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Test S.W.A.T. Target Liberty 

Test S.W.A.T. : Target Liberty

La série des SWAT n’est pas née d’hier. Apparue pour la première fois sur PC en 1995 et faisant partie de la licence « Police Quest » de Sierra, cette simulation action-tactique s’est toujours attirée les faveurs d’un public exigeant et avide de réalisme. Après deux épisodes en 3D isométrique, SWAT 3 prend le virage du FPS en 1999, avec succès. S’en suivra un SWAT 4 tout aussi réussi. Pour sa première apparition sur console portable, la licence renoue avec la vue du dessus des débuts. « Bonne nouvelle » pourrait on penser au premier abord. Hélas… Trois fois hélas…


Engagez vous, qu’y disaient…

Les environnements sont assez jolis et détaillés, c'est déjà ça.

Vous êtes Kurt Wolfe, un grand gaillard ne quittant jamais son bonnet (il attrape froid facilement) et son fusil d’assaut. Ce croisement entre Cousteau et Charles Bronson dirige l’équipe S.W.A.T de New York, et on peut dire que c’est un sacré boxon dans la grosse pomme en ce moment. Deux gangs Coréens se mènent une guerre sans merci, il y a des morts et des otages de tout les côtés. Kurt et son équipe sont donc envoyés aux quatre coins de la ville pour faire le ménage, afin de rétablir l’ordre et la liberté, si cher à la mère Patrie. Voilà pour le scénario, fleurant bon le nanar patriotique. Les méchants ont les yeux bridés, ça nous change des barbus. Ceci dit, la cinématique d’introduction arrive quand même à placer un terroriste à turban, clone de Ben Laden. Ouf, l’honneur est sauf.

Le mode solo propose donc une douzaine de missions scénarisées chacune introduites par un briefing et une courte vidéo. Plusieurs objectifs sont donnés à chaque fois : Sécuriser entièrement la zone, libérer les otages, récupérer une mallette… A côté de ça, d’autres sous- objectifs, récurant, permettent d’obtenir quelques petits bonus. Privilégier la capture des ennemis plutôt que leur élimination pure et simple, éviter que des otages se fassent tuer, etc… Le débriefing de fin de mission vous donnera ainsi toutes vos statistiques et vous octroiera quelques bonus : Par exemple une plus grande capacité pour les munitions, ou l’augmentation de certaines caractéristiques de vos coéquipiers (précision, résistance…).



La Strike Team est de retour

Pourquoi t'as pas un bonnet noir comme nous, hein !? Traitre !

Parlons de vos coéquipiers justement. Au nombre de deux, vous pouvez choisir qui vous accompagnera avant chaque début de mission. Chacun possède sa spécialité : L’un excelle en précision de tir, un autre se spécialise dans l’intimidation, tandis que le dernier est un pro de l’observation. A vous de composer votre équipe en fonction de la situation. En théorie, l’idée est bonne, mais en pratique, ça ne sert finalement pas à grand chose. Quelle que soit l’équipe choisie, les coéquipiers se comportent de la même manière, peu importent les ordres donnés.

A ce titre, la maniabilité du titre est plutôt bien étudiée. Un menu contextuel apparaît en fonction de votre position. Une pression prolongée sur la touche concernée fait apparaître un menu en surimpression. A partir de là, vous pouvez utiliser tout votre attirail. Approchez vous d’une porte, appuyez longtemps sur « O » et choisissez si vous voulez : Entrer et sécuriser la zone, ouvrir la porte et balancer un Flashbang, entrer et envoyer un fumigène, regarder sous la porte à l’aide du miroir, etc… Les ordres aux membres de l’équipe se donnent de la même manière.

Concernant les combats, c’est plus brouillon, mais avec un peu d’entrainement, on s’y retrouve. Chaque ennemi dans la pièce est assigné à une touche de la console. Appuyez sur « L » pour visualiser le schéma et « locker » votre arme sur la personne souhaitée en appuyant sur « X » ou « O » par exemple. Intimez lui de poser son arme et si il continue à faire parler la poudre, achevez le sans sommation. C’est aussi simple que ça… Trop simple ?


3 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
houssam@fekkoul.fr
houssam@fekkoul.fr le 9 novembre 2007 à 14:15 :

rien a dire
 
 
bonbagay15
bonbagay15 le 8 novembre 2007 à 23:09 :

salut
 
 
bonbagay15
bonbagay15 le 8 novembre 2007 à 23:08 :

bonbagay
 

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