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Test World of Soccer Online |
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Rarement un test n’aura été aussi sec également. Si certains softs sont des petites merveilles à étudier, d’autres sont en revanche de véritables abominations. C’est encore plus vrai lorsque, passionné de foot que vous êtes, un simili de jeu de ballon rond atterrit devant votre écran de PC. TWOS est un soft pourtant doté d’un gameplay original puisqu’il mélange les genres : du management, du jeu d’arcade, du massivement online et cerise sur le gâteau, la possibilité d’entrer dans la peau d’un collectionneur. Oui mais pour collectionner quoi ? Patience, patience…Ménageons un peu le suspense. Dans TWOS, le jeu se décline de la façon suivante. Pour jouer, il vous faut des cartes. Reprenant le principe de celles utilisées pour la collection Magic l’Assemblée, ces dernières se déclinent en trois catégories : clubs, joueurs et équipements. Aussi, la valeur de ces cartes permet directement de booster le niveau de son équipe. Avec de bonnes chaussures à crampons, tel joueur gagne tant en frappe, etc… Vous l’aurez vite compris, pour avoir la meilleure team possible, il va vous falloir disposer des meilleures cartes. Ces dernières se présentent sous différents packs vendus 3 euros pièce. Sachant que le kit de démarrage (le jeu + 3 pochettes de cartes) ou le kit élite (le jeu + 4 pochettes de cartes) coûtent respectivement 10 et 20 euros, votre porte-monnaie, pour peu que vous accrochiez au principe, risque d’en prendre un coup. Mais passons. Une fois lesdites cartes en votre possession, il ne vous reste plus qu’à les gratter et à entrer les codes donnés dans l’interface. Ensuite, c’est là que la partie management prend tout son sens. Une fois votre paquet de cartes bien gratté, libre à vous de les associer au joueur ou à la structure du club désiré. Certaines sont des cartes joueurs et peuvent alors compléter votre effectif. D’autres sont des améliorations de votre staff (kiné, masseur) ou de votre stade (tribunes, sponsors) et peuvent alors être une source de manne de crédits. Pour continuer à développer votre « petite entreprise », il vous faudra soit acheter des cartes, soit gagner des matches pour obtenir de nouveaux crédits. Jouer et gagner ou dilapider son pécule auprès de son buraliste préféré pour gagner, le choix est donc entre vos mains. | ||||||
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Une fois vos joueurs boostés selon vos bons soins, il est désormais temps de voir ce que vaut votre équipe sur le pré. Selon votre niveau de club – déterminé par la valeur du total de vos cartes – certaines compétitions vous seront ouvertes, ou pas. Bref, vous rejoignez le serveur des matches amicaux , vous défiez quelqu’un, et là… surprise. Un stade vide et moche à souhait sera le théâtre de vos ébats footballistiques. Les vingt-deux acteurs se ressemblent tous, ce qui n’a rien d’étonnant finalement lorsque l’on sait que les joueurs auront quasiment tous le même kit de démarrage. En revanche, ce qui est plus ennuyant, c’est de voir un joueur noir être blanc comme linge sur le terrain. Et inversement. Pas très sérieux tout ça. Et ce n’est pas fini. Une fois le coup d’envoi donné, tout ce joli petit monde évolue à la vitesse d’un modem 56 K. La différence de niveaux entre les stars de votre équipe et vos autres joueurs est frappante. Trop même, à tel point que vous ne vous appuyez que sur vos vedettes pour l’emporter. La solution pour gagner un match ? Courir toujours tout droit avec votre buteur et mettre une mine dans la surface. La méthode marche quasiment tout le temps d’autant que les défenseurs ne sont pas en position favorable dans le soft. Un attaquant avec une carte dribble ou tir sniper n’aura rien à craindre d’un défenseur ayant la faculté tacle glissé ou substitution. Pour ne rien arranger, le jeu dépendant clairement des différentes connexions internet, il n’est pas rare de voir ce dernier bugger. Ainsi, un ballon allant en touche peut d’un seul coup revenir dans vos pieds. Inutile de vous préciser que dans ces cas-là, parfois, l’utilisation d’une carte défensive ne marche même pas, le temps de réponse entre le joueur et l’action étant tout simplement ahurissant. Enfin, histoire d’achever la bête, sachez messieurs (et dames) que les matches se jouent au clavier et à la souris. Et non pas, comme la logique de ce genre de soft le voudrait, au pad. Définitivement pas sérieux….
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Téléfoot World of Soccer est victime de son propre gameplay. Sans bonnes cartes, la victoire est impossible. Un défaut majeur qui n’est pas masqué par un moteur graphique honteux et une réalisation technique largement dépassée. Le jeu de foot est, qu’on se le dise, avant tout une affaire d’expert. |
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Commentaire anonyme déposé
le 02/11/2007 :
Commentaire anonyme déposé
le 31/10/2007 :
Commentaire anonyme déposé
le 22/09/2007 :| Images World of Soccer Online | |||
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7 avis ont été déposés
sur ce jeu.
Note moyenne : 11.0 / 20.
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Avis
déposé
le 28/12/2007 (14/20) :L'idée est bonne:c'est un jeu où on dirige son équipe tout en l'améliorant avec des cartes a prix un peu excessif... Les jeux de managements sont bien en principe. Les points négatifs sont les... |
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Avis
déposé
le 03/11/2007 (18/20) :Super jeu original. La fusion des cartes et du jeu ca fait bon menage. Je vous laisse imaginez la suite ... Le seul defaut c'est les graphiques, mais tout ne peux pas etre parfait. |
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Avis
déposé
le 11/10/2007 (15/20) :Un jeu de foot au principe vraiment original : on booste son équipe de base avec de véritables cartes disponibles dans le commerce. Niveau jouabilité c'est assez déroutant, on utilise la souris et le... |
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Avis
déposé
le 20/09/2007 (2/20) :Aucun intérêt. On découvre, on s'enthousiasme et on passe très vite à autre chose. Jouabilité médiocre, lags énormes. Juste un jeu pour enchérir l'éditeur.... |
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les 7 avis sur ce jeu |
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