Les vieux fans de la série des Wing Commander ne seront pas dépaysés par le scénario, copieusement inspiré, au début en tous les cas, par le deuxième volet de la mythique saga. Vous incarnez Dalton, un remarquable soldat qui ne rêve que d’action aux côtés des marines, aux confins de la galaxie. Las, vos demandes de mutation vers les fronts sont invariablement repoussées et il vous faut donc reprendre votre inspection des secteurs les plus sûrs de l’univers, où il ne se passe jamais rien. Pour vous tenir compagnie, on vous a propulsé commandant d’une petite estafette spatiale à l’équipage issu de la planète Cliché. Un mécanicien blasé, amoureux de la dive bouteille, une (très) charmante navigatrice qui vous préparera toujours vos briefings aux petits oignons, et un nouveau pilote extra-terrestre qui ne vit que pour vous servir.
C’est alors que vous faites l’inspection de votre petite troupe (et plus particulièrement de la chambre de votre navigatrice) que retentit un appel de détresse en provenance d’une station minière toute proche. Des monstres sans scrupules s’en prennent au personnel sans lui demander son avis. Enfin un peu d’action ! Vous n’en revenez pas de votre chance ! Hop ! Vous sautez dans votre armure de combat et partez voir si vous ne pouvez pas donner un coup de main. Vous êtes payé pour, d’ailleurs. Sur place, le carnage a déjà commencé et on n’attend plus que vous pour faire la fête. Bien entendu, ce n’est là que le commencement !
Ceux qui connaissent Unreal Tournament 2003 ne seront pas dépaysés par le moteur de jeu de Unreal 2, puisque c’est le même. La qualité est donc au rendez-vous aussi bien d’un point de vue esthétique qu’ergonomique. La prise en main est donc relativement aisée, ce qui ne gâche rien. Comme dans le premier volet, l’ambiance est superbe, très travaillée. On n’invente rien de très original, mais on prend des recettes qui marchent : un peu de Deus, un peu de Half-Life, agitez et consommez chaud sans modération. Alliant aussi bien les intérieurs oppressants que les extérieurs sauvages, les niveaux sont conçus avec soin et on éprouve réellement une sensation de liberté en les traversant, même si le chemin du point A au point B reste toujours plus ou moins fléché.
Pour le reste, on se retrouve en terrain de connaissance puisqu’il s’agit d’un doom tout ce qu’il y a de plus classique. Avec son lot d’armes, de monstres, de maps, d’énigmes à résoudre et de pièges tordus à éviter. Une recette qui marche traitée avec brio, qui n’apporte rien de vraiment neuf au genre mais qui en constitue un aboutissement certain.
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le 02/11/2004 (10/20) :
J'avance doucement et très facilement dans chaque mission, me preparant a vraiment avoir à galerer pour la prochaine. Merde, tous mais coéquipiers sont morts, allons les venger! Ouaooo, un sacré...
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de
lof11
le 05/09/2004 (19/20) :
Ce jeux dechire mais toujours impossible de lui metre un 20 car un jeux parfais n'existe pas il y aura toujour des progres a faire pour un jeux
sinon je le trouve trop bien un autre probleme la...
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le 12/06/2004 (16/20) :
vraiment un bon jeu bons graphismes excellents sons
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le 03/03/2004 (15/20) :
Du point de vue du travail graphique, ce jeu n'arrive pas à la hauteur de Splinter cell, Halo, URU(exceptionnel), Chrome, mais par contre, il sait marier les genres, et est un bon jeu d'action.
A...