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| | Quatre intrus se sont glissé dans cette séance photo des Village People. Saurez-vous les reconnaître ? |
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En jouant à Sim City, vous vous êtes peut-être déjà dit comme moi : « J’aimerais bien pouvoir gérer ma ville au plus près, en la construisant bâtiment par bâtiment. » Comment ? Il faut que je consulte un médecin ? Ah bon. En tout cas les développeurs français de Creative Patterns ont entendu ma prière et ont sorti Building and Co : L’architecte c’est vous ! En le prenant en main, on se verrait bien passer une nuit blanche sur son PC, bâtissant un gratte-ciel de quatre-vingt étages. Sans avoir complètement tord sur la nuit blanche, je n’ai pas dépassé les cinq étages. Pas que je sois mauvais ou que Building and Co soit trop difficile pour un connaisseur de jeu de gestion. Non, le problème principal ce sont les bugs et les retours sous Windows qui vous obligent à recommencer sans cesse au début de la mission. Il fallait sauvegarder me direz-vous. Oui, mais non, car Building and Co semble aussi sauvegarder les bugs et une fois plantée une partie sa dernière sauvegarde plante aussi lorsqu’on la relance. Il fallait vraiment que je sois un acharné de ce genre pour tenir le coup et aller au bout d’un chantier. A part ça, et c’est déjà beaucoup, Building and Co possède un vrai potentiel pour faire un bon jeu de gestion. Quiconque aime se prendre pour le maître d’un monde y trouvera un plaisir certain. Après avoir établi les plans étage par étage ou pour l’ensemble d’un bâtiment, la fierté du travail bien fait vous envahit à mesure que vos ouvriers s’affairent à réaliser votre vision. Bien entendu, si le chantier souffre d’un retard ou d’un dépassement du budget alloué vous aurez beau jeu de critiquer vos équipes. A l’inverse, quel plaisir de voir arriver sa commande de moquette au moment idéal pour la voir posée sans retard. A condition bien sûr qu’un vilain bug ne viennent pas tout gâcher. Par exemple, en immobilisant votre pelleteuse sous prétexte d’un manque de sable dans votre stock alors qu’il en regorge. Ou en arrêtant sans raison l’action d’un engin ce qui nécessite de répéter l’ordre donné. Autant de blocages qui empêchent la poursuite de l’ensemble du chantier en créant des goulets d’étranglement ce qu’il faut à tout prix éviter pour réussir pleinement une mission.
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