Test jeux Pc : Europa Universalis 3 : Napoleon's ambition
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Test Europa Universalis 3 : Napoleon's ambition

Europa Universalis 3 : Napoleon's ambition
Nom Original Europa Universalis III Napoleon's ambition
Série Europa Universalis
Add-On de Europa Universalis 3
Catégorie Jeux de stratégie  >  Temps réel
Thème Napoléonien
Développeur Paradox Entertainment
Editeur Paradox Interactive
Date de sortie de Europa Universalis Août 2007 Date de sortie étrangère de Europa Universalis PC Août 2007
Site officiel de Europa universalis iii napoleon s ambition www.paradoxplaza.com/index.php?...
www.europauniversalis3.com/inde...
Nombre de joueurs dans Europa Universalis 3 : Napoleon's ambition PC Solo & Multi
Configuration recommandée pour jouer à Europa universalis iii napoleon s ambition Proc. : 1,5 à 2 Ghz
RAM : 1 Go
Vidéo : Geforce 6200

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Plus qu'une extension au delà de la révolution française et dépeignant l'ère napoléonienne, cette extension pour Europa Universalis 3 apporte nombre d'améliorations aux mécanismes du jeu, dont le retour d'un déroulement historique des évènements, option si chère aux fans du second volet de cette série. Le jeu profite désormais d'un gameplay encore plus varié qui comblera les amateurs de grande stratégie.


Test écrit par Bertrand (Team) le 19 février 2008.


Qu'est ce l'histoire, sinon une fable sur laquelle tout le monde est d'accord ? *


De nouvelles options viennent pimenter le jeu. Les vétérans de la série y trouveront là le retour d'un déroulement scrupuleusement historique des évènements.
Le critère de Discipline ajoute un peu plus de finesse à aux armées, qui ne se limite plus au seul rapport quantité - qualité.
Les ressources sont désormais visibles sur la carte.

Avec Napoleon's Ambition, Europa Universalis 3 franchit un pas supplémentaire en terme de simulation stratégique. Avec une première série de mise à jour, Paradox avait réussi à corriger les défauts de jeunesse de EU3, mais il n'en restait pas moins que nombre de fans de la série peinait à digérer l'absence de réalisme historique dans les évènements ponctuant le cours d'une partie. Il est vrai que jouer cette période majeure de la Renaissance sans pouvoir tabler avec assurance sur des faits biens connus de tous, donnait un coté monde parallèle assez amusant, mais exposait aussi à des incohérences pour le moins surprenantes. Pour certains privilégiant la gestion - tel un défi - la chose était acceptable, pour d'autres désirant revisiter l'Histoire, l'approche générale était un peu plus frustrante.

Paradox a donc réconcilié tout le monde en offrant non pas une vision figée du monde post ère médiévale, allant jusqu'en 1820 dans le cas présent, mais en ajoutant une palette de réglages permettant d'opter par exemple pour des chefs, des dirigeants ou des conseillers historiques. Ces personnages ayant un impact souvent plus que notable, brider voire prévenir leur disparition avant l'heure influence considérablement une partie. Autres options marquantes, pour temporiser le déroulement du jeu les découvertes prennent plus de temps à se répandre. Inversement, il est possible de faciliter votre développement en abaissant à zéro le coût des colons, espions et missionnaires. Du coté des marchands, une des autres faiblesses de EU 3 par rapport à son prédécesseur, l'envoi automatisé a de nouveau été intégré au jeu. Désormais les expéditions commerciales se gèrent toutes seules ; fonctions d'une série de préférences que vous déterminerez. En plus de simplifier un peu le jeu, on y trouvera aussi un gain de temps appréciable à la longue. Dans ce domaine, on retiendra aussi la distinction entre marchés fermés et ouverts. En résumé, il ne suffit plus de découvrir un pays pour avoir accès à son marché, accès qui ne s'ouvrira que du fait de pressions diplomatiques ou militaires.
Enfin, la gestion de l'inflation peut être supprimée et l'Intelligence Artificielle voit son degré d'agressivité modulable, ce qui entre autre peut la rendre plus prudente dans ses entreprises. Voilà dans l'ensemble qui offre un grand nombre de nouvelles combinaisons supplémentaires.

