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Test Dissidia Final Fantasy 

Test Dissidia : Final Fantasy

On sait Square Enix friand de cross over et de clins d’œil en tous genres dans ses jeux (il suffit de voir la série des Kingdom Hearts). Avec Dissidia : Final Fantasy, les développeurs japonais vont plus loin et parviennent à entremêler les protagonistes principaux des dix premiers Final Fantasy. En découle un jeu de combat de toute beauté, long et surtout difficile.


Dualité

Djidane (FF9) fait lui aussi partie du casting.

Dans Dissidia, les héros de Final Fantasy 1 à 10 s’allient pour former le groupe des combattants de la lumière, défenseurs de Cosmos, leur déesse. Dans l’autre coin du ring nous retrouvons autant de méchants qui ne sont autre que les Némésis de chacun. Cloud (FF7) devra affronter Sephiroth, Squall se retrouve face à Ultimécia (FF8), Le chevalier de la lumière de FF1 rencontre à nouveau Garland tandis que Tidus court toujours après son paternel Jecht (FF10). Chacun des héros dispose de son chapitre de l’histoire. Ils doivent tous parvenir au bout et vaincre leur ennemi juré pour mettre la main sur un cristal. Rassemblez les dix, et vous mettrez fin à la guerre entre Chaos et Cosmos, ténèbres et lumière. Un scénario un peu mince au premier abord mais qui réserve son lot de surprises. Chaque acteur du jeu nous gratifie de ses pensées profondes au sujet de ce combat éternel. Peut-il vraiment s’arrêter ? A vous de le découvrir au fil de l’aventure.





"Sale gosse !"

En début de partie, nous avons donc accès aux dix chapitres des dix héros. Chaque partie du jeu est décomposée en cinq niveaux bien distincts renfermant eux-mêmes plusieurs combats (trois à six environ). Avant d’entrer sur le ring, le joueur déplace son héros, qui prend la forme d’un pion, sur un damier. Certaines cases sont occupées par des guerriers de différents niveaux jusqu’à atteindre le symbole du chaos des lieux. Il faut détruire ce dernier pour finir l’épreuve. Il n’est pas obligatoire de participer à tous les combats et d’éliminer toutes les pièces ennemies pour progresser. Au contraire, certains adversaires, bien trop puissants sur le moment, ne pourront être affrontés loyalement qu’en revenant sur les lieux après la fin du chapitre. L’occasion de faire évoluer nos héros en gagnant des niveaux et se procurant des objets rendus inaccessibles par la présence de ces super soldats. Le gameplay de Dissidia est très particulier et ne se résume pas à un bête jeu de combat.


1 commentaire sur ce test
Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 19 octobre 2009 à 18:13 :

je n'est pas encore acheté le jeu mais d'avoir plusieurs avis il est plutot bon donc je pense ce nouvelle final fantasy va etre encore meuilleur que les autres
 

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3 avis ont été déposés sur Dissidia : Final Fantasy PSP :

bookilleuse le 18/03/2009 : 18/20
Encore un jeu digne de square-enix ! Tous les personnages charismatiques des final fantasy réunis dans un seul, jeu, c'est pas...
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moyse4 le 22/02/2009 : 19/20
Un jeu super, très évoluer et qui va vous scotché sur votre PSP pendant des heures ! Avec des graphismes autant évolués, Dissidia...
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grigou83 le 09/01/2009 : 17/20
trés beau graphiquement , le jeu est sympa , malgré quelque probleme de caméra pendants les combats , mais la simple possiblité de... Lire la suite de cet avis sur Dissidia : Final Fantasy sur Psp

 
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