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Test Building & Co : L'architecte c'est vous ! |
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En jouant à Sim City, vous vous êtes peut-être déjà dit comme moi : « J’aimerais bien pouvoir gérer ma ville au plus près, en la construisant bâtiment par bâtiment. » Comment ? Il faut que je consulte un médecin ? Ah bon. En tout cas les développeurs français de Creative Patterns ont entendu ma prière et ont sorti Building and Co : L’architecte c’est vous ! En le prenant en main, on se verrait bien passer une nuit blanche sur son PC, bâtissant un gratte-ciel de quatre-vingt étages. Sans avoir complètement tord sur la nuit blanche, je n’ai pas dépassé les cinq étages. Pas que je sois mauvais ou que Building and Co soit trop difficile pour un connaisseur de jeu de gestion. Non, le problème principal ce sont les bugs et les retours sous Windows qui vous obligent à recommencer sans cesse au début de la mission. Il fallait sauvegarder me direz-vous. Oui, mais non, car Building and Co semble aussi sauvegarder les bugs et une fois plantée une partie sa dernière sauvegarde plante aussi lorsqu’on la relance. Il fallait vraiment que je sois un acharné de ce genre pour tenir le coup et aller au bout d’un chantier. A part ça, et c’est déjà beaucoup, Building and Co possède un vrai potentiel pour faire un bon jeu de gestion. Quiconque aime se prendre pour le maître d’un monde y trouvera un plaisir certain. Après avoir établi les plans étage par étage ou pour l’ensemble d’un bâtiment, la fierté du travail bien fait vous envahit à mesure que vos ouvriers s’affairent à réaliser votre vision. Bien entendu, si le chantier souffre d’un retard ou d’un dépassement du budget alloué vous aurez beau jeu de critiquer vos équipes. A l’inverse, quel plaisir de voir arriver sa commande de moquette au moment idéal pour la voir posée sans retard. A condition bien sûr qu’un vilain bug ne viennent pas tout gâcher. Par exemple, en immobilisant votre pelleteuse sous prétexte d’un manque de sable dans votre stock alors qu’il en regorge. Ou en arrêtant sans raison l’action d’un engin ce qui nécessite de répéter l’ordre donné. Autant de blocages qui empêchent la poursuite de l’ensemble du chantier en créant des goulets d’étranglement ce qu’il faut à tout prix éviter pour réussir pleinement une mission. | ||||||
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Alors en vérité je vous le dis, Building and Co est un jeu de gestion bien sympathique qui deviendra peut-être un bon jeu lorsque ses bugs auront été corrigés. Le tutorial en quatre parties est incomplet sur certains aspects mais il permet tout de même de bien comprendre les mécanismes du jeu et les différentes étapes d’un chantier. Une fois passée cette phase d’apprentissage, une vingtaine de missions seront disponibles ainsi qu’un mode bac à sable laissant libre cours à votre imagination. Chaque chantier terminé dans les temps, en respectant le cahier des charges et le budget permet de débloquer le suivant. On commence par un petit immeuble d’habitation avant de se lancer dans des projets plus ambitieux : une banque, une tour de bureau, jusqu’au titanesque centre commercial. Passons sur les graphismes cubiques, l’absence de gestion des collisions entre les personnages, les véhicules et les décors, ou encore la bande son atrophiée qui ne sont pas le principal attrait de ce genre de jeu. Petit conseil : si votre machine vous le permet, n’hésitez pas à couper la musique pour lancer votre playlist en parallèle. | ||||||


Commentaire anonyme déposé
le 28/07/2009 :
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| Images Building & Co : L'architecte c'est vous ! | |||
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2 avis ont été déposés
sur ce jeu.
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Avis
déposé
le 30/01/2008 (8/20) :Concept très original et sans doute plaisant...si vous avez la chance de pouvoir lancer le jeu ! C'est effectivement sont gros point faible : malgré des configurations matérielles répondant aux... |
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Avis
déposé
le 14/01/2008 (15/20) :Sympa , toujours de nouveaux spectacles qui font qu'on s'en lasse jamais!Joué bien avec et surtout construisé comme vous l'avez toujours révé!Pizzeria commisseriat gérer les ouvriers ce jeu est... |
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