En ce début d’année 2008, Eidos décide de nous offrir un nouvel épisode de Conflict, jeux d’actions peu subtils, qui ont fait les beaux jours des machines de précédente génération. Au programme de cette itération « new-gen » : des terroristes du monde entier, deux braves soldats ricains, de la coopération et, surtout, un air de déjà vu.
Le monde libre est menacé, pour changer
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Graves et Lang sont deux agents de la Special Activities Division (SAD), une branche clandestine de la CIA. Ils sont, pour ainsi dire, complémentaires : si le premier ne jure que par son fusil à lunette et la pose d’explosifs, le deuxième ne s’embarrasse pas de toutes ces subtilités et préfère largement une bonne rafale de sulfateuse sur une grappe d’adversaires. Ces deux lascars sont envoyés en mission dans les coins les plus chauds de la planète pour botter les fesses de méchants rebelles/terroristes/guérilleros.
Voilà pour le scénario. Bon, c’est un peu léger, je vous l’accorde, mais honnêtement que dire de plus ? Comme trop souvent, les scénaristes se sont enfilés l’intégrale des jeux estampillés Tom Clancy pour nous pondre un scénario ultra bateau où il est question de chefs rebelles volant des têtes nucléaires et d’alliances louches entre terroristes et fabricants d’armes africains. La sécurité nationale est menacée et c’est le casting de Lord of War, de Ghost Recon et d’un quelconque James Bond réunis que nos deux Rambos vont affronter.
On passe donc rapidement sur l’histoire qui se révèle aussi abracadabrantesque qu’inintéressante, pour se concentrer sur ce qu’on sait faire le mieux : tirer dans le tas. Chaque mission nous emmène dans un pays différent, et, pour une fois, il est possible de choisir par où commencer. Après une ouverture dans un monastère Vénézuélien, une carte du monde s’ouvre devant nous, nous proposant au choix d’attaquer un tanker dans l’océan pacifique, d’investir une fabrique d’armes en Afrique, de mater une rébellion au Rwanda ou d’infiltrer une base secrète, quelque part du côté de l’Ukraine. Au fur et à mesure de notre avancée dans la campagne, de nouveaux objectifs sont proposés, encore et toujours dans des coins peu touristiques.
2 avis ont été déposés sur Conflict : Denied Ops Xbox 360 :
bon jeu, de bon graphisme, l'histoire est bonne,je trouve qu'il ont un peu copier sur ghost recon advanced warfighter, mais sinon...

décevent,graphisme peu elever,pas d'innovation et tecniquement en retard par rapport a ses concurrent (call of duty 4), jeu vite...

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