Jeux
S´identifier    |    S´inscrire
 TOM'S GAMES >  TESTS  >  Xbox 360  >  Dark Messiah Of Might And Magic Elements
Attention, nous avons détecté une anomalie dans votre adresse email.
Veuillez choisir une adresse parmi nos propositions :

Fermer

Test Dark Messiah Of Might And Magic Elements

Issu du cerveau des talentueux lyonnais d’Arkane Studios, Dark Messiah sur PC fut un succès critique et public. Désireux toutefois d’étendre son influence, les développeurs décident de porter leur titre sur Xbox 360 et c’est Ubisoft Annecy qui est en charge du projet. Leur but : adapter à la sauce Pad un jeu d’action à la première personne mâtiné d’Heroic Fantasy, sans en dénaturer l’essence. Un défi qui peut sembler simple à relever, au premier abord…


Dark donjons, dark dragons

Epée rouillée et faciès de brute : c’est bien un Orc

Ah, l’Heroic-Fantasy ! Qu’est ce qui nous ferait rêver si un certain J.R.R. Tolkien n’avait pas eu un jour l’idée de créer un monde peuplé d’êtres étranges, portant des noms tout aussi curieux : Elf, Nains, Ents, Hobbit, Orcs, Trolls… Cet illustre auteur avait-il conscience, en créant la Terre du Milieu, qu’il influencerait à ce point la littérature, le cinéma et bien sûr le jeu vidéo ?

Si bien qu’en matière d’Heroic-Fantasy, le vidéoludisme en connait un rayon. Autrefois considérés comme étranges, attirants et mystérieux, les univers médiévaux fantastiques sont aujourd’hui vus comme des lieux douillets où il fait bon rester et qui offrent, paradoxalement, bien peu de fantaisie. La faute à World of Warcraft ? Mais cessons donc ces dérives et concentrons nous sur le titre estampillé « trolls et donjons » du jour : Dark Messiah.

Dès le lancement du jeu, la recette semble classique. Une prophétie annonçant le retour d’un démon ancestral, un jeune apprenti envoyé dans une ville lointaine pour accomplir une mission secrète, un nécromancien maléfique et surtout, une classe de personnage à choisir. Premier grincement de dents concernant le transfuge PC/consoles : l’aspect jeu de rôles de Dark Messiah a été considérablement simplifié. A la seconde où l’on se lance dans une nouvelle partie, un choix nous est imposé : guerrier, archer, mage ou assassin ? Une fois le profil sélectionné, la progression du héros est linéaire et les gains de compétences automatiques. Ceux d’entres vous ayant joué à l’opus PC se souviennent peut être que les choses étaient alors bien différentes. Le héros débutait vierge de toute influence et des points de compétence étaient offerts à chaque passage de niveau. A nous, alors, de façonner un combattant selon notre bon vouloir. Incarner un mage-guerrier ou un archer-assassin était tout à fait envisageable.


Commenter ce test :

2 avis ont été déposés sur Dark Messiah Of Might And Magic Elements Xbox 360 :

christ-000 le 21/12/2009 : 15/20
Un bon jeu pour ceux qui aime les batailles médiéval,les combats sont très interressant,la recherche d`armes,armures et autre sont...
Lire la suite de cet avis sur Dark Messiah Of Might And Magic Elements sur Xbox360

lenaindepices le 04/08/2008 : 12/20
Ceux qui ont aimer Oblivion, passez votre chemin, vous allez vous ennuyer, pour ceux qui découvrent ce genre de jeux arrêtez vous,... Lire la suite de cet avis sur Dark Messiah Of Might And Magic Elements sur Xbox360

 
Donnez votre avis
Utilisez ce formulaire pour donner votre avis sur Dark Messiah Of Might And Magic Elements sur Xbox360.
Attention : pour être publié, votre avis doit être justifié et argumenté.
 

Quelle note donnez-vous au jeu ? /20