Test jeux Pc : Warcraft 3 : Reign of Chaos
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Test Warcraft 3 : Reign of Chaos

Warcraft 3 : Reign of Chaos
Nom Original Warcraft III : Reign of Chaos
Série Warcraft
Catégorie STR
Thème Médiéval-fantastique
Développeur Blizzard Entertainment
Editeur Blizzard Entertainment
Date de sortie de Warcraft Juillet 2002
Site officiel de Warcraft 3 reign of chaos www.blizzard.com/war3/
Nombre de joueurs dans Warcraft 3 : Reign of Chaos PC 12 joueurs

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Ca y est, les fans de Blizzard seront enfin rassasiés. La suite de Warcraft 2 est donc là, plus digne des épisodes précédents que jamais. Sauf que, contrairement à leur Diablo 2, c'est un peu moins axé grand public...

Bon, évidemment, je dis "moins axé grand public", mais j'exagère un peu, hein. Tout le monde peut prendre plaisir à jouer à Warcraft III. En plus, la prise en main est plus que rapide, elle est immédiate... C'est un jeu de stratégie à peu près classique, dont certains changements pourraient pourtant déstabiliser un tant soit peu le joueur habitué à encore plus de classicisme (bien sûr, ça ne le déstabiliserait pas plus de 10 minutes ;)) : l'implementation de héros, le cycle jour/nuit, la différence entre les races et la nourriture limitée à 90.

Les héros sont des unités plus fortes que la normale et disposant de pouvoirs ainsi que d'un système d'évolution à la manière des jeux de rôle : en tuant des monstres ou en accomplissant des quêtes, ils gagneront de plus de plus d'expérience, puis monteront de niveau (avec leurs points de force, intelligence etc...) et pourront apprendre peu à peu divers sorts de leur classe. Ces sorts pourront influer sur les unités qui entourent le héros (par exemple augmenter leur défense) ou simplement causer des dégâts, soigner une unité, ressuciter des morts... 3 classes de héros par race sont disponibles, tous différents.

En parlant de race, elles sont maintenant au nombre de 4 : traditionnels humains et orcs, puis morts-vivants et elfes. Il y a une campagne pour chaque race, sauf qu'ici le jeu ne permet pas de choisir au début la campagne qu'on souhaite faire : on commence obligatoirement par une courte prise en main avec les orcs, puis on passe à la campagne des Humains. Une fois celle-ci terminée, la campagne de la race suivante se débloque, etc...


La difficulté de la campagne n'est pas trop élevée pour le joueur moyen, mais une très bonne idée a été introduite par les développeurs de Blizzard (c'est mon avis en tout cas) : pas de mode facile. Pour les campagnes, vous aurez droit au mode Normal ou Difficile, et y parait que y'a un "bonus" à la fin de la campagne en difficile, mais même si je savais ce que c'était, je vous le dirais pas ;).
Donc, ces quatres races sont très différentes, voyez Starcraft comme modèle. Autant les orcs et les humains sont plus ou moins faciles que les deux autres races, autant les morts-vivants et les elfes ont un gameplay plutôt particulier et intéressant. Les morts-vivants bénéficient d'un développement rapide et les elfes d'un gameplay "simplement" très spécial, et ce sont eux qui nécessitent la prise en main la plus longue, mais aussi qui méritent, à mon avis, le plus d'attention.


Le graphisme est entièrement en 3D, tout simplement superbe, enfin, faut dire que j'ai une config monstre et que je me gêne pas à mettre toutes les options au max. Cependant, le jeu tourne très bien sur un 700 avec une GeForce 2, les options raisonnablement reglées. Mais ce qui est bien avec un jeu de stratégie, c'est que ça ne nécessite pas forcément une haute résolution pour jouer sans trop de gêne ;). Bon, forcément, c'est moins beau, enfin...