* Napoléon Bonaparte



Petite mais sérieuse renaissance d'un jeu


De nouvelles idées nationales viennent couvrir la nouvelle période de jeu (1789 - 1820).
L'idée nationale Liberté, Egalité, Fraternité permet de ne plus être pénalisé par les différentes religions.
Pour un peu on dirait que EU3 est désormais tel qu'il aurait du être à sa sortie, vraiment complet.

Au registre des nouveautés, Napoleon's Ambition ajoute quelques évènements et cinq idées nationales (Révolution – Contre-révolution ; Liberté, égalité, fraternité ; Fourrage amélioré ; Esprit de corps ; Approvisionnement des flottes) et plusieurs technologies essentiellement dans les domaines militaires, maritimes et gouvernementaux.
Au niveau des armées, l'apparition du critère discipline amène un peu plus de finesse dans la gestion des troupes. La discipline représente en quelque sorte l'efficacité de vos forces et permet de bénéficier d'un bonus lors des combats. Le recrutement d'unités peut maintenant être programmé. Par ailleurs, il est aussi possible de déplacer sa capitale, si besoin, de démanteler le Saint Empire Romain ou de créer un nouveau centre de commerce.
Graphiquement, même si l'interface se voit améliorée le moteur ne subit pas de changements particuliers. On notera quelques nouveaux graphismes pour les unités de l'époque napoléonienne. Ceci dit, les nouveaux tableaux d'informations s'avèrent très précieux dès lors que l'on bâtît et / ou se confronte à un empire. En effet, on peut visualiser au travers d'un écran les capacités de guerres de ses adversaires, soit tout un ensemble d'informations sur les armées, les flottes, les généraux, mais aussi les blocus, la stabilité ou encore l'endurance de tout ennemi potentiel.

Depuis la sortie de Napoleon's Ambition à la fin de l'été dernier, le jeu a bénéficié de nouvelles mises à jour afin de procéder à divers rééquilibrages au niveau de la diplomatie, de la colonisation, des révoltes, de l'économie, du moral des mercenaires et de manière générale des différentes armées et de l'Intelligence Artificielle.

La série Europa Universalis a toujours été une référence en terme de simulation historique, certes un peu complexe mais qui a su rester ludique tout en conservant une approche sérieuse tant à l'échelle stratégique que dans la dimension historique, aléatoire ou non. Pour les amateurs du genre, Napoleon's Ambition vient indiscutablement prolonger le plaisir (de plus à prix très abordable) en attendant que Paradox nous fasse partager ses talents et sa passion pour l'Histoire avec le prochain volet de la série, sur le thème cette fois de l'Antiquité romaine.



 Synthèse

EU3 donne avec Napoleon's Ambition son plein potentiel. Le jeu est un jeu certes un peu complexe pour le débutant mais il a su rester ludique tout en conservant une approche sérieuse tant à l'échelle stratégique que dans la dimension historique, aléatoire ou non.

Les Plus Les Moins
- Nombreuses options supplémentaires
- Optimisation de l'interface et du gameplay
- Des évènements à nouveau historiquement historique
- Très bon rapport qualité-prix (19.99€)
- Un must pour les fans et les déçus d'EU3
- Pas de version CD
- Graphismes 3D toujours peu réussis
- Manuel en anglais (même si le jeu est en VF)
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
16/20
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16/20
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Config de test Config recommandée
- Processeur : Entre 2 et 2,5 Ghz
- RAM : Entre 2 et 4 Go
- Vidéo : Geforce 8600
- Processeur : Entre 1,5 et 2 Ghz
- RAM : 1 Go
- Vidéo : Geforce 6200
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