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Test DBZ 

Test Dragon Ball Z : Goku Densetsu

La source lucrative « Dragon Ball Z » ne semble pas prête de se tarir. En attendant le troisième opus de Budokaï Tenkaichi sur PS2 et Wii, la série animée d’Akira Toriyama s’exporte sur DS à la faveur d’un jeu sans prétention, Dragon Ball Z : Goku Densetsu. Remettant au goût du jour le système de cartes de combat dans l’univers DBZ et consorts, ce titre permet surtout aux fans de revivre chronologiquement les péripéties du manga. Et c’est déjà ça.


That’s poker ! Ou presque.

Un kamehameha qui va faire des dégâts
Un kamehameha qui va faire des dégâts

Dragon Ball Z : Goku Densetsu est donc un jeu de cartes de combat se déroulant dans l’univers si célèbre de Goku, Vegeta, Piccolo et tant d’autres. Grosso modo, c’est en combattant des adversaires à base de chiffres et de couleurs que vous obtiendrez xp et objets permettant d’avancer dans le scénario. Rien de bien compliqué en somme. D’autant plus que, même s’il semble abscons de prime abord, le système de jeu s’assimile finalement de manière intuitive. Le tutorial narré par le Tout-Puissant n’étant pas des plus compréhensibles, le manuel du jeu et les enseignements tirés de premiers affrontements ratés vous permettront de vous sentir rapidement à l’aise dans le monde de DBZ : Goku Densetsu. Dans le mode scénario (il existe aussi un mode versus pour jouer contre ses proches), le schéma narratif s’orchestre toujours de la même manière. Placé à un point « x » sur une map où différents chemins sont ouverts, vous devrez choisir une carte dont le chiffre indiqué vous permettra de rejoindre le point « y » que vous visez. Bien évidemment, des monstres vous barreront la route entre chaque pioche et ce sera encore le choix de votre carte qui déterminera si bagarre il y aura. Tout le monde suit ? Très bien je continue.

Quatre scenarii s’offrent à vous : Goku, Gohan, Piccolo et un autre perso bloqué au début du jeu mais qui pourrait bien cacher Vegeta (le bougre étant présent sur la jaquette). Toujours est-il que le jeu débute fatalement par l’enlèvement de Gohan par Radditz et de l’alliance forcée entre Goku et Piccolo afin de sauver l’enfant des griffes du vilain chevelu. La première mission consiste donc en un bottage de l’arrière-train du Saiyen et de ses Saibamen. L’occasion rêvée de tester le système de combat du jeu ! Huit types de cartes sont disponibles : Attaque, Energie, Entraînement, Inverser, Utiliser, Evénement, Fuite et Carte Z. Pour être plus précis, sachez qu’Attaque vous permettra… d’attaquer, Energie augmentera la valeur de vos cartes, Entraînement renforcera la défense, Inverser échangera la valeur de vos cartes avec celles de l’ennemi, Utiliser vous autorisera à piocher des objets dans votre inventaire, Fuite vous fera déguerpir (si tant est que ce soit faisable), et Carte Z vous offrira la possibilité de choisir l’une ou l’autre des actions citées ci-dessus. Enfin, les cartes Evénements donneront la possibilité de faire appel à un allié. Recevoir le renfort de Tortue Génial ou de Yamcha pour dézinguer Radditz peut prêter à sourire mais toute aide est bonne à prendre.

A ce stade, il est déjà possible de critiquer le système de combat. Quelque peu répétitive et pas stratégique pour un sou, la tactique pour vaincre se résumera le plus souvent à attaquer purement et simplement les odieux méchants. Evidemment, au cas où une pioche de loser vous parvienne entre les mains, il vous sera possible d’utiliser des subterfuges tels que le renforcement des pouvoirs ou l’appel à un ami. Mais ça s’arrête là. Autant dire que l’importance de la défense semble être réduite à peau de chagrin, tout comme la commande Inverser, séduisante sur le papier, qui s’avère trop peu mise en valeur.


2 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
YoNeL
YoNeL le 14 septembre 2007 à 11:20 :

Des chapitres interminables carrement d'accord :lol: et quel plaisir quand on perd contre le boss de fin ... faut tout recommencer :fou: :lol:
 
 
totobos38
totobos38 le 8 septembre 2007 à 11:04 :

bien super bien
 

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2 avis ont été déposés sur Dragon Ball Z : Goku Densetsu DS :

Anonyme le 23/01/2009 : 11/20
L'utilisation des cartes est astucieuse mais il faudrait plus d'action.Le jeu est bien trop court et pas vraiment accrochant.De...
Lire la suite de cet avis sur Dragon Ball Z : Goku Densetsu sur Ds

Anonyme le 18/12/2007 : 10/20
je m'attendais a mieux, manque énormément d'action, de scènes cinématiques.Les dialogues devraient etre en scènes cinématiques ou... Lire la suite de cet avis sur Dragon Ball Z : Goku Densetsu sur Ds

 
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