Donc, de jolis effet de partout, mais surtout, ce qui m'a étonné dans Warcraft III, c'est la fluidité de l'animation. Ca glisse tout seul, c'est beau. Effectivement, une animation fluide, c'est pas extraordinaire, mais je sais pas pourquoi, je trouve celle de Warcraft III particulièrement réussie.
Passons pour la fluidité et parlons des animations elles-même : pour la plupart réussies également, mais j'avoue que je me marre à chaque fois que je vois des humains qui courent. D'accord, ça gêne pas pour un sou, mais quand même, ils ont des animations de course assez ridicules...
Une autre chose m'a déstabilisé - un tout petit peu - au début : le zoom est un peu près du sol, et n'est pas réglable. On peut se rapprocher des unités terrestres pour voir les combats de plus près, c'est très joli aussi, mais dézoomer un peu par rapport à la position du zoom initial n'est pas possible. D'autre part, on ne peut pas "réellement" tourner la caméra sur 360°, on peut juste tourner à 90° à droite ou à gauche, en laissant le bouton "inser" ou "suppr" appuyé. Mais on s'y habitue, et aucun des défauts que j'ai énumérés dans ce paragraphe n'est réellement gênant.

Multijoueur


 
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Comme tous les jeux Blizzard, Warcraft III peut se jouer sur Battle.net, ce qui est très pratique pour affronter les malades qui vont vous laminer en 3 minutes et 12 secondes chrono. Sinon, une option réseau locale plus raisonnable pour jouer avec des amis aussi mauvais que nous est aussi là, évidemment. On peut ajouter une race contrôlée par l'ordinateur histoire de mettre un peu plus d'action. Et là, paf, même pas d'option de difficulté. L'ordinateur est difficile, un point c'est tout. Et pour le joueur débutant ou le joueur moyen, voire les deux en même temps, cette race contrôlée par l'ordinateur va donner du fil à retordre. Pour le battre lorsqu'on est pas un pro, il faut lui donner une race qu'on connait bien et jouer avec une race qu'on connait encore mieux : connaitre les faiblesses de l'ennemi, se développer rapidement et faire rapidement le tour de la carte pour faire monter vos héros et prendre les mines d'or sont les quelques clefs indispensables pour vaincre... Et encore, ce sont des conseil d'un joueur moyen, et je n'arrive même pas à les mettre en pratique ;)

Le principal changement du gameplay semble être les héros, unités primordiales qu'il faut savoir utiliser. Mais il y a aussi les différences entre les races. Chacune a sa spécialité qu'il faut aussi savoir utiliser. Il existe beaucoup de petites originalités dans toutes ces races, chacune ayant son utilité.

Un autre changement de taille : la limitation de la nourriture à 90. Dans Warcraft III, il y a trois ressources : l'or et le bois, dont l'utilité n'est pas a préciser, et la nourriture, dont le maximum possible peut etre augmenté en construisant des fermes (enfin, des fermes pour les humains, d'autres types de batiments pour d'autres races). Seulement, on peu construire 50, 100 ou 7642 fermes, le maximum sera fixé à 90. Les unités de combat prennent de 2 à 6 points de nourriture environ, ce qui fixe un maximum d'unité possible assez bas. Et ceci est une bien bonne idée : il faudra miser sur la qualité plutôt que sur la quantité. De plus, quand on dépasse un certain nombre de points de nourriture, les revenus seront plus bas (par exemple les paysans rameneront 4 ou 7 d'or par aller-retour au lieu de 10, toujours pour la race humaine ;)), ce qui nécessitera encore plus de finesse.
Enfin, les races sont étonnement bien équilibrées, et beaucoup d'éléments du jeu empêchent des parties qui s'éternisent (le nombre d'unités maximum en est un exemple), ce qui est, comme à peu près tout le reste, un bon point.

Pour reparler d'unités, celles-ci sont on ne peut plus classiques, mais il existe tout de même et bien sur quelques originalités. Certaines de ces unités ont des aptitudes spéciales qu'il faudra rechercher afin qu'elles puissent l'utiliser, comme par exemple se protéger des flèches (mais cela baisse la rapidité de 30%) pour les fantassins humains...

