On commence un peu à se perdre dans les multiples variations offertes récemment par Square-Enix avec sa série Final Fantasy. Rappellons-nous que, dès 1997, le premier spin-off de la saga voit le jour avec Final Fantasy Tactics sur PlayStation. Le titre s’imposa comme l’une des références du Tactical-RPG bien qu’il ne sortit qu’au Japon et aux Etats-Unis. Il faut attendre 2003 pour une suite sur Game Boy Advance avec le bien nommé Final Fantasy Tactics Advance. En 2007, un autre épisode, sous-titré The War of the Lions, arrive sur PSP. Aujourd’hui, c’est à la Nintendo DS d’accueillir un nouveau volet avec Final Fantasy Tactics A2 : Grimoire of the Rift.
Retour à Ivalice
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Avec l’épisode Game Boy Advance, la série opérait un virage un peu plus grand public. Une difficulté revue à la baisse et, support oblige, un l’univers plus enfantin. Cette tendance se vérifie aussi sur Nintendo DS, sans pour autant « enfoncer » davantage la série vers une trop grande accessibilité. Tout commence alors que Lusso est envoyé à la bibliothèque pour y faire un peu de rangement. Alors que le jeune effronté pensait partir en vacances, le voilà puni par son professeur pour mauvaise conduite. Et tandis que ses copains s’amusent, le dernier jour d’école s’éternise un peu plus pour le garçon. Arrivé à la bibliothèque, il tombe sur un livre ancien qui éveille sa curiosité. Il le feuillette. Puis, il découvre que le texte s’arrête en plein milieu d’une page, sur ces mots : « Qui ces pages remplira - Son nom ici inscrira ». Le reste n’étant constitué que de pages blanches. A peine a-t-il inscrit son nom sur le livre, qu’un rai de lumière en jaillit et que Lusso se trouve projeté dans un autre monde bien connu, celui d’Ivalice.
Bien que son créateur soit absent du développement du jeu, l’univers de Matsuno (Final Fantsy Tactics, VagrantStory, Final Fantasy XII) sert toujours d’arrière-plan à la série. Le monde d’Ivalice a toutefois une importance moindre que dans Final Fantasy XII, par exemple. N’oublions pas que nous sommes quand même sur console portable. Le scénario, tout comme Ivalice, reste secondaire contrairement à ce que l’on a l’habitude de voir dans la série Final Fantasy. Ce qui était déjà le cas dans l’épisode Game Boy Advance, devient peut-être encore plus flagrant sur cet opus DS. Quelques rebondissements viennent bien agrémenter l’histoire mais on sent bien que celle-ci n’intéresse pas les développeurs. Un postulat posé dès le départ, quasiment inchangé tout au long de l’aventure. Ne vous attendez donc pas à des cut-scenes interminables, Final Fantasy Tactics A2 : Grimoire of the Rift repose essentiellement sur son système de jeu. Soit, une succession de combats très tactiques et très profonds. Le titre ne surprendra donc pas les habitués. On pourra même regretter, à juste titre, son manque d’audace.
Malgré tout, il faut reconnaître que les bases de Final Fantasy Tactics sont si solides qu’il est tout à fait compréhensible que les développeurs se reposent dessus sans rien y changer. Le système de combat demeure fidèle aux précédents volets : un plateau de jeu en damier sur le quel on place chacun de ses personnages, comme des pions, avec un système de combat au tour par tout, pour remporter la victoire. Si l’on ne retrouve toujours pas la difficulté tactique de l’épisode original, Grimoire of the Rift n’en demeure pas moins l’un des titres les plus profonds de la portable au stylet (au passage : ce dernier n’apporte rien). Dès son arrivée, Lusso est ainsi intégré dans le clan Hardi. Très rapidement, votre jeune héros en prendra la tête. Ce sera à vous de gérer votre clan comme il se doit, en recrutant régulièrement de nouveaux membres, en vous déléguant de certaines missions en envoyant quelques-uns de vos alliés. Il est d’ailleurs préférable de faire tourner votre effectif afin d’augmenter l’expérience de chacun de vos protagonistes. Et comme chacun disposera de races et donc de jobs différents (archers, mages, dragonniers, ninja…), il faudra soigneusement composer son équipe selon l’ennemi qui vous fait face.
7 avis ont été déposés sur Final Fantasy Tactics A2 DS :
Les graphismes sont superbes, les combats époustouflants, De nouvelles classes, le seul défaut est l'histoire qui n'est pas...

un jeu avec gout de revenez-y tres long mais l'evolution des personnages est tres passionante les missions en parralleles avec...

Une suite remplie de nouveautés : classes, races, sorts ... une prise en main immédiate, un univers tellement riche et une très...

Un jeu prometteur qui tiens c'est promesse. Bon graphisme ( comme ceux du premiers volet) avec un touche de clarté en plus, mais...

Très surpris que S.E. est autant progressé de FFTA à FFTA 2. Les possibilités sont plus nombreuses, les graphismes sont très beaux...

Vraiment genial.. Le jeu est terriblement accrocheur, les graphismes sont magnifiques, il y a des possibilite de tactiques...

un jeu qui ne renie aucunement le 1er et fait la part belle a l'experience au combat et a l'apprentissage de nouvelle competence...

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