Attention, gros chamboulement dans le monde trop souvent statique du FPS. Call of Duty a décidé de changer. Adieu nazis, bocages normands et pétoires des années 40. Bienvenue à la guerre moderne, aux frappes chirurgicales et aux Marines américains. Infinity Ward nous promettait une révolution pour leur série phare, qu’en est-il vraiment ? Evolution, sans conteste. Révolution ? Ca reste à prouver…
La Seconde Guerre Mondiale est enfin terminée ?
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Avant de commencer ce texte, je tiens à adresser un avertissement à tous nos lecteurs pacifistes. Oui, vous les babas cool qui mettez une fleur à votre fusil, nostalgiques de Woodstock : Changer de page est fortement conseillé. Allez plutôt lire le test de Horse Life ou Tamagotchi Party On, sous peine d’être scandalisés. Car ici, on cause armes de destruction massive, fusils d’assaut et guerre contre la terreur. Voilà un jeu qui devrait plaire à un certain président en tout cas. Comme dit plus haut, Call Of Duty 4 abandonne la Seconde Guerre Mondiale pour baigner dans un cadre beaucoup plus contemporain, inspiré des conflits actuels. Le théâtre des opérations a lieu principalement au Moyen Orient et en Europe de l’Est, comme c’est original… On incarnera alternativement deux soldats, l’un Anglais, l’autre Américain, dans une suite de missions scénarisées. Le pitch ressemble à du sous-Tom Clancy : un général prend le pouvoir suite à un coup d’Etat dans un petit pays producteur de pétrole. Forcément, ça ne plaît pas à l’armée américaine, qui décide d’aller y mettre son grain de sel. C’est donc nous, et quelques Marines, qui sommes envoyés pour régler son affaire au militaire mégalo. Pendant ce temps, en Europe de l’Est, un petit groupe de soldats est chargé de récupérer des documents et un indic’ de la plus haute importance. Très vite, il va s’avérer que ces deux « affaires » sont liées et qu’une lourde menace pèse sur les Etats-Unis. Voilà donc un prétexte à des fusillades furieuses, des tirs de Gatling ininterrompus, du méchant barbu et de l’accent de l’Est.
Bien que l’histoire ne soit pas d’une originalité folle, elle est bien amenée et structurée. L’alternance de points de vue permet de distinguer les différents enjeux. De même, certains passages nous mettent dans la peau de personnages secondaires et apportent une dimension supplémentaire à la narration.
Une superproduction en Technicolor
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Les gars d’Infinity Ward aiment le cinéma à grand spectacle, et ça se sent. Ils ont du regarder en boucle « La chute du faucon noir » et autres « Rois du désert », avant de s’atteler au développement de leur nouveau titre. Chaque mission, ou presque, a droit à son morceau de bravoure : sauvetage d’un pilote d’hélicoptère écrasé en pleine «zone chaude », fuite d’un cargo en perdition ainsi que d’autres passages très intenses qu’on se fera un plaisir de découvrir. Depuis le premier Call of Duty, la mise en scène a toujours été le point fort de la série, et c’est encore plus vrai avec cet opus. On se retrouve très souvent au cœur de batailles extrêmement intenses où il est tentant de s’arrêter de tirer pour admirer chaque détail : un immeuble en flammes en décor de fond, plusieurs avions de chasse passent au dessus de ma tête, en bombardant la position ennemie. Mes coéquipiers hurlent les positions des tireurs. Deux lance-roquettes sont présents sur le toit et pilonnent notre position. Je cours me mettre à l’abri derrière une voiture, mauvaise idée : L’ennemi est plus malin et se met à tirer sur le véhicule qui prend feu et finit par exploser. Je rampe à nouveau en reprenant mes forces. Le ciel nocturne est éclairé par les tirs de mortiers. Les palmiers de la ville s’illuminent et semblent irréalistes dans cette ambiance de cauchemar assourdissante. Fusil à lunettes à l’épaule, j’aligne les tireurs sur le toit : Une balle dans la tête pour chacun d’eux. La voie semble libre, mes camarades me disent qu’on peut avancer…
Voilà, en substance, une scène typique de Call Of Duty 4. Pas de grands changements par rapport à l’opus précédent, me direz-vous : Vous n’avez pas tort, mais les développeurs ont cette fois ci décidé de se creuser un peu plus les méninges pour proposer quelques variations dans le gameplay.
ses vrm le jeux le plus nice ke jai jouer.. acheter le ah pi enpassasnt si sa vs tente de jouer aek moi sur xbox live adder moi Gamer tag:PeeZee Qc
il est trop bien.je le conseille fortement
ce jeux et trop cool je suis deja sapeur
Ce jeu est magnifique mais la campagne solo, même en dificile est vraiment très courte! (5 heures de jeu environs)donc sa fais assez mal au porte monnaie (62€ pour 5 heures de jeu :o ). Mais bon,...
c une tue'rie ce jeu

15 avis ont été déposés sur Call of Duty 4 : Modern Warfare Xbox 360 :
Un bon jeu mais avec une durée de vie honteuse.Les graphismes sont exellents le scénario est interéssant.Si vous avez 60 € et que...

Bien plus arcade que les précédents du volet, il doit etre prenant quand on a rien d'autre à fo..tre que de chasses les pixels à...

Un effet de mode se créer autour d'un jeu plus particulièrement sur COD 4. Rien qu' à voir le test de Nofrag que c'est une belle...

Un FPS qui se veut être réaliste et avec une AI intélligente? Rien de tout cela dans le contenu à part un graphisme et une bande...

THE jeu de 2007 ! La jouabilité, les graphismes, tout ça est excellent !!Le plus marrant, c'est quand on doit craquer la nuque des...

Meilleur fps sur Pc , enfin un très bon scénario, ne parlons pas de la qualité graphique du jeu qui est pour moi plus belle que...

Point fort: je trouve que ce jeu est trop bien. car cette fois les créateur on rajouter plus de truc: - tenu de camouflage...

Je trouve ce jeux formidable graphiquement, il est excéptionnel coté réalisme, le seule Bémol est la durée de vie en mode carriere...

Le jeu est bien foutu même trés bien, mais le mode solo est trop court mais on compense avec le réalisme du jeu. C'est le seul...

Enfin ,les développeurs travail la force de chaques consoles pour nous , les vrais de vrais , les dures qui veules vivre le...

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