Test jeux Pc : The Hell in Vietnam
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Test The Hell in Vietnam

The Hell in Vietnam
Catégorie FPS
Thème Guerre Moderne
Editeur CITY Interactive
Site officiel de The hell in vietnam www.city-interactive.com/index....

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Impossible d’ignorer à quel point la guerre du Vietnam a été cruelle. Rien qu’à voir les millions de films que ce conflit a inspiré, tout un chacun peut déjà s’imaginer courant dans une jungle passée au Napalm, quand soudain… John trébuche tombe face dans la boue, touché par une balle. Que faire ? Fuir en laissant à ces chiens le plaisir de l’avoir butté, ou revenir et risquer sa peau pour le sauver ? Bordel de guerre… C’était vraiment un beau foutoir quand même. A la rédac, on savait déjà tout ça… Pourtant on ne nous avait préparés à The Hell in Vietnam, dernier FPS en date de City Interactive, développeurs attitrés de Code d’Honneur Légion Etrangère. Finalement cette guerre a été plus cruelle qu’on ne le pensait.


Test écrit par Hoopy le 22 juin 2007.


Tonight we dine in Hell !


Tiens toi bien Crysis !
Mon ami John (à droite) s'est caché au milieu des viets... Personne ne semble le voir. Il est fort mon pot' !
299 balles ? Mais je suis presque à court !

La situation est simple : ils sont partout, et qui plus est, ils refusent de mourir alors que l’oncle SAM n’a manifestement pas envie de les voir rester peinards chez eux. Dans les faits, la chose est un peu plus complexe, mais voilà en gros ce qui passe par la tête de notre héros. Pour être tout à fait franc, il nous a fallu attendre d’avoir lancé le premier niveau du jeu pour que nous prenions conscience de la parenté de ce Hell in Vietnam avec Code d’Honneur… Pourtant, outre l’inévitable logo City Interactive, la chose aurait dû nous crever les yeux. Le fait déjà qu’il n’y ait pas de mode multijoueur était un signe. Mais c’est surtout le fait que même les menus du jeu transpirent le manque d’ambitions qui aurait du nous mettre la puce à l’oreille. Les détails du jeu peuvent être réglés en normal, bas ou très bas. Pas fous les développeurs ! Ils ont bien conscience que même à son niveau de détails maximum, le jeu ne pouvait tromper personne. Objectivement, il existe de pires graphismes que celui-ci, mais beaucoup de meilleurs aussi, et si le rendu global est meilleur que dans Code d’Honneur, l’antialiasing fait toujours clairement défaut au Chrome Engine.

Avec la nette impression de jouer à un FPS datant de la fin de la PS1, nous lançons l’improbable scénario. Je m’en souviens… On nous avait lâché dans la jungle avec deux acolytes. A peine avait-on parcouru quelques mètres, que les Viet nous tombent dessus. Un, deux, trois… Ils sont trop nombreux. Mes collègues IA, que mon cœur a baptisé John et Steven, flinguent à tout va. Sans tirer que j’ai à tirer un seul coup de feu, mes ennemis meurent. John et Steven font du bon boulot, en plus, vu que l’adversaire ne vise que moi il me suffit d’éviter les balles en courant pour les laisser faire le sale boulot. Peu avant que nous arrivions à nous cacher dans la jungle pour atteindre notre second objectif, Steven est tombé, emporté par une grenade. Ils l’ont payé cher. Quelques heures plus tard, nous voilà seuls avec John dans le village Viet qu’on a pour mission d’anéantir. Etrangement John ne tire plus un seul coup de feu. Il court, se poste au milieu d’un groupe de Viêt-Cong et rien. Tout le monde reste là et m’attend. John m’attend pour avancer et aller se poster au milieu d’un autre groupe de Viêt-Cong, et les Viêt-Cong eux m’attendent pour me farcir au plomb.



It's a dirty little war ! Three Five Zero Zero !


Rien ne vaut l'odeur du napalm au petit jour...
Encore des candidats ?
Qu'est ce qu'on leur a mis !

Vraiment, l’IA de The Hell in Vietnam est un désastre. Comme dans Code d’Honneur, les ennemis sont peu ou proue aussi mobiles que des briques, et restent là à tirer sur le joueur sans bouger. Cela dit City Interactive a du revoir un peu sa copie par rapport à Légion Etrangère, car parfois les ennemis se cachent. Sinon on retrouve toujours des niveaux archi linéaires et scriptés, mais vraiment ce sont les alliés qui déçoivent. Parfois ils se battent et défoncent tout sans rien vous laisser. Parfois ils ne font absolument rien, et vu que les adversaires les ignorent, vous aurez l’impression d’être suivi par un chien armé d’un fusil. Dans ces cas là il faudra vous débrouiller tout seul avec l’arsenal classique du GI perdu au Vietnam, à la différence près que vous aurez souvent quelques milliers de balles sur vous. Autant dire qu’on ne regarde pas à la dépense et qu’on tire sans compter. Des ennemis pas bien futés et des munitions presque illimitées, ça donne un jeu facile mais étrangement pas trop désagréable. Si jamais il échoit entre vos mains, vous n’y jouerez pas longtemps mais vous tuerez quelques dizaines de minutes de votre ennui. Par contre de là à l’acheter…


En un mot comme en mille, disons que The Hell in Vietnam est un mauvais jeu, un de plus à mettre sur le compte de City Interactive qui devient un gage de médiocrité au même titre qu’un Davilex par exemple. Dans un cas comme dans l’autre, les jeux sont ratés, mais Davilex a au moins pour lui de cultiver un certain esprit, et d’inventer et de réinventer tous les quatre matins le nanar vidéo ludique… Jusque là City Interactive a juste fait de mauvais jeux sans humour. C’est presque pareil, mais la classe en moins. Aujourd’hui plus que jamais, le Vietnam c’est l’enfer.




 Synthèse

The Hell in Vietnam est le digne successeur de Code d’Honneur Légion Etrangère en cela qu’il est tout aussi mauvais. Malgré tout, on note une ou deux améliorations, comme une poignée de scripts pouvant faire passer l’IA pour plus maligne qu’elle ne l’est. C’est trois fois rien, mais dans un jeu aussi médiocre ça change tout.

Les Plus Les Moins
- Aaaaah le Vietnam !
- Bourrin.
- Un bon tir aux pigeons avec une skin Vietnam.
- IA idiote.
- Pas de multi.
- Pas d'antialiasing.
- Facile et linéaire.
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
6/20
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Config de test
- Processeur : Entre 2 et 2,5 Ghz
- RAM : 1 Go
- Vidéo : Radeon X800
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Une démo contenant un unique niveau et permettant de se faire un très bonne idée de la qualité finale...




 
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Poids de la démo : 298 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 03 m
   5 Mbits : 0 h 07 m
   1 Mbit : 0 h 39 m
   512 Kbits : 1 h 19 m
   56 Kbits : 12 h 06 m
Téléchargements :
    2 047, dont 24 ce mois-ci
Date d'ajout : 01/05/2007


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