le scénario est absolument parfait mais le problème est...

tres bon jeux car il y a beaucoup d'action intensive. Le jeux souffre tout de meme d'un manque du mode deux joueur qui aurait pu...

très bon jeu,graphisme,liberté de détruire le décor,les combos sont génial bref tout est bien sauf une grosse erreur: pas de mode...

tres bon jeu malgre une prise en main difficile au debut pour les combats avec les jedi sinon tres bon graphismes et bandes son...

je le trouve excellent il est d'une bonne qualite un peu de ralentissement par ci par la mais on pardonne tres bonnne realisation...

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