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Test Golf Academy

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Catégorie Jeux de sport
Thème Golf
Editeur Anuman Interactive
Date de sortie de 31 mai 2007
Nombre de joueurs dans Golf Academy PC Solo & Multi
PEGI de Golf academy PC 3 ans et +

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Rapidement vu lors de notre escapade chez Anuman, nous avons aujourd’hui l’occasion de mettre le club d’un peu plus près sur Golf Academy. Un jeu qui, comme nous l’avions dit, mise sur son aspect communautaire pour convaincre. Malheureusement pour lui, ça n’a pas suffit chez nous.


Test écrit par Fabio le 7 juin 2007.


Sa marque de fabrique


Penser avant tout communauté et miser sur la créativité des joueurs pour fournir du contenu, ça peut marcher, Trackmania United (dans un tout autre style) nous l’a prouvé. Encore faut-il attirer les joueurs en proposant des outils de créations accessibles et un jeu de bonne qualité. Sur ces deux points, on ne peut pas dire que ce titre y parvienne réellement. Au niveau de l’édition, rien à redire, c’est très complet. On peut à peu près faire tout ce que l’on veut : créer son parcours, modifier sa taille, sa hauteur, le ciel, y implémenter des objets (maisons, cahutes) ou des obstacles naturels (arbres, lacs). Plus fort encore, on peut importer ses propres textures, ses sons de balles ou le bruit des pas des golfeurs. On peut aussi et enfin calibrer la probabilité des faux rebonds ou définir la friction cinétique (à quelle vitesse s’immobilise la balle quand elle roule sur le sol). Bref, le joueur tatillon aura largement de quoi faire. Seulement voilà, l’interface, austère au possible, risque de faire fuir un public plus casual. D’ailleurs, pour le moment en tout cas, on ne peut pas dire que les créations extérieures se bousculent.



Arcade ou Simu ?


La vue dite 'immersive'. Moué...

Question prise en main (la comparaison va faire jazzer), ce Golf Academy n’est finalement pas si loin d’un Pangya. Du moins, en substance. Une jauge de puissance s’affiche à l’écran avant chaque coup et il faut appuyer deux fois au bon moment pour réussir son tir (puissance et direction). Vous pouvez également repositionner votre avatar et l’orienter vers tel ou tel côté, et bien entendu, choisir le club le plus approprié à la situation. Une situation qui change en fonction du vent, du terrain et de la distance. Bref, tout ça est assez intuitif. Contrairement à un Pangya en revanche, l’évaluation des distances (et de la force qu’il faut mettre dans le coup) est beaucoup plus délicate. Même si ce Golf Academy est loin d’une Simu, il demande néanmoins une certaine exigence, une bonne dose de pratique et un joli coup d’œil. Au niveau des menus de jeu, on trouve des compétitions, du jeu rapide ou des entraînements pour ce qui est du solo, et du jeu en réseau pour le multi, avec la possibilité de concourir sur les cartes créées par les autres joueurs. Du classique.



Une réalisation en berne


Là où le soft pêche, c’est du côté de sa réalisation, tout bonnement exécrable. Encore une fois, l’austérité est le maître mot. Les environnements et terrains de jeu sont peu variés, les couleurs sont fades. Pis encore, certains textures (le sol et les arbres surtout) ont dû être taillées à la hache. Ne parlons pas non plus de l’affreux clipping, notamment sur l’herbe, quand on parcourt le terrain : « Il marcha, et l’herbe fut ». Et il y a également cette petite balle blanche, toute aliasée, qui ne change jamais d’aspect. Elle s’écrase dans le sable sans aucun remous. Elle traverse les rayons de soleil, sans qu’ils ne viennent la tutoyer d’une ombre ou d’une étincelle. Ce ne sont peut-être que des détails, mais cela en devient vite agaçant. Dans le même genre, le fait que tous les joueurs ordinateurs pendant une compétition ont la même tête (pas de licences officielles d’ailleurs). Bref, pourquoi ces temps de chargement excessivement longs alors ? Si notre tableau dressé peut paraître très noir il convient tout de même de préciser que le jeu n’est pas le plus laid que l’on ait vu, loin de là. Mais tout de même.




 Synthèse

Golf Academy possède un éditeur complet qui ravira un temps les passionnés. Malheureusement, quand il faut jouer, c’est une autre histoire. Des graphismes de piètre qualité, des mécanismes de jeu sans imaginations, bref, on s’ennuie ferme.

Les Plus Les Moins
- L’éditeur de parcours.
- Prise en main facile.
- Réalisation technique exécrable et datée.
- Une interface austère.
- Sans imagination aucune.
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
6/20
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Avis des joueurs

2 avis ont été déposés sur ce jeu.
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 Avis déposé le 10/02/2009 (3/20) :
A eviter... graphisme digne d'une megadrive,jouabilité excecrable, c'est une honte de la part des concepteurs de sortir un jeu aussi nul.Je conseille prostrokegolf et tiger woods qui sont bien au...


 Avis déposé le 27/10/2008 (4/20) :
golf academy est une jeu qui n'aurait jamais du sortire graphisme depasé ( aucun detail on dirait une bouillie de pixel) on s'ennuie a mourire tout les parcours se resemble je n'ai qu'une chose a...

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Fabio
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