Développé initialement sur Megadrive et SNES par les studios anglais de Bullfrog en 1994, Theme Park fait partie de ces jeux qui marquent une génération. Si longueur et ennui sont deux mots définissant traditionnellement les jeux de gestion, ils n’auront pas leur place ici. La simulation mythique de parcs d’attraction, porté sur DS par EA, est un condensé de fun et d’humour alliant anti-conformisme et logique de consommation. Vous prendrez bien une glace pleine de sucre pour la route ?
Un humour so british
|
Tout commence sur un terrain vierge. L’objectif est simple. Il faut construire un parc d’attraction sur le terrain en fonction de vos moyens, forcément limités et augmenter sa valeur jusqu’à sa revente. En parfaite harmonie avec les stratégies marketing orientées client, le soft propose un bras de fer entre le gestionnaire du parc d’attraction et ses visiteurs. Le but est de gagner de l’argent tout en donnant l’impression aux clients qu’ils font de bonnes affaires. On commence par investir pour développer et aménager de nouvelles boutiques et attractions, on adapte un prix d’entrée assez élevé pour rentabiliser le tout sans faire râler les pingres et surtout on veille à ne jamais satisfaire complètement le client pour qu’il consomme davantage. Rajouter du sel dans les frites pour pousser les touristes à consommer des boissons, saturer les hamburgers de graisse pour diminuer leur pouvoir nourrissant ou encore réduire la durée des attractions pour alléger les files d’attente. Autant de stratégies machiavéliques destinées à vous faire gagner de l’argent au mépris du consommateur.
De nombreux petits détails s’ajoutent et participent à créer cette ambiance unique dotée d’un humour décalé à l’anglaise. Les clients vomissent dans les allées provoquant parfois des réactions en chaîne, d’autres tombent des attractions en criant. Une grosse dame hurle parce qu’elle a perdu son chemin, des loubards viennent crever les ballons des enfants. L’expérience est hilarante à l’image du titre original.




