Sur la carte seront éparpillées quelques boutiques gobelines qui pourront vendre quelques items ou même quelques unités puissantes et hors de prix à vos héros. Vous pourrez aussi rencontrer quelques personnes qui pourront vous assigner des quêtes... Les cartes de Warcraft III abritent aussi pas mal d'unités "neutres" qu'il sera bon de tuer si vous voulez gagner un peu d'experience, des fois. Ou alors s'il ne sont pas hostiles, c'est pas la peine. Ou bien, si vous avez peur d'eux, attendez la nuit qu'ils s'endorment et passez à côté... Incroyable, toutes ces petites idées ;)

Vous devez déjà être au courant, mais ça devrait pas faire de mal de le répéter : Warcraft III est un hit. Je n'ai jamais vu de jeu de stratégie si bien équilibré, si agréable à jouer. Les missions de la campagne sont variées, et je vous conseille fortement de faire une bonne partie de la campagne avant de vous lancer dans le mode multijoueur, pour découvrir toutes les surprises en règle ;)



 Synthèse
Les Plus Les Moins
+ Les innombrables nouveautés, toutes réussies, parmi lesquelles :
+ Les héros
+ Le gameplay bien équilibré
+ Les graphismes
+ La prise en main et jouabilité
+ Les races bien différentes et équilibrées
+ Les campagnes !
- Difficulté non réglable en multijoueur
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
17/20
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17.2 / 20
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18/20
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Commentaires sur ce test (4)

  Commentaire anonyme déposé le 14/03/2008 :
tèrs bien

  Commentaire anonyme déposé le 25/01/2008 :
Ce test est assez degeulasse, Warcraft III et son expantion méritent au moin un 19/20, le jour ou vous trouverez un jeu ou chaques secondes est importante, ou votre coeur s'emballe lors d'un combat pour que la poussée d'adrénaline vous pousse a géré la moindre de vos unité, ce jour n'est pas arrivé et n'arrivera pas avant un warcraft IV.
Votre testeur n'a surement pas goûté au VRAI warcraft, celui du multijoueur ou toute les games sont différentes, ou chaque combat demande d'etre plus rapide que l'autre.
Je parle en tant que joueur avec 6ans d'expériences entre les mains.
  Commentaire anonyme déposé le 14/09/2007 :
super
  Commentaire anonyme déposé le 29/07/2007 :




Télécharger une démo jouable de Warcraft 3 : Reign of Chaos


      Démo jouable solo & multijoueurs en anglais       Informations

Une démo assez etoffée, puisqu'elle vous offre trois missions solo et trois cartes multijoueurs. Sans oublier que tous ces éléments pourront sans difficulté être ajoutés au jeu complet une fois que vous l'aurez acquis.




 
Telecharger la démo
 
 
Poids de la démo : 104 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 01 m
   5 Mbits : 0 h 02 m
   1 Mbit : 0 h 13 m
   512 Kbits : 0 h 27 m
   56 Kbits : 4 h 13 m
Téléchargements :
    35 508, dont 475 ce mois-ci
Date d'ajout : 20/03/2006


 Images Warcraft 3 : Reign of Chaos




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Avis des joueurs

115 avis ont été déposés sur ce jeu. Note moyenne : 17.2 / 20.
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 Avis déposé le 22/04/2008 (16/20) :
Un jeu interessant complet , et qui permettra au fans de stratégie de se dévirtir intensément Incontournable. Nécessite néanmoins une tres bonne qualitée de débit. Mais c'est peu important.

yurim
 Avis de yurim le 08/04/2008 (16/20) :
Pas mal. On oublie les nombreux petits défauts du jeu. Il est prenant, malgré les graphismes pourris. Les animations sont elles excellentes, voire marrantes (les fantassins humains...).Le multi est...